PS4 Devil May Cry 4: Special Edition

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Non mi provocare che con gli avatar su Lady posso anche andarci pesante //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sad.png
Stai attirando la mia attenzione.

I capelli alla Noctis non portano un granchè bene //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rana.png
:rickds://content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rana.png

Ma sai che non ci ho mai fatto caso.

 
Appunto, sarebbe un DMC a metà//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Cmq mi sono sempre immaginato qst scena in un ipotetico DMC5: Dante e Nero si rincontrano, ma stavolta è diverso.Il demone del devil bringer si è ormai impossessato di Nero e l'influsso della yamato lo ha ormai cambiato. Il suo braccio è tornato normale ma è attraversato da una profonda cicatrice circondata da un'aura demoniaca.Dante lo guarda ma si rende conto che non è più lui,il suo sguardo,il suo atteggiamento gli è quasi "familiare", ma non vuole credere a qst sue impressioni e si limita ad ironizzare come suo solito.

D:" Hey kid, vedo che ti sei rimediato un braccio nuovo.Peccato, mi mancherà quel guantone che ti portavi dietro"(immagina sempre il dialogo in inglese figo)

"Tsk!You havent' changed a bit Dante, you are the same fool as always:

"Eheh kid, watch out with your tone, who do you think you are my..........."

N:"Brother?"(alza lo sguardo e si sistema i capelli ll'indietro)

D:"Kid, Nero you......."

N:"Nero is no more Dante, why don't come here and say welcome back to your brATAH or perhaps you prefere say welcome back to THIS!"(spara fendente dalla Yamato e Dante lo schiva)

D:"Ehi KId i didn't know you were a fan of my brother.Let's see how much can be good your imitation"

E comincia lo scontro:sardjack:
Non male, da notare come una tua idea sia già migliore di alcune cose che ho visto nell demo di DmC //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

I capelli alla Noctis non portano un granchè bene //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rana.png
In effetti :rickds::rickds:

 


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Eran bastate perchè pensavo che l'avrei rivista in un seguito.//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sad.png
tumblr_mh9c7xXbcm1rvv11ro1_250.gif
tanta roba //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/Predicatore.gif:predicatore://content.invisioncic.com/a283374/emoticons/Predicatore.gif

 


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Con Lady diventerebbe uno shooter,se non forzano l'utilizzo delle armi bianche per trattarlo come action.E se l'uso delle armi da fuoco lo fanno in stile Devil May Cry,impostato con con lock-on,alla lunga annoierebbe.Un DMC senza armi bianche sarebbe.

PS: Certo che Lady era diventata tanta roba nel 4.//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sad.png
Beh, uno spin-off shooter lo accetterei anche se c'è Lady //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif, ma shooter non vorrebbe dire niente azione, basta vedere Vanquish //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif:ahsisi:

 
Beh, uno spin-off shooter lo accetterei anche se c'è Lady //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif, ma shooter non vorrebbe dire niente azione, basta vedere Vanquish //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif:ahsisi:
Avevi detto DMC5 prima,non spin-off.//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/fyebr8.gif

Cosa c'entra se ha azione Vanquish,è sempre un TPS,Devil May Cry è un action.Stiam parlando di generi.//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Non ho detto che il genere tps annoia,ma che annoierebbe se lasciano le meccaniche shooter da Devil May Cry in un possibile gioco basato su Lady.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Avevi detto DMC5 prima,non spin-off.//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/fyebr8.gifCosa c'entra se ha azione Vanquish,è sempre un TPS,Devil May Cry è un action.Stiam parlando di generi.//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Non ho detto che il genere tps annoia,ma che annoierebbe se lasciano le meccaniche shooter da Devil May Cry in un possibile gioco basato su Lady.
DMC5 & spin-off, entrambi andrebbero bene :sasa:, averli tutti e due sarebbe anche meglio //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif.

Vanquish era un'esempio //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif, per dire che anche uno shooter può avere fasi movimentate //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif, comunque non sapevo che ci fosse la recensione su spazio:

http://www.spaziogames.it/recensioni_videogiochi/console_playstation_ps3/7219/devil-may-cry-4.aspx

qualcuno metta il voto nel titolo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
Ultima modifica da un moderatore:
Ma chi lo vuole un gioco su Lady, sarebbe come se uno dei prossimi MGS fosse basato su Eva o Meryl... magari fica come idea, ma dmc è dante, massimo nero e vergil

 
Ma chi lo vuole un gioco su Lady, sarebbe come se uno dei prossimi MGS fosse basato su Eva o Meryl... magari fica come idea, ma dmc è dante, massimo nero e vergil
Appunto sarebbe una figata //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
Ho deciso di recuperare questo DMC4 in concomitanza con l'uscita del reboot. Nonostante è un titolo abbastanza vecchio per Ps3, graficamente si lascia ammirare anche oggi, veramente bello. Il gioco in generale sembra fatto decisamente bene (sono solo al capitolo 7 però), sto trovando molto interessante anche la trama per ora, che si preannuncia la migliore della serie. Sinceramene non mi spiego tutte le critiche che ha ricevuto, ha il solito gameplay della serie con qualche aggiunta (le Gyro spade c'erano anceh nel 3? non ricordo!). Una cosa che non mi paice del gameplay è quella di dover schivare premendo tre pulsanti contemporaneamente, secondo me la schivata deve essere più immediata, alla GOW diciamo.

