Purtroppo sarà bene che molti comincino ad abituarsi, il RT è un mattone e se si vogliono giochi spaccamascella come Demon's Souls (attualmente forse l'unico titolo ad offrire una vera esperienza next-gen a livello tecnico) bisogna scendere a questi compromessi.
Spider-Man e Watch Dogs implementano il raytracing e infatti sono giochi cross-gen, nelle rispettive modalità vanno a 30FPS e graficamente (ma anche come tecnologie implementate) a Demon's Souls non gli allacciano nemmeno le scarpe. La coperta quella è, il RT castra le prestazioni perfino su PC con schede da 700-1000€, figuriamoci su console da 399/499€
A questo punto, se non c'è il RT a pesare, sono davvero curioso di vedere quali altre migliorie hanno applicato alla modalità grafica. Dimezzare il frame rate e non applicare il RT significa liberare TANTE risorse per questa modalità, è lecito aspettarsi uno stacco grafico marcato rispetto a quella a 60fps e coinciderebbe con le parole di Gavin Moore in proposito