PS4/PS5 Death Stranding: Director's Cut

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
Se ha parlato di Launch Trailer mi sa che prima di settembre non lo vedremo :asd:
 
Mi sta tornando la scimmia per questo titolo, mi ero ripromesso di non giocarlo oltre una run ed aver esplorato e scovato ogni aspetto della trama... Ma ora che esce su ps5 con nuovi contenuti, lo voglio :bruniii:
 
Visto il trailer,
mi spiace non fare la parte dell'entusiasta che implode ma non si capisce cosa mettono nello specifico sinceramente,
si,
-hanno aggiunto mosse melee (ma non si capisce quante e con che utilità, hanno aggiunto 2 pugni e 3 calci cosi premendo più a lungo i tasti la combo dura di più? e alla fine la cosa è fine a se stessa? oppure al gameplay aggiunge qualcosa di concreto?
-missioni storia? quante e qual'è la durata?
-la torretta uccide i tizi? perchè se è cosi è inutile visto il casino che succede se uccidi qualcuno
-la catapulta è carina
-il robot che ti porta in giro anche
-il salto con la moto è bello da vedere, le prime 5 volte, poi però non mi serve più a nulla :asd:
-le piste di Fragile sono un extra

In ogni caso bona cosi, tanto esce su ps5 quindi ci giocherò tra qualche anno, sempre se mi invoglierà rifarmi il gioco da zero dopo 160 ore e passa, se invece il tutto sarà giocavile in new game+ con la selezione dei capitoli allora molto meglio cosi, il trailer è troppo criptico, bisogna ancora capire come alcune cose vengano implementate e con quale utilità.
 
Visto il trailer,
mi spiace non fare la parte dell'entusiasta che implode ma non si capisce cosa mettono nello specifico sinceramente,
si,
-hanno aggiunto mosse melee (ma non si capisce quante e con che utilità, hanno aggiunto 2 pugni e 3 calci cosi premendo più a lungo i tasti la combo dura di più? e alla fine la cosa è fine a se stessa? oppure al gameplay aggiunge qualcosa di concreto?
-missioni storia? quante e qual'è la durata?
-la torretta uccide i tizi? perchè se è cosi è inutile visto il casino che succede se uccidi qualcuno
-la catapulta è carina
-il robot che ti porta in giro anche
-il salto con la moto è bello da vedere, le prime 5 volte, poi però non mi serve più a nulla :asd:
-le piste di Fragile sono un extra

In ogni caso bona cosi, tanto esce su ps5 quindi ci giocherò tra qualche anno, sempre se mi invoglierà rifarmi il gioco da zero dopo 160 ore e passa, se invece il tutto sarà giocavile in new game+ con la selezione dei capitoli allora molto meglio cosi, il trailer è troppo criptico, bisogna ancora capire come alcune cose vengano implementate e con quale utilità.
Si puoi giocare solo i contenuti nuovi trasferendo i save da ps4 a Ps5.
Considera poi che te lo vendono a 10 euro, non puoi aspettarti grandi cose a quel prezzo.
 
Si puoi giocare solo i contenuti nuovi trasferendo i save da ps4 a Ps5.
Considera poi che te lo vendono a 10 euro, non puoi aspettarti grandi cose a quel prezzo.
Si ma le missioni della storia come li giochi trasferendo il save? mi spiego meglio, per giocarli devi ripartire dall'inizio o puoi selezionare i capitoli? questa cosa non è chiara,
perchè se devo ripartire da zero mi cadono le braccia a terra.
 
Si ma le missioni della storia come li giochi trasferendo il save? mi spiego meglio, per giocarli devi ripartire dall'inizio o puoi selezionare i capitoli? questa cosa non è chiara,
perchè se devo ripartire da zero mi cadono le braccia a terra.
Ci sono molti modi con cui potrebbero introdurre queste missioni storia. Non hanno detto praticamente niente quindi potrebbero essere pure missioni che appaiono nel Capitolo del postgame e avviano una nuova serie di missioni main-quest specificatamente in quel contesto. O magari c'è da reiniziare tutto perché ci sono missioni aggiuntive entro capitoli precedenti... l'unica risposta giusta in questo caso è BOOOOOOOOHHH aspettiamo il D1 e le opinioni degli utenti (come si fa sempre) :asd:

Una cosuccia, sbaglio o mi pare di ricordare che ci sono delle missioni classificate come storia nel gioco base che però non fanno parte della main quest?
Cose come
le missioni delle pizze
magari potrebbero pure funzionare così?
 
