PS4 | PS5 Death Stranding: Director's Cut

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
SolidSnake91 ha detto:
Almeno io lo critico per quello che è e non perchè Kojima non ha ripreso la roba di Silent Hills, lo vado dicendo da 4 mesi che sarebbe stato il suo titolo con la media inferiore.
 
 
 
Ma stai sereno che non ti sto insultando. Magna tranquillo.
 
SolidSnake91 ha detto:
Almeno io lo critico per quello che è e non perchè Kojima non ha ripreso la roba di Silent Hills, lo vado dicendo da 4 mesi che sarebbe stato il suo titolo con la media inferiore.
 
 
 
Ma stai sereno che non ti sto insultando. Magna tranquillo.
Paghi tu? Dopo tutto si sa, sei il marchese del forum.

 
Se ti riferisci a me e Solid lo diciamo dal giorno delle review, senza che fai il simpatico.

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Che possa aver pagato lo scotto di averlo sviluppato in 3 anni? Tralasciando i difetti che ci saranno Imho, fa comunque impressione un livello di dettaglio così elevato (la chicca sulle armi per dirne una).

Comunque sui combattimenti meh imputerei anche la colpa sul fatto di aver riciclato degli gli assets da quelli di Horizon, ricordatevi che 80 membri dei Guerrilla ci hanno lavorato ed infine è chiaro che sia stato uno degli elementi messi tanto per variare dall’esplorazione. 

 
SolidSnake91 ha detto:
Paghi tu? Dopo tutto si sa, sei il marchese del forum.
Io non sono mai voluto essere e non sono quello presuntuoso che vi vuol dire ve l'avevo detto. Ma alla fine ve l'avevo detto //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/segnormechico.gif
 
Vedo che qualcuno comincia a levarsi qualche prosciutto dagli occhi e ad essere più obiettivo davanti a certe magagne e difetti, incomprensibili per una produzione del genere //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Più che altro qualcuno comincia a capire che anziché aspettare si sono esaltati per un gioco che hanno creato sulla loro testa basando il loro Hype non tanto su quanto mostrato ma sulla speranza che Kojima "nascondeva altro" per poi rimanerci male se non è il tipo di gioco che volevano loro. Per me, meglio così.

Chi voleva il "nuovo Phantom Pain" senza Konami ci sta rimanendo male ed è giusto così, perché dare per scontato le cose è solo dannoso. 

 
Più che altro qualcuno comincia a capire che anziché aspettare si sono esaltati per un gioco che hanno creato sulla loro testa basando il loro Hype non tanto su quanto mostrato ma sulla speranza che Kojima "nascondeva altro" per poi rimanerci male se non è il tipo di gioco che volevano loro. Per me, meglio così.

Chi voleva il "nuovo Phantom Pain" senza Konami ci sta rimanendo male ed è giusto così, perché dare per scontato le cose è solo dannoso. 
Sbagli persona, quello che si era fatto le pippe mentali su Silent Hills non sono io, ho sempre valutato il gioco per quello mostrato, mai fatto film su MGS0 e altre robe uscite dal web.

Se volevo un altro TPP facevo prima a non seguire il gioco.

Io non sono mai voluto essere e non sono quello presuntuoso che vi vuol dire ve l'avevo detto. Ma alla fine ve l'avevo detto //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/segnormechico.gif
Avevi detto cosa di preciso? No perchè io ricordo solo il tuo malcontento perchè non è andato nella direzione che volevi tu.

