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Non capisco perché stiamo anche a parlarne di penalità, dovrebbero essere presenti in ogni stramaledetto gioco.Più che altro effettivamente il trofeo di arrivare a tot punti crea, in caso di non punizione per chi quitta, problemi enormi a chi vuole semplicemente godersi il gioco...ma vedrete che un sistema lo trovano per risolvereLo inseriranno quandoa vranno la certezza che i server siano "ok" e non caccino fuori le persone (come succedeva nella Beta inizialmente) altrimenti poi per colpa di disconnessioni reali uno si ritrova penalizzato
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Io ho fatto un altro esempio di problema dei trofei. Ti assicuro che è un trofeo inottenibile se non giocando con amici.Ma i trofei difficili fottesega, possono mettere quello che vogliono a loro discrezione, non è che devono essere perforza facili o difficili. Li sta allo sviluppatore.
Quello che non dovrebbero fare è inserire obiettivi che indirettamente creano situazioni dove si ha un effetto negativo sul gioco altrui.
Perchè se mi metti un trofeo di vincere in superhard mode contro pg sgravo megaultrapower etc, sticazzi se hai voglia lo fai altrimenti no, ma non dai fastidio a nessuno. Se metti trofeo "Vinci 10 ranked di fila" o simili, la gente farà i numeri per sbloccarlo in tutti i modi possibili soprattutto quittando quando sta perdendo, andando a dar fastidio al resto dell'utenza. E' INEVITABILE.
Ottimo, vanne fieroIo invece ho capito che se non li puoi battere ti devi unire a loro.Quitterò alla grande, anche in lobby, anche se vinco ma non abbastanza bene, e chi si è visto si è visto.
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Scusami ma non ha molto senso, anche perché se tutti facessero così sarebbe la morte del gioco online.Io invece ho capito che se non li puoi battere ti devi unire a loro.Quitterò alla grande, anche in lobby, anche se vinco ma non abbastanza bene, e chi si è visto si è visto.
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infatti non sono ancora riuscito a platinare street fighter 5 e mortal kombat X per i trofei dei gradi o delle vittorie consecutive, i gradi online per SF 5 e le vittorie consecutive in MKX, mortacci loro che si ostinano con questa *****, e poi online trovi i quittoni che devono prendere il loro caro trofeo ma che poi dopo il platino abbandono il giocoSti trofei sul raggiungere un determinato obiettivo tipo "Raggiungi il Rank X" o "Vinci 10 scontri di fila in ranked" etc, sono un cancro per qualsiasi picchiaduro comunque e mi stupisce sempre come non lo capiscano mai.
Mi auguro ci sia fin da subito un sistema che punisca pesante chi Ragequitta, altrimenti preparatevi a vedere quit a pioggia per la gente che chiude il gioco per non perdere i punti per via del trofeo.
Su SFV al D1 non c'era ancora un sistema che punisse i quitter (è stato implementato mesi dopo), risultato nei primi mesi: Una marea di ragequit perchè la gente voleva a tutti i costi il trofeo dal Rank gold. E la cosa è andata avanti finchè appunto non sono corsi ai ripari.
Almeno per una volta sarò io a rompere.Ottimo, vanne fiero![]()
Già.Scusami ma non ha molto senso, anche perché se tutti facessero così sarebbe la morte del gioco online.
Ma alla fine hanno aggiunto qualche incentivo nel prendere trofei o si tratta ancora di una mera masturbazione mentale per convincersi di essere più o meno bravi?Sti trofei sul raggiungere un determinato obiettivo tipo "Raggiungi il Rank X" o "Vinci 10 scontri di fila in ranked" etc, sono un cancro per qualsiasi picchiaduro comunque e mi stupisce sempre come non lo capiscano mai.
Mi auguro ci sia fin da subito un sistema che punisca pesante chi Ragequitta, altrimenti preparatevi a vedere quit a pioggia per la gente che chiude il gioco per non perdere i punti per via del trofeo.
Su SFV al D1 non c'era ancora un sistema che punisse i quitter (è stato implementato mesi dopo), risultato nei primi mesi: Una marea di ragequit perchè la gente voleva a tutti i costi il trofeo dal Rank gold. E la cosa è andata avanti finchè appunto non sono corsi ai ripari.
Se avessi provato roba come SFV capiresti la rabbia/frustrazione/nervosoOttimo, vanne fiero![]()
non parliamo di due partite al giorno ma del 50% o forse più, gente completamente incapace che quitta dal bronzo fino al gold ( e contando quante ne vincono visto il loro livello parliamo di settimane e settimane di soli quit ), che poi farlo ti renda mentecatto a tua volta sono d'accordo ma superata una certa soglia potessi teletrasportarti a casa di questi nel momento stesso in cui stanno chiudendo il gioco gli romperesti le dita una a unaMa SFV (l'ho letto) ora non è presente una penalità?Se avessi provato roba come SFV capiresti la rabbia/frustrazione/nervosonon parliamo di due partite al giorno ma del 50% o forse più, gente completamente incapace che quitta dal bronzo fino al gold ( e contando quante ne vincono visto il loro livello parliamo di settimane e settimane di soli quit ), che poi farlo ti renda mentecatto a tua volta sono d'accordo ma superata una certa soglia potessi teletrasportarti a casa di questi nel momento stesso in cui stanno chiudendo gli romperesti le dita una a una
In america e solo lì per ora (mi pare) c'è uno sconto di 10 euro ogni non ricordo quanti punti coi trofei platino oro e argentoMa alla fine hanno aggiunto qualche incentivo nel prendere trofei o si tratta ancora di una mera masturbazione mentale per convincersi di essere più o meno bravi? In Tekken per fortuna non hanno messo trofei per il ranked e si trovano pochi ragequitters, mentre il fenomeno del winquitting mi porta a passare molto più tempo in non classificata.


