Può essere un’alternativa, ma va detto che nei 6 slot non ci sta tutto… dovrebbe rinunciare ad un incantesimo offensivo e non è azzeccatissima come opzione su un mago.
In corpo a corpo non ci andrà mai, o quasi, e i nemici difficilmente riusciranno ad arrivargli addosso, boss compresi.
Gli unici danni dei quali dovrà preoccuparsi sono quelli magici, vista la resistenza bassa che avrà a causa di alcuni item che dovrà mettere su e Guardia protegge solo dai danni fisici.
Meglio investire quei minimo 16 punti in Fede per Seconda Possibilità che aiuta sicuramente di più. Recupero già è meno importante e può tralasciarlo.
Il tutto ovviamente imho