Sei stato un pomeriggio intero a postare i leak di discord/reddit esprimendo quanto ti ritenessi deluso dalla direzione presa e adesso stai dicendo che non è così.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Il gioco sta per uscire e dobbiamo ancora giocarlo, aspettiamo prima di tirare le somme finali.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Io non sono mai voluto essere e non sono quello presuntuoso che vi vuol dire ve l'avevo detto. Ma alla fine ve l'avevo detto //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/segnormechico.gif
Detto cosa? Il gioco mi sembra validissimo, tu venivi qui dentro a sventolare i 5 di sconosciuti russi su discord e alla fine il gioco si è rivelato tutt'altro che insufficiente. Ha una media di 85/86, se proprio ci vogliamo attaccare al numerino. Se invece vogliamo guardare oltre il proprio naso, oltre al numerino ci sono tonnellate di opinioni che lo reputano un giocone, quindi evidentemente tanto schifo non fa (o almeno, non per tutti)

 
Ultima modifica da un moderatore:
KakamiOkatso ha detto:
Più che altro qualcuno comincia a capire che anziché aspettare si sono esaltati per un gioco che hanno creato sulla loro testa basando il loro Hype non tanto su quanto mostrato ma sulla speranza che Kojima "nascondeva altro" per poi rimanerci male se non è il tipo di gioco che volevano loro. Per me, meglio così.
 
Chi voleva il "nuovo Phantom Pain" senza Konami ci sta rimanendo male ed è giusto così, perché dare per scontato le cose è solo dannoso. 
Comincio pure a pensare che molti sono ancora con hype over9000 per il semplice fatto che sono totalmente blind. Non avranno letto neanche le recensioni. Ecco spiegato il rifiuto e l'incredulità dinnanzi a certe critiche. D'altronde ero così pure io fino a qualche settimana fa. Qui a molti sembra che io ci godo. In realtà Death Stranding, per me, era al secondo posto dei giochi più attesi. Al primo ci sta FFVII remake.
 
Vedo che qualcuno comincia a levarsi qualche prosciutto dagli occhi e ad essere più obiettivo davanti a certe magagne e difetti, incomprensibili per una produzione del genere //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
mancavi solo tu  :ivan:

Il gioco sta per uscire e dobbiamo ancora giocarlo, aspettiamo prima di tirare le somme finali.
troppo difficile aspettare 3 giorni e provare .

 
Sbagli persona, quello che si era fatto le pippe mentali su Silent Hills non sono io, ho sempre valutato il gioco per quello mostrato, mai fatto film su MGS0 e altre robe uscite dal web.

Avevi detto cosa di preciso?
Parlo anche di chi cercava di giustificare quello che sembrava essere il gioco con paranoie sul "Si vede il fucile, ma allora si spara! Kojima non ci mostra il lato action" ecc...

Non dico che vi aspettavate che fosse il nuovo Silent Hill o un Metal Gear nascosto, ma che fosse nel GAMEPLAY una tipologia di gioco a cui Kojima ci ha abituato, ovvero con Boss fighi da affrontare, fasi stealth e action complesse ecc... 

Invece tutti questi elementi sembrano proprio il lato meno curato della produzione e per inciso per me è un pregio perché è dell'E3 2018 che io dico che il bello e la complessità di gioco sarà nel trasporto del carico e l'avversità naturale che ostacola il nostro cammino. Senza contare che ci sono tante cose rilegate al lato "Strand" di cui i recensori non hanno potuto dire ancora molto.

Non voglio criticare l'Hype generale. Però chi sta criticando il gioco o lo sta sminuendo per qualche recensione poco esaltante, non credete che sia meglio di chi lo annunciava come il proprio gioco più bello della vita solo perché si è fan di Metal Gear.  Kojima poteva benissimo puntare su cose che possono non piacere a qualcuno che viene da Metal Gear e l'errore è stato non prendere in considerazione questa possibilità. 

 
Giamast ha detto:
Detto cosa? Il gioco mi sembra validissimo, tu venivi qui dentro a sventolare i 5 di sconosciuti russi su discord e alla fine il gioco si è rivelato tutt'altro che insufficiente. Ha una media di 84/86, se proprio ci vogliamo attaccare al numerino. Se invece vogliamo guardare oltre il proprio naso, oltre al numerino ci sono tonnellate di opinioni che lo reputano un giocone, quindi evidentemente tanto schifo non fa (o almeno, non per tutti)
Ma se ha settimane che parlo di scelte di gioco discutibili e di gameplay insufficiente, ribadendo continuamente gli stessi concetti per farvi capire il mio punto di vista. E mi sono preso solo insulti, perculate e post cancellati. Siamo seri.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Parlo anche di chi cercava di giustificare quello che sembrava essere il gioco con paranoie sul "Si vede il fucile, ma allora si spara! Kojima non ci mostra il lato action" ecc...

