PS4/PS5 Death Stranding: Director's Cut

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
Bella notizia x il gioco, conferma però le attese troppo alte ormai x i suoi giochi da parte di Sony che si era detta delusa dalle vendite del gioco, così come x days gone, questo potrebbe mettere a rischio molti progetti
Sony non ha emesso fiato sulle vendite di DS, tutto il resto sono robe da che hanno detto gli insider che si è capito essere credibili sulla questione come il Mago Otelma. Di DG quello che ha pesato sono state le recensioni e polemiche sterili del D1 che non le vendite in se, che sono state comunque buone e infatti quasi tutti davamo per certo il seguito per le vendite che ci sono state.
 
Ha dichiarato nel report di quell'anno di essere rimasta delusa dalle vendite di DS pur non dichiarando cifre
Non mi ricordo, a parte il rumor che comunque non è roba ufficiale. Mi sembra strano però che delusa e tutto perde soldi a fare la versione PS5 :sisi:
 
Ammetto di non ricordare allora, posta il report in questione che forse l'ho cannato.
Son andato a guardare, ma son centinaia di pagine da guardare x vedere dove lo avevano scritto,tra annuale e trimestrale troppo
Però ricordo bene che dissero di non essere soddisfatti di DS e di un altro gioco di cui non ricordo il nome
 
No non hanno mai citato DS. Sony non parla di DS dalla sua uscita (Novembre 2019) fino alla DC dell'altro ieri. E non si è mai pronunciata personalmente sulle sue vendite e revenue.

C'era un quarter (o forse proprio l'annata) del 2019 in cui hanno dichiarato vendite software generali "meno performanti". E si è dedotto si trattasse di DS, o MediEvil, o DG stesso, o tutti e 3 insieme.
 
Son andato a guardare, ma son centinaia di pagine da guardare x vedere dove lo avevano scritto,tra annuale e trimestrale troppo
Però ricordo bene che dissero di non essere soddisfatti di DS e di un altro gioco di cui non ricordo il nome
Rimango allora sul non hanno mai detto niente in merito e ti ricordi malissimo o interpreti come vuoi la cosa, come troppo spesso ti accade. O posti qualcosa o non è mai accaduto come ci ricordiamo tutti.
 
No non hanno mai citato DS. Sony non parla di DS dalla sua uscita (Novembre 2019) fino alla DC dell'altro ieri. E non si è mai pronunciata personalmente sulle sue vendite e revenue.

C'era un quarter (o forse proprio l'annata) del 2019 in cui hanno dichiarato vendite software generali "meno performanti". E si è dedotto si trattasse di DS, o MediEvil, o DG stesso, o tutti e 3 insieme.
Ricordavo li avessero proprio citati con i nomi, in ogni caso è ovvio essendo il big di quell'anno ( e DG non era andato male livello vendite) che si riferissero a lui ed agli altri 2 progetti però minori che aveva venduto pochissimo ( medievil e concrete)
 
Ricordavo li avessero proprio citati con i nomi, in ogni caso è ovvio essendo il big di quell'anno ( e DG non era andato male livello vendite) che si riferissero a lui ed agli altri 2 progetti però minori che aveva venduto pochissimo ( medievil e concrete)
Da quello che ricordo si parlava di un generico Q3 2019 (fiscale). Non ricordo se parlassero specificamente di software First party, o di software in generale. Nel Q3 di quell'anno (fiscale) c'erano DS, Concrete Genie, e MediEvil se parliamo di First, se parliamo di Third varia altra roba.

Dovrei ripescare il report, ma è un po' difficile trovarlo. Di sicuro DS non è andato male nel senso proprio del termine (come può essere andato male un Avengers di SQEX), ma che Sony pensasse di farci molto di più per me è altamente probabile.
 
5+ Milioni PS4+PC a MARZO 2021

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Davvero un ottimo risultato, considerando l’uscita su due sole piattaforme oltretutto. Con la DC supererà in scioltezza i 6mln totali, magari LTD potrà ambire anche a qualcosina di più


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Se ben ricordo era questo il report
Q3 FY2019

Ma qui si parla specificamente di "lower than expected sales of non first-party titles".

In generale, lasciando da parte i report (che purtroppo non parlano mai dei giochi nello specifico), DS probabilmente avrebbe potuto fare di più, still 5+ milioni complessivi dopo un anno e mezzo è molto buono, e in linea con gli altri giochi di Kojima (che però erano sequel di una IP molto famosa).

Con i saldi estivi ed autunnali sia di PS sia di Steam, e la DC possono tranquillamente bucare i 6 ad occhio e croce.
 
Da quello che ricordo si parlava di un generico Q3 2019 (fiscale). Non ricordo se parlassero specificamente di software First party, o di software in generale. Nel Q3 di quell'anno (fiscale) c'erano DS, Concrete Genie, e MediEvil se parliamo di First, se parliamo di Third varia altra roba.

