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Si ci sono rimasto anche ioWTF? Supporta M+K anche su Console
Figo.
Servirebbe solo che Sony inserisse (vai FW) il supporto al 21:9 per poter concretizzare a pieno la visione di Kojì sull'Ultrawide su Console.
Kojima ha cercato di riportare tutto anche su Console, è encomiabile. Per il resto si scontra coi limiti imposti da Sony (tipo l'Ultrawide avrà le barre nere, finché Sony non inserirà un full support a quell'output).Si ci sono rimasto anche io![]()
GrazieHard o Very Hard
Però ci serve un gioco fatto e pensato da 0 su di esso....Comunque DF parla davvero bene del Dual Sense, non vedo l'ora di provarlo![]()
Quello dipenderà dai 2 fenomeni che stanno al comando.Però ci serve un gioco fatto e pensato da 0 su di esso....
Che si chiami DS2 o una nuova IP![]()
Almeno l'Olandese è amicone di Kojimbo. Questo è sicuro.Quello dipenderà dai 2 fenomeni che stanno al comando.
E' così facile a normal?Hard o Very Hard
E' molto facile anche ad Hard secondo me.E' così facile a normal?
Ma facile in che senso? Da quanto ho capito non c'è il game overE' facile pure ad hard![]()
Ah bene quindi non cambia un catzE' molto facile anche ad Hard secondo me.
Però serve una premessa: dipende da ciò che cercate... Se volete avere una sfida (e non parlo di "morte di Sam" [quello è difficilissimo che accada], ma di "riuscire a portare i pacchi perfetti da A a B"), allora sì Hard (o Very Hard [introdotta proprio con la DC]). Se invece non vi interessa il perfezionismo sui pacchi andate sereni anche a Difficoltà più basse, tanto i nemici restano dei tordi
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