 
Ho deciso di recuperare questo DMC4 in concomitanza con l'uscita del reboot. Nonostante è un titolo abbastanza vecchio per Ps3, graficamente si lascia ammirare anche oggi, veramente bello. Il gioco in generale sembra fatto decisamente bene (sono solo al capitolo 7 però), sto trovando molto interessante anche la trama per ora, che si preannuncia la migliore della serie. Sinceramene non mi spiego tutte le critiche che ha ricevuto, ha il solito gameplay della serie con qualche aggiunta (le Gyro spade c'erano anceh nel 3? non ricordo!). Una cosa che non mi paice del gameplay è quella di dover schivare premendo tre pulsanti contemporaneamente, secondo me la schivata deve essere più immediata, alla GOW diciamo.
Principalmente per il backtracking che vedrai dopo la metà del gioco,a molti ha fatto storcere il naso,ma per il resto è un gran gioco in tutto.//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
io sono dell'idea che questo backtraking sia più stigmatizzato del dovuto.....

 
Con l'arrivo di una schivata più "immediata", s'è perso il lock on. Vedete voi //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
ribadisco un concetto espresso espresso qualche pagina fà, su dmc4 è vero c'è backtraking ma non mi pesa visto che si usano 2 pg completamente differenti, e, ognuo a suo modo interessante da usare.

prendiamo gli stili nel 3 andavano a exp, quindi per portarli tutti al max serviva finirlo più volt, non si può considerare backtraking anche quello?

 
ribadisco un concetto espresso espresso qualche pagina fà, su dmc4 è vero c'è backtraking ma non mi pesa visto che si usano 2 pg completamente differenti, e, ognuo a suo modo interessante da usare.prendiamo gli stili nel 3 andavano a exp, quindi per portarli tutti al max serviva finirlo più volt, non si può considerare backtraking anche quello?
Guarda, ognuno la pensa come vuole //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Esatto. Infatti io sostengo che il backtrack di DMC3 fosse mooolto subdolo ma massiccio. Obbligava a tantissime run... anche una volta sbloccate tutte le difficoltà, avventurarsi nel DMD con uno stile ancora a liv.1 era suicidio... Nel 4 questa faccenda l'hanno risolta facendo passare l'upgrade degli stili attraverso la valuta (quindi magari ne usi prevalentemente uno, ed intanto ti coltivi l'altro) e rendendoli intercambiabili in combo.

 
Ma la trama, sembra molto interessante da quello che ho potuto vedere.

Per quanto riguarda gli upgrade delle varie abilità/combo sono difficili da acquistare per mancanza di anime, anche quì per potenziare il personaggio ad un certo livello bisogna fare come minimo due run.

Ora non so com'è il reboot, però mi rendo conto che la serie aveva bisogno di una seria svecchiata...

 
Il problema del backtracking di Dmc4 è che non è backtracking, è recupero intero di livelli...una singola run contiene 2 run in realtà..è vero che in Dmc3 l'exp di stili costringe a diverse run, ma in realtà "basta" rifarsi la missione con tutti i boss giacchè un boss dà tipo 10000 punti stile...la vera goduria è sbloccare Heaven or Hell e farsela così, allora sì che gli stili salgono di livello velocemente //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/chris2.gif però è pur sempre una delle ultime difficoltà sbloccabili...anche se si può finire prima di Dmd e permette di non rifarsi nessuna difficoltà 2 volte e completare tutti gli acquisti prima dell'ultima run...

detto questo, in realtà neanche io penso che il vero problema di Dmc4 sia il backtracking...e in realtà non penso neanche che Dmc4 abbia un "vero" problema, perchè penso tutti concordino sul fatto che non stiamo parlando di un gioco brutto...il gioco è bello, semplicemente, e parlo del mio caso specifico, risente dell'essere un po' troppo derivativo dal terzo capitolo e dell'essere un po' sottotono in tanti vari aspetti che non ho voglia di stare qui ad elencare (tipo la quasi pressochè totale assenza di extra, laddove un Bayonetta uscito poco tempo dopo avrebbe ridefinito questo concetto)

e alcune mie piccole delusioni personali, che possono essere

identità e "travaso demoniaco" di Nero non spiegati esplicitamente, Sparda presente ma non utilizzabile, Yamato sfruttata troppo poco in particolare come arma di Nero, spaccatura del gameplay in 2 approcci differenti che ha danneggiato in minima parte entrambi i pg (Dante avrebbe potuto avere più armi e godere delle meccaniche di DB, stesso discorso per Nero

ma ripeto, è disonesto dire che il gioco è "brutto", ha fatto anche tanti passi avanti rispetto al 3 (stili di Dante e DT potente come non lo è mai stato prima) e difatto l'unico Dmc di cui mi peserebbe l'idea di farmi 5 run di seguito continua a restare il 2 (in quel caso ormai mi pesa anche solo una run :rickds:)

 
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