Dovrei ripescare il report, ma è un po' difficile trovarlo. Di sicuro DS non è andato male nel senso proprio del termine (come può essere andato male un Avengers di SQEX), ma che Sony pensasse di farci molto di più per me è altamente probabile.
Si infatti quello è il problema, considerando le vendite ps4 il gioco probabilmente non ha raggiunto manco i 2 mil ww, è ovvio che essendo ritenuto un big ed il gioco di fine anno di sony, ovviamente le attese fossero ben diverse ( non a caso il gioco crollo subito come prezzo) poi con il tempo ( ma anche prezzo) e con la versione PC che ha fatto molto bene ( presumo prenda qualche soldino nonostante non lo distribuisce lei) il gioco si è ripreso.
Sarà interessante vedere se ciò basterà x vedere una nuova collaborazione
 
Davvero un ottimo risultato, considerando l’uscita su due sole piattaforme oltretutto. Con la DC supererà in scioltezza i 6mln totali, magari LTD potrà ambire anche a qualcosina di più


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Su PC dovrebbe raddoppiare LTD stando alle stime di 505. Vedremo se sarà rispettata la cosa, ma nel caso tirerà fuori altri 700K/1M. Su Console penso che può ambire a farsi un altro 500K/700K. Così facendo chiuderebbe sui 2M PC, e 5M PS4/5. Sarebbe buonissimo considerando il tipo di gioco.

Avrebbe potuto fare di più se fosse stato un gioco meno strambo :asd: Ma lo si ama anche per questo.
 
Avrebbe potuto fare di più se fosse stato un gioco meno strambo :asd: Ma lo si ama anche per questo.
Ma neanche troppo alla fine, questo è il range dei giochi di Kojima in genere. I MGS mi pare viaggiassero su queste cifre, poco più o poco meno a seconda dei capitoli (ed erano giochi sicuramente MOLTO più appetibili alla massa di DS)

Di per sé il risultato già ora è ottimo, con la DC non potrà che migliorare. Sono contento per il Koji :sisi:
 
"Death Stranding's core component is its Social Strand System, which is a unique asynchronous multiplayer feature that enables players to connect with other players from around the globe through a variety of in-game actions. The Director's Cut will expand on this system and we will be sharing more on that in the weeks to come.

"In addition, Director's Cut will also include visual and performance upgrades that take full advantage of the PlayStation 5's next-gen features, as well as a variety of new content developed from the ground up. We're introducing new missions and added storylines, more weapons, vehicles and equipment, we've even added a racing mode and online leaderboards as well.

"The aim for Director's Cut was to introduce new content that would further expand the world within Death Stranding while at the same time enhance the core game experience and its features."
:predicatore:
 
Ma neanche troppo alla fine, questo è il range dei giochi di Kojima in genere. I MGS mi pare viaggiassero su queste cifre, poco più o poco meno a seconda dei capitoli (ed erano giochi sicuramente MOLTO più appetibili alla massa di DS)

Di per sé il risultato già ora è ottimo, con la DC non potrà che migliorare. Sono contento per il Koji :sisi:
Si I mgs mi pare viaggiassero sui 5/7 mil se non erro a seconda dell'episodio, però è da considerare anche il prezzo che non crolla a così in fretta (ed ovviamente si ripercuote sugli incassi) oltre al fatto che non esisteva il mercato PC x la serie
È un po come il reboot di tomb raider, previsioni folli di square, ovvia delusione, tracollo del prezzo immediato, vendite buone nel tempo anche grazie al prezzo basso, tanto che alla lunghissima square si ricredette e lo definì un successo, ma appunto causa prezzo basso ci vollero tante, tante copie perché il gioco cominciasse a dare utili (7 mil se non erro)
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Su PC dovrebbe raddoppiare LTD stando alle stime di 505. Vedremo se sarà rispettata la cosa, ma nel caso tirerà fuori altri 700K/1M. Su Console penso che può ambire a farsi un altro 500K/700K. Così facendo chiuderebbe sui 2M PC, e 5M PS4/5. Sarebbe buonissimo considerando il tipo di gioco.

Avrebbe potuto fare di più se fosse stato un gioco meno strambo :asd: Ma lo si ama anche per questo.
Addirittura il raddoppio su PC?
Non conosco il mercato PC bene, ma mi paiono un po altine come previsioni
 
Il fatto è che la narrativa di Sony delusa da DS, ad oggi, non esiste. Comunque chiaro che poteva fare poco di più volendo, e che è un titolo che ha venduto molto nel tempo piuttosto che velocemente dall'inizio come altri first, allo stesso tempo non è stato un flop come lo si diceva fino ad inizio anno, o altre cavolate di Sony e Kojima che ormai si stanno sul cazz.
 
Ma ancora a parlare di flop quando hanno finanziato la DC? Ah giusto, quella è fatta per battere cassa coi 10 euro di upgrade.
 
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