Ora non lo so perche ho smesso di giocarci ma questa situazione è continuata per MESI e MESI eh, una partita su due finiva con un quitMa SFV (l'ho letto) ora non è presente una penalità?
morale? Sulla carta potevi vincere 10 partite e perderne una che poi alla prova pratica il tutto si traduceva in perdere più punti di quelli che guadagnavi nonostante in realtà perdessi solo una partita ogni 5/10 match, se ti dico che è stata una follia puoi credermi ed è andata avanti per mesi ( e tutto questo condito da un matchmaking in cui ci volevano interi minuti per trovare un'avversario ) 
Si ma non c'entra nulla col discorso, non è che sono i trofei ad essere sbagliati, non facciamolo diventare il solito discorsetto "trofei per nerd gnegne" che come discorsi non sono diversi da quelli dell'estremo opposto.Ma alla fine hanno aggiunto qualche incentivo nel prendere trofei o si tratta ancora di una mera masturbazione mentale per convincersi di essere più o meno bravi?
Ora si, ma nei primi mesi no.Ma SFV (l'ho letto) ora non è presente una penalità?
Capisco, così in effetti diventa impossibile giocare online.Ora non lo so perche ho smesso di giocarci ma questa situazione è continuata per MESI e MESI eh, una partita su due finiva con un quitmorale? Sulla carta potevi vincere 10 partite e perderne una che poi alla prova pratica il tutto si traduceva in perdere più punti di quelli che guadagnavi nonostante in realtà perdessi una partita ogni 5/10 match, se ti dico che è stata uma follia puoi credermi ed è andata avanti per mesi ( e tutto questo condito da un matchmaking in cui ci volevano interi minuti per trovare un'avversario )
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Sisi grazie, avevo letto infatti di molte lamentele nei primi mesi a sommarsi al netcode ballerino.Ora si, ma nei primi mesi no.
Certo che l'ho provatoSe avessi provato roba come SFV capiresti la rabbia/frustrazione/nervosonon parliamo di due partite al giorno ma del 50% o forse più, gente completamente incapace che quitta dal bronzo fino al gold ( e contando quante ne vincono visto il loro livello parliamo di settimane e settimane di soli quit ), che poi farlo ti renda mentecatto a tua volta sono d'accordo ma superata una certa soglia potessi teletrasportarti a casa di questi nel momento stesso in cui stanno chiudendo il gioco gli romperesti le dita una a una

Spero tengano perché la maggior parte dei giocatori sui picchia sono abbastanza volubiliTralasciando adesso il discorso quitter che di fatto sono solo congetture.
Qualità dei server al lancio dipenderà da quante risorse hanno messo a disposizione in relazione alla quantità di gente che ci sarà. Come sempre accade.

Non sembra nulla fi troppo complicato, strano.
