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Gran personaggio Cliff, contento che sia stato interpretato da Mikkelsen, un attore che solo con la presenza buca lo schermo. Motivo per cui ha vinto il premio agli Awards con il suo personaggio.Finito. Finale meraviglioso. Incredibile come a volte una storia ben costruita possa farti apprezzare un gioco con diversi problemi. Per tutta la run mi sono chiesto come avesse potuto prendere più di 7,5-8, poi ho capitoi limiti rimangono e per me in ogni caso sopra l'8 non va ma la storia è veramente valida, sul finale a tratti anche emozionante. Nei prossimi giorni inizierò a buttare giù qualcosa di più sostanzioso per la recensione e argomentare meglio il mio pensiero.
P.S: Voglio un prequel sulla storia di Cliff![]()
fustigare kojima è un lavoraccio, ma qualcuno deve farloÈ proprio vero che ds è il tuo batsegnale![]()

L'ho reiniziato ieri notte per farmi una passeggiataWow quanto mi manca questo gioco. Non appena arriva l'autunno, mi ci rifiondo subito. Secondo me è il periodo migliore per giocarlo.



OP.Non oso immaginare la zona di montagna cosa dev'essere senza l'uso di teleferiche :weird: Ormai mi porto dietro sempre un paio di CCP per piazzarle all'occorrenza.
Ho usato un bel po di ore di gioco per costruire le strade, infatti ho un numero di Likes che credo sia alto per dove sono nel gioco (almeno guardando il bridge link, quelli che hanno il mio stesso numero di Likes hanno il triplo di Km percorsi/carico consegnato).

Un voluto teaser per qualcosa in cantiere? Si direbbe di sì, ma bisogna anche ricordare che lo spazio profondo ha anche a che vedere con Ludens, la mascotte della software house, che è ritratto (da Shinkawa, ovviamente) in una tuta a sua volta simil-spaziale.L’artwork misterioso postato da Kojima veniva da Death Stranding 2? Shinkawa risponde
Rispondendo alle domande dei fan su Reddit, l'art director di Kojima Productions ha glissato sul mistero della nave spaziale
Qualche mese fa, mentre come al solito teneva iperattivo il suo profilo Twitter, Hideo Kojima aveva pubblicato alcuni scatti dalla sua scrivania, dove gli appassionati più attenti avevano subito notato dei dettagli che sembravano rimandare al misterioso gioco attualmente in produzione.
In particolare, intento a lavorare sul concept, Kojima aveva lasciato scorgere tra le diverse cose un artwork inconfondibilmente firmato da Yoji Shinkawa, che sembrava mostrare una sorta di nave spaziale (o un centro consegne?) della Bridges, compagnia logistica fittizia presente nel videogioco Death Stranding.
Così, mentre diversi indizi puntano verso i lavori in corso su un titolo horror, è stato legittimo domandarsi se non ci sia qualche ulteriori novità in arrivo anche per Sam Porter Bridges e compagni, con espansioni o un eventuale sequel/prequel ambientato nel mondo di Death Stranding.
Leggi anche: Yoji Shinkawa, artista di Metal Gear, rivela la sua più grande fonte d’ispirazione (e viene da Final Fantasy)
Come è lecito immaginarsi, Kojima non ha mai commentato sulle indiscrezioni, ma nel corso di un AMA su Reddit è stato Yoji Shinkawa in persona a essere interpellato sulla misteriosa “Landing Ship” (“nave da atterraggio”) – questa l’unica dicitura accanto all’artwork – che era spuntata dalla scrivania di Kojima.
Purtroppo, anche la risposta di Shinkawa è stata tutt’altro che chiarificatrice. Quando un utente gli ha scritto «Kojima postò i design di una bella nave spaziale realizzata da te, su Twitter, qualche tempo fa. Erano fantastici! Per che cosa avevate in mente di usarli? Hai disegnato altre navi spaziali?», Shinkawa ha replicato:
È. Un. Segreto.

a difficile è stato pesante ma alla fine l'ho passata, se riesco nei prossimi giorni vado avanti.Le fasi shooting sono terribili, c'è poco da fareOggi ho fatto il capitolo Cliff, na palla Madonnaa difficile è stato pesante ma alla fine l'ho passata, se riesco nei prossimi giorni vado avanti.

Verissimo, uno dei momenti più alti del giocoI feels del Capitolo 14 maronn
La consegna finale col BB theme in sottofondo è di una potenza unica.

Parte meravigliosa.I feels del Capitolo 14 maronn
La consegna finale col BB theme in sottofondo è di una potenza unica.
A livello di atmosfera e location è una figata, però concordo sullo shooting approssimativo.Oggi ho fatto il capitolo Cliff, na palla Madonnaa difficile è stato pesante ma alla fine l'ho passata, se riesco nei prossimi giorni vado avanti.
anche a me non sono piaciute quelle sezioni..Oggi ho fatto il capitolo Cliff, na palla Madonnaa difficile è stato pesante ma alla fine l'ho passata, se riesco nei prossimi giorni vado avanti.