Gianluca_11
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Insomma, mi sono fatto la mia idea... partendo dalle cose più semplici, ovvero la grafica, affermare che non sia migliorata è essere non obiettivi. Certamente non abbiamo visto enormi passi in avanti... ma ormai difficilmente si hanno grosse migliorie tra un capitolo ed il sequel di una serie.
Altro punto abbastanza veloce è il sistema di controllo ed il gunplay... nel 2017, a mirare a 30 frame, sembra di stare nel miele. In Destiny 1 pesava tanto, qui si nota meno.
Ma ora parliamo del bilanciamento del multi... dove, pur logicamente e purtroppo non potendo eliminare caratteristiche come ammo pesanti e super, hanno fatto solamente passi in avanti.
Pompa e cecchini nelle pesanti, super con ricarica lenta, granate meno invasive, ammo pesanti più rare, meta variegato e basato su normali scontri tra fucili (e non punzecchiature di Aculeo o spruzzate di Ultima Patola, coff coff)... insomma, il gioco dà più importanza alla skill del giocatore, donando un gunplay pulito e senza esagerare con i frag gratuiti.
Comunque ci sono delle pecche... alcune categorie di armi sottotono ed altre che davvero non hanno proprio senso. Super non perfettamente bilanciate (alcune in linea con le nuova politica, altre che ancora regalano almeno una kill gratis... anche se, fosse stato per me, le avrei fatte tutte difensive come bolla e radianza).
Il 4vs4... a chi piace, a chi no, però secondo me fa pesare troppo un eventuale squilibrio fra i due team (ed io avrei messo un matchmaking a parte per i gruppi).
Personalmente, e qui si va puramente nel soggettivo, nonostante lo preferisca mille volte al primo capitolo... non mi ha divertito allo stesso modo giocandolo, anzi a volte mi sono annoiato. Ed ho trovato riscontri online.
Non mi pronuncio sul singolo, che non ho provato.
Lo comprerò??? Non credo. È un gioco che richiede un solido gruppo e taaanto tempo libero... cose che non ho.
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Altro punto abbastanza veloce è il sistema di controllo ed il gunplay... nel 2017, a mirare a 30 frame, sembra di stare nel miele. In Destiny 1 pesava tanto, qui si nota meno.
Ma ora parliamo del bilanciamento del multi... dove, pur logicamente e purtroppo non potendo eliminare caratteristiche come ammo pesanti e super, hanno fatto solamente passi in avanti.
Pompa e cecchini nelle pesanti, super con ricarica lenta, granate meno invasive, ammo pesanti più rare, meta variegato e basato su normali scontri tra fucili (e non punzecchiature di Aculeo o spruzzate di Ultima Patola, coff coff)... insomma, il gioco dà più importanza alla skill del giocatore, donando un gunplay pulito e senza esagerare con i frag gratuiti.
Comunque ci sono delle pecche... alcune categorie di armi sottotono ed altre che davvero non hanno proprio senso. Super non perfettamente bilanciate (alcune in linea con le nuova politica, altre che ancora regalano almeno una kill gratis... anche se, fosse stato per me, le avrei fatte tutte difensive come bolla e radianza).
Il 4vs4... a chi piace, a chi no, però secondo me fa pesare troppo un eventuale squilibrio fra i due team (ed io avrei messo un matchmaking a parte per i gruppi).
Personalmente, e qui si va puramente nel soggettivo, nonostante lo preferisca mille volte al primo capitolo... non mi ha divertito allo stesso modo giocandolo, anzi a volte mi sono annoiato. Ed ho trovato riscontri online.
Non mi pronuncio sul singolo, che non ho provato.
Lo comprerò??? Non credo. È un gioco che richiede un solido gruppo e taaanto tempo libero... cose che non ho.
Grazie.a me piace il pistolero ma i cacciatori stando alle opinioni generali vengono definiti i piu scarsi (e non sono assolutamente d'accordo per me è il piu forte addirittura basta saperlo usare)se non sbaglio lo stregone ti da da subito l'impulsi buono magari prova quello direttamente. Nergal belladonna minuetto l'altro cannone primaro e il fusione sono le armi "meta", ma in realtà si può usare un pò di tutto.
cmq prima della beta
è un dlc di destiny 1 è uguale
esce la beta
non mi piace piu destiny è cambiato troppo il gioco
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