Ci sono molti modi con cui potrebbero introdurre queste missioni storia. Non hanno detto praticamente niente quindi potrebbero essere pure missioni che appaiono nel Capitolo del postgame e avviano una nuova serie di missioni main-quest specificatamente in quel contesto. O magari c'è da reiniziare tutto perché ci sono missioni aggiuntive entro capitoli precedenti... l'unica risposta giusta in questo caso è BOOOOOOOOHHH aspettiamo il D1 e le opinioni degli utenti (come si fa sempre) :asd:

Una cosuccia, sbaglio o mi pare di ricordare che ci sono delle missioni classificate come storia nel gioco base che però non fanno parte della main quest?
Cose come
le missioni delle pizze
magari potrebbero pure funzionare così?
Appunto che non capisco tutto questo entusiasmo XD , è un trailer che introduce contenuti inediti, ma non spiega niente, che tu mi metti 2 calci e 2 pugni in più, magari non migliorando niente del combat system o delle reazioni dei nemici o cosa posso effettivamente fare a loro,
o che mi introduci qualche pistola in più, la torretta (che ripeto a mio modesto parere non serve a niente), le corse in macchina (a che scopo?), io non riesco ad entusiasmarmi,

certo sono contento perchè è un capolavoro che ho gustato appieno, e una delle migliori esperienze che io abbia mai vissuto e paradossalmente una delle più strane,

ma queste aggiunte buttate cosi non mi dicono granchè finchè non im specifichi se hanno impatto sul gameplay e se le missioni storia io possa farle nello stesso save del mio gioco completato, come una sorta di continuity, oppure mi metti la selezione capitolo e mi fai gustare quel capitolo senza tagli, cosi si.

Ma che io mi debba ripetere il gioco da zero, anche no, e "questo ed altro per Kojima :ivan: " anche no, questo ed altro un paio di pifferi :asd: , ho una vita e non c'è solo il suo gioco :asd: voglio le cose sensate, non rifarmi i giochi da zero perchè " c'è quella mezz'ora/ora in più di filmati/gameplay/boss".

ps: ad esempio le versioni Substance dei metal gear solid erano ottime perchè il gioco in se durava 12 ore se saltavi i filmati già visti, anzi fai pure meno,
Death Stranding ti può durare pure 30 ore.
 
Ultima modifica:
Appunto che non capisco tutto questo entusiasmo XD , è un trailer che introduce contenuti inediti, ma non spiega niente, che tu mi metti 2 calci e 2 pugni in più, magari non migliorando niente del combat system o delle reazioni dei nemici o cosa posso effettivamente fare a loro,
o che mi introduci qualche pistola in più, la torretta (che ripeto a mio modesto parere non serve a niente), le corse in macchina (a che scopo?), io non riesco ad entusiasmarmi,

certo sono contento perchè è un capolavoro che ho gustato appieno, e una delle migliori esperienze che io abbia mai vissuto e paradossalmente una delle più strane,

ma queste aggiunte buttate cosi non mi dicono granchè finchè non im specifichi se hanno impatto sul gameplay e se le missioni storia io possa farle nello stesso save del mio gioco completato, come una sorta di continuity, oppure mi metti la selezione capitolo e mi fai gustare quel capitolo senza tagli, cosi si.

Ma che io mi debba ripetere il gioco da zero, anche no, e "questo ed altro per Kojima :ivan: " anche no, questo ed altro un paio di pifferi :asd: , ho una vita e non c'è solo il suo gioco :asd: voglio le cose sensate, non rifarmi i giochi da zero perchè " c'è quella mezz'ora/ora in più di filmati/gameplay/boss".