Non dico che vi aspettavate che fosse il nuovo Silent Hill o un Metal Gear nascosto, ma che fosse nel GAMEPLAY una tipologia di gioco a cui Kojima ci ha abituato, ovvero con Boss fighi da affrontare, fasi stealth e action complesse ecc... 

Invece tutti questi elementi sembrano proprio il lato meno curato della produzione e per inciso per me è un pregio perché è dell'E3 2018 che io dico che il bello e la complessità di gioco sarà nel trasporto del carico e l'avversità naturale che ostacola il nostro cammino. Senza contare che ci sono tante cose rilegate al lato "Strand" di cui i recensori non hanno potuto dire ancora molto.

Non voglio criticare l'Hype generale. Però chi sta criticando il gioco o lo sta sminuendo per qualche recensione poco esaltante, non credete che sia meglio di chi lo annunciava come il proprio gioco più bello della vita solo perché si è fan di Metal Gear.  Kojima poteva benissimo puntare su cose che possono non piacere a qualcuno che viene da Metal Gear e l'errore è stato non prendere in considerazione questa possibilità. 
può essere il gioco piu bello della vita per qualcuno

 
Giamast ha detto:
Detto cosa? Il gioco mi sembra validissimo, tu venivi qui dentro a sventolare i 5 di sconosciuti russi su discord e alla fine il gioco si è rivelato tutt'altro che insufficiente. Ha una media di 84/86, se proprio ci vogliamo attaccare al numerino. Se invece vogliamo guardare oltre il proprio naso, oltre al numerino ci sono tonnellate di opinioni che lo reputano un giocone, quindi evidentemente tanto schifo non fa (o almeno, non per tutti)
Ma se ha settimane che parlo di scelte di gioco discutibili e di gameplay insufficiente, ribadendo continuamente gli stessi concetti per farvi capire il mio punto di vista. E mi sono preso solo insulti, perculate e post cancellati. Siamo seri.
Il tuo punto di vista è che non è andato dove volevi tu, l'hai scritto più volte che ha preferito fare sta merdata al posto di riprendere Silent Hills, progetto tra le altre cose che non è andato neanche oltre la pre-produzione.

 
Giamast ha detto:
Detto cosa? Il gioco mi sembra validissimo, tu venivi qui dentro a sventolare i 5 di sconosciuti russi su discord e alla fine il gioco si è rivelato tutt'altro che insufficiente. Ha una media di 84/86, se proprio ci vogliamo attaccare al numerino. Se invece vogliamo guardare oltre il proprio naso, oltre al numerino ci sono tonnellate di opinioni che lo reputano un giocone, quindi evidentemente tanto schifo non fa (o almeno, non per tutti)
Ma se ha settimane che parlo di scelte di gioco discutibili e di gameplay insufficiente, ribadendo continuamente gli stessi concetti per farvi capire il mio punto di vista. E mi sono preso solo insulti, perculate e post cancellati. Siamo seri.
Il gameplay insufficiente lo dici tu e qualche altro, ma perchè ignori bellamente i pareri di coloro che invece lo ritengono estremamente soddisfacente anche da quel lato? 

Il gioco non è fatto solo di fasi action, anzi quelle sono solo un 10% del gioco a stare larghi, il core gameplay è legato al traversal e alle consegne e quello pare realizzato molto bene, oltre ad essere particolarmente profondo. Quindi dire che il gameplay è insufficiente è errato tanto quanto dire che è perfetto, basandoci sulle reviews.

Quando avremo il gioco in mano si vedrà quale dei due schieramenti aveva ragione o quantomeno chi si è avvicinato di più alla verità

Scelte di gioco discutibili? Sicuramente ce ne sono, come in tutti i giochi d'altra parte. Alcuni dei più grandi capolavori di questo medium sono pieni di "scelte discutibili", ma non per questo non vengono considerati ugualmente gioconi

 
può essere il gioco piu bello della vita per qualcuno
Appunto, io parlo verso chi ci sta restando deluso perché non è il tipo di gioco che si aspettava.

