PS4 Detroit: Become Human

  • Autore discussione Autore discussione Nakata
  • Data d'inizio Data d'inizio
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Non sai manco di che parli. Originalità =/= grandissime robe da osannare, se non vengono come dovrebbero non vedo perchè non dovrei criticarle, permettimi.
Se ci tieni a farti emozionare da IA Maya e sesso necrofilo, oppure da plot twist inventati su due piedi con tanto di inganno sleale al giocatore fai pure. Io nel mio piccolo continuo a sperare che Cage impari a scrivere una trama seria sicchè i suoi giochi si basano solo su quella.
Illuminami tu allora //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/facepalm2.png Io ho parlato in generale e non ho fatto nessun nome. Se ti senti il carbone bagnato non ci posso fare niente:ahsisi:

IA Maya e sesso necrofilo? Hai capito tutto dai Quantic Dream guarda //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

 
Illuminami tu allora //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/facepalm2.png Io ho parlato in generale e non ho fatto nessun nome. Se ti senti il carbone bagnato non ci posso fare niente:ahsisi:IA Maya e sesso necrofilo? Hai capito tutto dai Quantic Dream guarda //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif
Carboche bagnato? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif you speak my language too?

Comunque visto che tu non hai visto (o fai finta di non vedere), spiegami la profondità, il messaggio e l'epicità dietro i profondi temi trattati da Fahrenheit :rickds: o forse Fahrenheit non l'hai manco giocato? E Omikron almeno sai che è?

Infine, il mondo gira fra fate e unicorni, un gioco originalissimo (che originali i suoi giochi quando mai) anche se ha dei difetti grossi come il mondo non vanno detti MAI sennò arrivi tu e mi dici che non ho capito niente? E magari mi sculacci pure? Cioè, lol?

 
Carboche bagnato? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif you speak my language too?
Comunque visto che tu non hai visto (o fai finta di non vedere), spiegami la profondità, il messaggio e l'epicità dietro i profondi temi trattati da Fahrenheit :rickds: o forse Fahrenheit non l'hai manco giocato? E Omikron almeno sai che è?

Infine, il mondo gira fra fate e unicorni, un gioco originalissimo (che originali i suoi giochi quando mai) anche se ha dei difetti grossi come il mondo non vanno detti MAI sennò arrivi tu e mi dici che non ho capito niente? E magari mi sculacci pure? Cioè, lol?
Carbone bagnato si usa al mio paese ma pensavo fosse internazionale //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif Cmq non ti voglio sculacciare ma ti ho invitato ad illuminarmi:ahsisi: Per il resto sia io che altri abbiamo spiegato perchè lodiamo Cage e i Quantic. Chiudiamo con un bel De Gustibus va:reg2:

 
Anche io ti ho invitato a illuminare me, può darsi che, quando una poliziotta e uno zombie hanno scopato in un vagone di un treno circondato da un movimento di barboni ribelli in guerra da secoli contro i Maya di cui un clan è formato da IA... mi sia perso qualcosa :unsisi:

Comunque ho capito perchè lodate i Quantic, me l'avete ben spiegato e l'ho assimilato. E non dico che avete torto (ci mancherebbe, come potrei?), solo non capisco perchè un gioco (?) ricco di difetti, con un plot e cast largamente imperfetti e a tratti perfino fastidiosi tipo Madison, Carla e altri solo per la regola dell'unicità e originalità debba essere elevato a capolavoro assoluto e bla bla bla. Mentre giochi ottimi e curatissimi vengono sottovalutati e snobbati perchè magari non così "unici". Mi pare un rapporto ingiusto che non distribuisce i meriti come dovrebbe.

 
Anche io ti ho invitato a illuminare me, può darsi che, quando una poliziotta e uno zombie hanno scopato in un vagone di un treno circondato da un movimento di barboni ribelli in guerra da secoli contro i Maya di cui un clan è formato da IA... mi sia perso qualcosa :unsisi:
Comunque ho capito perchè lodate i Quantic, me l'avete ben spiegato e l'ho assimilato. E non dico che avete torto (ci mancherebbe, come potrei?), solo non capisco perchè un gioco (?) ricco di difetti, con un plot e cast largamente imperfetti e a tratti perfino fastidiosi tipo Madison, Carla e altri solo per la regola dell'unicità e originalità debba essere elevato a capolavoro assoluto e bla bla bla. Mentre giochi ottimi e curatissimi vengono sottovalutati e snobbati perchè magari non così "unici". Mi pare un rapporto ingiusto che non distribuisce i meriti come dovrebbe.
Non ho detto che i titoli Quantic siano esenti da difetti. Ed inoltre il termine capolavoro assoluto in questo genere di giochi può starci ma a livello soggettivo, non certo oggettivo visto la natura e la particolarità stessa di questi titoli. Sta di fatto che senza andare troppo lontano, Heavy Rain per me è stata un esperienza unica....anche con buchi narrativi e difetti sparsi qua e la.

