PS4 DOOM

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Ma parteciperanno anche i MachineGames allo sviluppo? Perchè Wolfenstein mi è piaciuto parecchio come Gunplay
Non hanno detto niente in merito, credo solo gli ID, non vedo perché dovrebbero entrare nello sviluppo anche i MacchineGames comunque //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
Hype immenso! :ivan: QuakeCon quando arrivi??!! //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/1.gif

 
Hype! :ivan:

 
a naso, penso che riprenda il concept che era stato leakato tempo fa, quello del portale aperto sulla Terra con conseguente apocalisse e scenari da fallout. a naso.

mi rimane il dubbio del dummy di amazon. probabilmente per saperlo toccherà aspettare il quakecon.

 
Mamma mia :ivan:

 
nooo vabeh ciao. Addio.

Il suono originale dei portoni di Doom1 che si aprono.

Ciao, addio a tutti, è stato bello

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a naso, penso che riprenda il concept che era stato leakato tempo fa, quello del portale aperto sulla Terra con conseguente apocalisse e scenari da fallout. a naso.
mi rimane il dubbio del dummy di amazon. probabilmente per saperlo toccherà aspettare il quakecon.
che poi sarebbe la trama di Doom2 sempre che di "trama" si possa parlare

 
Azz ho visto solo ora il teaser.

A dire il vero il design del cyberdemon non mi ha stupito più di tanto. Comunque mi pare di capire che sarà un reboot di DOOM 2 con l'invasione sulla terra delle forze infernali //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

Speriamo ripropongano la battaglia con Icon of Sin

 
Azz ho visto solo ora il teaser.
A dire il vero il design del cyberdemon non mi ha stupito più di tanto. Comunque mi pare di capire che sarà un reboot di DOOM 2 con l'invasione sulla terra delle forze infernali //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

Speriamo ripropongano la battaglia con Icon of Sin
Il cyberdemon sembra ricalcare molto fedelmente il design dei classic DooM. Quel momento che hai citato potrebbe raggiungere gradi di epicità estremi.

 
http://gematsu.com/2014/07/doom-quakecon-reveal-will-exclusive-attendees
il reveal del Quakecon sarà solo per i presenti,spero proprio che venga tutto leakato con brutalità.
Speriamo di riuscire a vedere qualcosa anche perchè personalmente sono stufo per la piega che ha preso lo sviluppo di questo gioco. Comunque dopo aver divorato la BFG Editon dal nuovo Doom mi aspetto:

  • orde di nemici a non finire, non come in DOOM 3 dove al massimo incontravi 3 Imp assieme, voglio tanti, tantissimi mostri, così tanti da diventare scemo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
  • gore, tantissimo gore, mi aspetto un gioco violentissimo come giusto che sia per la serie, anche quest'aspetto DOOM 3 mi ha deluso un poco. Personalmente non mi basta un pò di sangue sulle pareti
  • blasfemia in DOOM 3 sono stati troppo morbidi, eppure nei primi due non si sono fatti tanti problemi a mettere croci divelte e altri simboli satanici, infatti le parti all'Inferno in DOOM 3 mi hanno abbastanza deluso, decisamente meglio in Lost Mission e Resurrection of Evil
  • gameplay frenetico, spero che prendano spunto dall'ultimo Wolfenstein

 
The stream is off and it's Doom 4 time. First up: the trailer we saw a few weeks ago. Next: exec producer Marty Stratton.
"The game is called Doom, not Doom 4. It's an origin game, reimagining everything about the originals."--Stratton

"The game begins just outside of a massive research facility on the surface of Mars."--Stratton

Today's reveal will focus on combat, which is what the team has been focusing on.

First combat mechanic: demons. Mechanical, corrupt, hell knights.

Second mechanic: guns. Conventional guns. "Big" guns. The double barrel shotgun got a round of applause.

Doom will focus on high-speed movement and run-and-gun. Just like the old days.




Just saw some stills of an exterior, street-size level. Some combat will be hand-to-hand.

There will be a live gameplay demo on stage.

Doom will run on idTech 6, according to Stratton. Will support 1080p, 60 frames per second.




Gameplay demo getting started. Tons of gray steel walls, flames, and a shotgun that is comically large.

A key feature will be stunning enemies with a shot, then smashing their face with your boots. It's happened five times already.

A new twist on finding the yellow keycard: year off a corpse's arm and use it to open a handprint scanner.

Breaking: barrels just exploded. Repeat, we have exploding barrels.

Doesn't look like health regenerates. Enemies drop health when you squish them.




A demon just ripped the player's arms off and beat him to death with them. The room is breaking out into a standing ovation.

An adorable custodial droid is trying to clean up all the blood. It is not succeeding.

The player is now exploring a dank, Mars cave system. This looks like some of the atmospheric horror from Doom 3.

The hand-to-hand kill moves are varied and fantastically gory. And here comes the chainsaw.

There's a huge variety of enemies on display. Small demons swarming with giant bullet-sponges.

And the demo ends with the reveal of the giant, horned demon we saw in the teaser. An explosive demo, and more than we thought we'd see.
Beh, mi paiono tutte notizie che faranno alzare i peni un po' a tutti //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

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This an exclusive thing we are doing for attendees as part of our Annual QuakeCon Welcome presentation. We'll have plenty more to show everyone next year, but we didn’t want another QuakeCon to go by without doing something for the amazing QC community and id supporters that have been with us for more than 20 years.
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Doom Coming For PS4, Xbox One, PC, Runs 1080p At 60fps




http://www.cinemablend.com/games/Doom-Coming-PS4-Xbox-One-PC-Runs-1080p-60fps-66307.html

 
Ultima modifica da un moderatore:
Hype immenso :morris82:

Nonostante lo sviluppo travagliato ho grandissime aspettative da questo Doom :mah:

Mi chiedo se con l'id tech 6 abbiano risolto i problemi di caricamento delle texture che affliggevano la versione precedente del motore :unsisi:

 
Madò sti tweet mi hanno fatto hyppare di brutto :morris82:

 
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