Per quel che mi riguarda le caratteristiche di gioco su cui mira Death Stranding è dall'E32018 che dico che rientrano di miei grandissimo gusto e le recensioni me ne hanno dato solo conferma. Io sono sereno e potrebbe davvero essere uno dei miei giochi preferiti di sempre o almeno me lo auguro.

 
SolidSnake91 ha detto:
Il tuo punto di vista è che non è andato dove volevi tu, l'hai scritto più volte che ha preferito fare sta merdata al posto di riprendere Silent Hills, progetto tra le altre cose che non è andato neanche oltre la pre-produzione.
 
 
Fosse stato solo quello il problema //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
 
Parlo anche di chi cercava di giustificare quello che sembrava essere il gioco con paranoie sul "Si vede il fucile, ma allora si spara! Kojima non ci mostra il lato action" ecc...

Non dico che vi aspettavate che fosse il nuovo Silent Hill o un Metal Gear nascosto, ma che fosse nel GAMEPLAY una tipologia di gioco a cui Kojima ci ha abituato, ovvero con Boss fighi da affrontare, fasi stealth e action complesse ecc... 

Invece tutti questi elementi sembrano proprio il lato meno curato della produzione e per inciso per me è un pregio perché è dell'E3 2018 che io dico che il bello e la complessità di gioco sarà nel trasporto del carico e l'avversità naturale che ostacola il nostro cammino. Senza contare che ci sono tante cose rilegate al lato "Strand" di cui i recensori non hanno potuto dire ancora molto.

Non voglio criticare l'Hype generale. Però chi sta criticando il gioco o lo sta sminuendo per qualche recensione poco esaltante, non credete che sia meglio di chi lo annunciava come il proprio gioco più bello della vita solo perché si è fan di Metal Gear.  Kojima poteva benissimo puntare su cose che possono non piacere a qualcuno che viene da Metal Gear e l'errore è stato non prendere in considerazione questa possibilità. 
da quel poco che ho letto invece ho capito il contrario.

solo la parte action è volutamente più ridotta, di conseguenza non complessa e magari meno curata.

ma ormai a 3-4 giorni dall'uscita non conta più niente, anche solo il fatto che abbia generato tutte queste discussioni è dalla sua parte.

chiunque si spreca così tanto ad elogiarlo/criticarlo vorrà provarlo con mano e solo lì si renderà conto di cosa è davvero questo Death Stranding al di là di quanto letto/visto.

poi si potrà parlare dei suoi pregi, difetti, se è piaciuto o meno, senza parlare di tizio o caio.

 
Appunto, io parlo verso chi ci sta restando deluso perché non è il tipo di gioco che si aspettava.

Per quel che mi riguarda le caratteristiche di gioco su cui mira Death Stranding è dall'E32018 che dico che rientrano di miei grandissimo gusto e le recensioni me ne hanno dato solo conferma. Io sono sereno e potrebbe davvero essere uno dei miei giochi preferiti di sempre o almeno me lo auguro.
 io non capisco  questa reazione alle recensioni, una cosa senza senso . voglio vedere se su the last of us 2 nelle recensioni mettono qualche lato negativo se poi c'è gente delusa  cosi .

 
Ma se ha settimane che parlo di scelte di gioco discutibili e di gameplay insufficiente, ribadendo continuamente gli stessi concetti per farvi capire il mio punto di vista. E mi sono preso solo insulti, perculate e post cancellati. Siamo seri.
Grazie, ti esponi a depositario della verità assoluta nonostante tu stia nella stessa nostra situazione a conoscenza del titolo e alla mano, il tutto con molte volte esposizioni del tutto sopra le righe al limite del troll o flame, toni che di certo non ti fanno fare una bella figura o che facciano venire la voglia di discutere. :asd:

 
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