 
Anche io ti ho invitato a illuminare me, può darsi che, quando una poliziotta e uno zombie hanno scopato in un vagone di un treno circondato da un movimento di barboni ribelli in guerra da secoli contro i Maya di cui un clan è formato da IA... mi sia perso qualcosa :unsisi:
veramente succede questo nel gioco??!!

devo giocarci il prima possibile allora... altro che Suda51... :pffs:

 
Suda 51 lo fa per far ridere, Cage si prende dannatamente sul serio
si si, lo so, era una battuta.

comunque oh, meglio uno che esagera nel bene e nel male, piuttosto che uno sbadiglio dietro l'altro nel seguire sempre "la solita solfa".

 
veramente succede questo nel gioco??!!
devo giocarci il prima possibile allora... altro che Suda51... :pffs:
Ma magari, almeno Suda sa di far ridere ed è autoironico, Cage li credeva davvero di fare na roba epica e indimenticabile //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif una parte (l'indimenticabile) l'ha presa tutta, l'altra mi ha solo fatto morire dentro

 


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si si, lo so, era una battuta.
comunque oh, meglio uno che esagera nel bene e nel male, piuttosto che uno sbadiglio dietro l'altro nel seguire sempre "la solita solfa".
Mah non saprei mica, quanto stimeresti uno che ti arriva di fronte completamente nudo e ti dice di succhiarglielo? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif è esagerato, nel bene o nel male, mentre noi vestiti e fancazzisti siamo la solita solfa //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Ma magari, almeno Suda sa di far ridere ed è autoironico, Cage li credeva davvero di fare na roba epica e indimenticabile //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif una parte (l'indimenticabile) l'ha presa tutta, l'altra mi ha solo fatto morire dentro 


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Mah non saprei mica, quanto stimeresti uno che ti arriva di fronte completamente nudo e ti dice di succhiarglielo? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif è esagerato, nel bene o nel male, mentre noi vestiti e fancazzisti siamo la solita solfa //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
mi sembra tu stia un po estremizzando dai.

mettiamola così:

quanto stimeresti uno che ti invita a provare un'esperienza nuova che non sai se ti piacerà o no ma sicuramente ricorderai, piuttosto che uno che ti propone sempre la stessa cosa?

ai posteri l'ardua sentenza (ma anche ai gusti personali eh).

 
In poche parole, ennesimo Cod/PES/Battlefield/Assassin's Creed...o un gioco di Cage? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
mi sembra tu stia un po estremizzando dai.
mettiamola così:

quanto stimeresti uno che ti invita a provare un'esperienza nuova che non sai se ti piacerà o no ma sicuramente ricorderai, piuttosto che uno che ti propone sempre la stessa cosa?

ai posteri l'ardua sentenza (ma anche ai gusti personali eh).
Hai ragione, in effetti era un po' estremo. Però modifichiamo in: quanto stimeresti uno che ha già un precedente in ambito rivelatosi tragicomico che ora ci riprova però tenendo i piedi per terrà senza sfollare nei maya volanti?

Messa così si può provare. Il precedente non aiuta (ora, almeno per me, sono due). E Cage come sceneggiatore ha ancora molto da imparare, pur essendo un buon regista a mio avviso, preferirei che la sceneggiatura la lasciasse ad altri, non fa per lui questo campo.

In poche parole, ennesimo Cod/PES/Battlefield/Assassin's Creed...o un gioco di Cage? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
No dai Battlefield non è annuale //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
onestamente nn riesco a capire cosa avrebbero i maya che nn va :moia:

 
onestamente nn riesco a capire cosa avrebbero i maya che nn va :moia:
Il fatto che inizia come un thriller poliziesco misterioso e intrigante e finisce come una lotta fra oracoli maya volanti e IA in technicolor forse?

