Almeno per quanto riguarda D2 (su D3 sappiamo ancora poco, ma non credo che verrà stravolto il sistema di gioco) il mondo è largamente esplorabile, non c'è però molta possibilità di interazione con cose e png (cosa che pare sarà ampliata in D3, per esempio interazione con l'ambientazione del dungeon oltre che con le orde di nemici da dilaniare)... ma chissene, avrai tonnellate di nemici da squartare ed oggetti da trovare; puoi andare a zonzo da un posto all'altro o usare waypoints per risparmiare tempo. La vera longevità di Diablo la si trova però giocando in multi, con possibilità di entrare in possesso di una quantità di item praticamente infinita (grazie alla casualità dei molti fattori con cui sono generati), cosa questa che diventa il vero spirito del gioco: cercare e trovare (findare per i nerd //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif) ottimi oggetti per creare pg di classi specifiche sempre più forti in pvp //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/winks.gifDiablo non è un gdr (per i puristi potrebbe anche esserlo, ma in minima misura) in quanto i pg non sono customizzabili quanto lo sono i loro items. Esempio: vuoi un'amazzone? Perchè sia forte in pvp con arco e frecce la devi fare per forza come va fatta, non come ti pare... la vera sfida è però trovarle item decenti per renderla davvero forte, e da questo punto si torna ad amare lo squartare orde di nemici perchè ti droppino qualcosa di bello //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/winks.gif
Consiglio personale: dato che il pack D2 + espansione si trova in commercio (es. al mediaworld) a 15 euri prendilo e provalo subito :bananarap