Ho trovato piuttosto interessante il passaggio in cui si parla del fatto che, se non ho capito male, sono state rimosse le animazioni di finish sui nemici stunnati perché alla lunga rendono troppo spezzettati i combattimenti (resteranno se non ho capito male solo per i boss) e personalmente direi che ci sta come scelta soprattutto considerando la vastità delle arene (non si parla di open world né tantomeno di open map ma di arene veramente grandi) e il fatto che come meccanica ha già avuto sufficiente spazio nei precedenti capitoli.
Mi auguro che l’hud sia personalizzabile perché secondo me c’è troppa roba a schermo, a parte la chicca di visualizzare la faccia del doomguy come avviene nei capitoli classici.
Altrettanto interessante la possibilità di personalizzare la velocità di gioco (non so se si poteva già fare in Eternal ai livelli di difficoltà personalizzabile).
Sono curioso di vedere come girerà su console ma credo che Id farà l’ennesimo miracolo.