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In Autunno 2016 scelse il DECIMA, e ai TGA 2016 fece il primo trailer col DECIMA (quello di Mikkelsen)Anche meno in realtà, il progetto è entrato in full nel 2017 ed è uscito a fine 2019.
È se non ricordo male solo nel 2016 fu scelto il motore, dopo l'e3 e la stessa sh era in formazione visto che ad inizio anno seppur senza numeri precisi era formato davvero da un manipolo di talebti
Di full production è stato effettivamente molto poco.
Se consideriamo che lato grafico molto del lavoro verrà dalla versione PC, e che alla Director's pensava da oltre un anno (già Reedus aveva lasciato intendere altra roba su DS), IMHO, ci sono ottime possibilità che ci sia parecchia ciccetta...
A maggior ragione se sarà rivenduta a prezzo elevato