 
Il fatto che inizia come un thriller poliziesco misterioso e intrigante e finisce come una lotta fra oracoli maya volanti e IA in technicolor forse?
bhè? è un videogame :morris82:

 
bhè? è un videogame :morris82:
E allora? :rickds: adesso con "è un videogame" non posso aspettarmi che una trama dalla partenza misteriosa e intrigante si mantenga tale senza diventare ridicola? Ma proprio tutte ve le inventate per difenderlo :rickds: cioè, non esagero dicendo che la trama di Uncharted è più coerente e realistica, e pure li c'è il soprannaturale, e pure li è un videogame, anzi lo è pure di più :rickds:

Che poi, è un videogioco solo quando vi fa comodo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif quando non vi piace la cosa, improvvisamente diventa "film interattivo"

 
E allora? :rickds: adesso con "è un videogame" non posso aspettarmi che una trama dalla partenza misteriosa e intrigante si mantenga tale senza diventare ridicola? Ma proprio tutte ve le inventate per difenderlo :rickds:
Che poi, è un videogioco solo quando vi fa comodo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif quando non vi piace la cosa, improvvisamente diventa "film interattivo"
ma dove sta scritto che una cosa che parte in un modo deve rimanere tale fino alla fine?

succede dappertutto, sia nel film che nei videogiochi.

io lo definirei un precursore visto il successone che hanno avuto i maya ultimamente //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
ma dove sta scritto che una cosa che parte in un modo deve rimanere tale fino alla fine?succede dappertutto, sia nel film che nei videogiochi.

io lo definirei un precursore visto il successone che hanno avuto i maya ultimamente //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
No, non hai capito, te lo ripeto: quel gioco/film/quellocheè non lascia presagire per NULLA una cosa del genere. E' un thriller. E' poliziesco. Ci sono delle indagini, dei misteri, delle fasi anche molto interessanti legate a questi per metà gioco. Poi arrivano i maya, una bambina asettica senza personalità che va sciolta nell'acido per salvare il mondo, barboni che formano un esercito underground di lotta contro i malefici maya e un gruppo di intelligenze artificiali avanzatissime e modernissime (e non provenienti dal futuro, quindi come è possibile lo sa solo Cage, ma anche arrivassero dal futuro sarebbe un pastone comunque) che hanno formato un clan maya pure loro e che usano la magia. QUESTO lo rende ridicolo a dir poco.

Cioè, se tu pensi di poterti appassionare ad una cosa del genere vuol dire, senza offesa, che hai lo standard per una qualunque trama di una qualunque cosa settata sotto i piedi. Manco Uwe Boll avrebbe saputo fa na roba simile. Perfino Spielberg che sguazza nelle più varie tipologie di alieni SEMPRE, perfino in Indiana Jones, avrebbe tirato fuori una cosa così incoerente e assurda da lo ripeto ancora un thriller poliziesco.

E che io sappia tu sei il primo, massimo secondo, che vuole difendere a tutti i costi sta porcheria. Trovami un solo film che osa fare una cosa del genere, un pastone di elementi così eterogenei e scombinati in una tipologia scenica che non la supporta. Uno solo.

 
No, non hai capito, te lo ripeto: quel gioco/film/quellocheè non lascia presagire per NULLA una cosa del genere. E' un thriller. E' poliziesco. Ci sono delle indagini, dei misteri, delle fasi anche molto interessanti legate a questi per metà gioco. Poi arrivano i maya, una bambina asettica senza personalità che va sciolta nell'acido per salvare il mondo, barboni che formano un esercito underground di lotta contro i malefici maya e un gruppo di intelligenze artificiali avanzatissime e modernissime (e non provenienti dal futuro, quindi come è possibile lo sa solo Cage, ma anche arrivassero dal futuro sarebbe un pastone comunque) che hanno formato un clan maya pure loro e che usano la magia. QUESTO lo rende ridicolo a dir poco.
Cioè, se tu pensi di poterti appassionare ad una cosa del genere vuol dire, senza offesa, che hai lo standard per una qualunque trama di una qualunque cosa settata sotto i piedi. Manco Uwe Boll avrebbe saputo fa na roba simile. Perfino Spielberg che sguazza nelle più varie tipologie di alieni SEMPRE, perfino in Indiana Jones, avrebbe tirato fuori una cosa così incoerente e assurda da lo ripeto ancora un thriller poliziesco.

E che io sappia tu sei il primo, massimo secondo, che vuole difendere a tutti i costi sta porcheria. Trovami un solo film che osa fare una cosa del genere, un pastone di elementi così eterogenei e scombinati in una tipologia scenica che non la supporta. Uno solo.
posso citare un libro?

"fuori da un evidente destino" di Faletti ;p

 
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