ps: ad esempio le versione Substance dei metal gear solid era ottime perchè il gioco in se durava 12 ore se saltavi i filmati già visti, anzi fai pure meno,
Death Stranding ti può durare pure 30 ore.
Per quanto riguarda l'entusiasmo, vabbeh, quello dipende da persona a persona. Se a uno è piaciuto tantissimo Death Stranding è naturale che possa anche emozionarsi ed hypparsi per la nuova versione, magari aspettavano pure solo il boost tecnico per PS5 ed ora si conferma tutto il resto delle aggiunte che vanno oltre la graphica pheega e il frame rate - quindi ci sta veder gente gasarsi. Certo, bisogna vedere in quale entità queste aggiunte aiutano il gioco, però per dire... se vedo che ci sono aggiunte al combat, ok sono da testare, ma il fatto stesso che abbiano provato a mettere una pezza a una parte del gioco riconosciuta quasi universalmente come debole, è un fattore di per sé positivo, e credo sia lecito avere una impressione positiva in merito.
Più in generale, io stesso mi sono emozionato un poco, dato che Death Stranding è finito per diventare uno dei miei giochi preferiti dell'intera gen, e sinceramente lo ricomprerei senza troppe remore per fare una seconda run con tutte le novità e il boost tecnico, a maggior ragione dato che ho aspettato che il gioco PS4 calasse a 20 testoni prima di prenderlo e per quello che mi è piaciuto sarebbe valso pure un cinquantone a momenti... chiaramente, con le varie condizioni del caso, tipo che sono senza PS5 quindi a prescindere ciaone per almeno un anno o due :asd:

Per la torretta, considera che non sappiamo ancora che genere di munizioni ci saranno usate. Considera due cose: potrebbero benissimo esistere versioni con proiettili anti uomo e versioni con proiettili anti BT e proiettili stordenti, esattamente come le armi a mano, quindi potresti pure usare la versione non letale per atterrare la gente come si fa con le armi a proiettili già presenti nel gioco. Per quanto riguarda invece l'ammazzare o meno, beh, frequentando il subreddit del gioco
ho visto plenty of people che hanno giocato il gioco mettendo in conto di tirar giù nemici tra i muli e i terroristi alla necessità, anche se il gioco ti spinge ad evitarlo di fatto ci sarà comunque qualche giocatore che farà uso di quella opzione.
Quindi diciamo che è comunque una opzione in più messa a disposizione dei giocatori che ci può stare.

Sulle missioni nuove sono abbastanza orientato verso l'ipotesi "nuove missioni nel capitolo del post-game" perché la dicitura Director's Cut è solo una scelta di marketing di Sony per i suoi giochi first party, lo stesso Kojima non la apprezza come si può capire dai suoi commenti in merito su twitter, e di fatto Death Stranding versione PS4 è un gioco completo e concepito da cima a fondo in quel modo. Quindi non si tratta di contenuti tagliati rimessi a vanvera nel gioco, ma roba 'nuova di zecca', e in quanto tale mi aspetto che vengano posti dopo la main quest.

Certo, la mia è solo una teoria... come ho detto nel post-sopra: io do sempre il beneficio del dubbio, ma anche in senso negativo. Finché non esce la nuova versione e non leggo i commenti degli utenti che confermano o debunkano come funzioneranno i nuovi contenuti, non mi fiderò mai del tutto e non comprerò a scatola chiusa.
 
Si ma non è che aggiungono solo le torrette e qualche calcio/pugno :asd:

Senza contare l'upgrade PS5 e tutto quello che ne consegue.

Per 10 euro poi..
 
Per quanto riguarda l'entusiasmo, vabbeh, quello dipende da persona a persona. Se a uno è piaciuto tantissimo Death Stranding è naturale che possa anche emozionarsi ed hypparsi per la nuova versione, magari aspettavano pure solo il boost tecnico per PS5 ed ora si conferma tutto il resto delle aggiunte che vanno oltre la graphica pheega e il frame rate - quindi ci sta veder gente gasarsi. Certo, bisogna vedere in quale entità queste aggiunte aiutano il gioco, però per dire... se vedo che ci sono aggiunte al combat, ok sono da testare, ma il fatto stesso che abbiano provato a mettere una pezza a una parte del gioco riconosciuta quasi universalmente come debole, è un fattore di per sé positivo, e credo sia lecito avere una impressione positiva in merito.
Più in generale, io stesso mi sono emozionato un poco, dato che Death Stranding è finito per diventare uno dei miei giochi preferiti dell'intera gen, e sinceramente lo ricomprerei senza troppe remore per fare una seconda run con tutte le novità e il boost tecnico, a maggior ragione dato che ho aspettato che il gioco PS4 calasse a 20 testoni prima di prenderlo e per quello che mi è piaciuto sarebbe valso pure un cinquantone a momenti... chiaramente, con le varie condizioni del caso, tipo che sono senza PS5 quindi a prescindere ciaone per almeno un anno o due :asd:

Per la torretta, considera che non sappiamo ancora che genere di munizioni ci saranno usate. Considera due cose: potrebbero benissimo esistere versioni con proiettili anti uomo e versioni con proiettili anti BT e proiettili stordenti, esattamente come le armi a mano, quindi potresti pure usare la versione non letale per atterrare la gente come si fa con le armi a proiettili già presenti nel gioco. Per quanto riguarda invece l'ammazzare o meno, beh, frequentando il subreddit del gioco
ho visto plenty of people che hanno giocato il gioco mettendo in conto di tirar giù nemici tra i muli e i terroristi alla necessità, anche se il gioco ti spinge ad evitarlo di fatto ci sarà comunque qualche giocatore che farà uso di quella opzione.
Quindi diciamo che è comunque una opzione in più messa a disposizione dei giocatori che ci può stare.

Sulle missioni nuove sono abbastanza orientato verso l'ipotesi "nuove missioni nel capitolo del post-game" perché la dicitura Director's Cut è solo una scelta di marketing di Sony per i suoi giochi first party, lo stesso Kojima non la apprezza come si può capire dai suoi commenti in merito su twitter, e di fatto Death Stranding versione PS4 è un gioco completo e concepito da cima a fondo in quel modo. Quindi non si tratta di contenuti tagliati rimessi a vanvera nel gioco, ma roba 'nuova di zecca', e in quanto tale mi aspetto che vengano posti dopo la main quest.

Certo, la mia è solo una teoria... come ho detto nel post-sopra: io do sempre il beneficio del dubbio, ma anche in senso negativo. Finché non esce la nuova versione e non leggo i commenti degli utenti che confermano o debunkano come funzioneranno i nuovi contenuti, non mi fiderò mai del tutto e non comprerò a scatola chiusa.
Completamente d'accordo su tutto.

Sono contento anche io di questo annuncio e delle aggiunte in sé, ma di sicuro non lo vedo come il messia , anche se è uno dei miei giochi preferiti.
Resterà da vedere cosa e come si comporteranno queste aggiunte, tengo a specificare che non giudico ora, ma i dettagli buttati così il dubbio me lo fanno venire, non giocherò mai un gioco da zero se quel " da zero " non è questione di cambiare le carte in tavola e tenermi tutta la mia " esperienza " e sudore accumulati, l'unico gioco con cui ho fatto più run da zero e continuo a farle è Tactics Ogre, dove ci sono bici che cambiano tipo tutto, dialoghi, personaggi reclutabili, gli stessi che cambiano pensiero e comportamento, oggetti unici, approcci diversi ecc ecc..
[automerge]1626517969[/automerge]
Si ma non è che aggiungono solo le torrette e qualche calcio/pugno :asd:

Senza contare l'upgrade PS5 e tutto quello che ne consegue.

Per 10 euro poi..
Dal trailer si vedono 2 pugni in più, due calci in più, la torretta e delle nuove armi XD poi come ho appena detto sono contento, ci sono anche missioni storia ma non ti azzardare a mettermele in mezzo ai capitoli così da costringermi a rispararmi il gioco da zero.

Poi vabbè le aggiunte " performance " ps5 sono cose abbastanza scontate che non valgono il prezzo di rifarsi il gioco da zero perché si, durasse 10/20 ore ok, ma così no, e poi non ho ps5 XD quindi la voglia di vederlo """"potenziato"""" ancora non mi attrae lol.
[automerge]1626521080[/automerge]
Detto così però sembra che la gente non debba entusiasmarsi secondo il mio ragionamento effettivamente XD, io parlavo in linea generale, senza nulla a togliere agli altri ovviamente.
 
Ultima modifica:
Si ma io non lo so se riesco a rifarmi la
camminata finale con BB in braccio fino all'inceneritore
Non lo so, non lo so...certe cose non le voglio rivivire :asd:
 
A comunque a quanto pare non ha implementato il walkmen da portarsi in giro, scaffale/store.
 
Mi dite come si fa a far salire le stelle con il first prepper?
Ho fatto le poche missioni per lui, poche perchè veramente non se netrovano, e rimango sempre sulla seconda stella

Adesso poi non trovo neppure più consegne
 
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