PS4/PS5 Dragon Ball FighterZ

  • Autore discussione Autore discussione Clyde
  • Data d'inizio Data d'inizio
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Devono cambiare questa cosa dello Sparking Blast: deve funzionare anche come Burst istantaneo mentre ti stanno scombando, altrimenti la sua utilità si riduce alquanto durante match dove ti mettono pressione. Ho praticamente perso due partite perchè 'sto Sparking Blast non si attivava mai :rickds::rickds::rickds:
Esatto, interropere una combo con quel sistema ssarebbe ottimo, c'era in blazblue, strano noin l'abbiano mantenuta...

 
Comunque il jump cancel è un casino da eseguire, esce 1 volta si e 4 no. Per vincere online bastano comunque il giusto mix di attenzione (soprattutto ai dragon dash spammers) e combo semi auto (ci si piazzano dentro assist, vanish e qualche special sui rimbalzi etc). E ripeto anche qui che tutti quelli che ho incontrato fin'ora e mi hanno steso non hanno mai usato chissà quali combinazioni (jump cancel ne avrò visto 1-2 forse).

 
Comunque il jump cancel è un casino da eseguire, esce 1 volta si e 4 no. Per vincere online bastano comunque il giusto mix di attenzione (soprattutto ai dragon dash spammers) e combo semi auto (ci si piazzano dentro assist, vanish e qualche special sui rimbalzi etc). E ripeto anche qui che tutti quelli che ho incontrato fin'ora e mi hanno steso non hanno mai usato chissà quali combinazioni (jump cancel ne avrò visto 1-2 forse).
Ma va, è facile, bisogna solo farci la mano ed essere rapidi.

Quanti PB hai?

Ti assicuro che ad ogni combo avversaria nelle mie ultime 6 ore di gioco, c'è almeno un jc.

 
Ma va, è facile, bisogna solo farci la mano ed essere rapidi.Quanti PB hai?

Ti assicuro che ad ogni combo avversaria nelle mie ultime 6 ore di gioco, c'è almeno un jc.
Io personalmente non l'ho mai trovato semplice da eseguire.

Ma so che è un mio grandissimo difetto, più i tempi d'esecuzione salgono più "sporco" l'esecuzione stessa.

 
Ma quando apro la difesa avversaria e poi lui si para al colpo successivo vuol dire che non ho premuto abbastanza velocemente?

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Ma va, è facile, bisogna solo farci la mano ed essere rapidi.Quanti PB hai?

Ti assicuro che ad ogni combo avversaria nelle mie ultime 6 ore di gioco, c'è almeno un jc.
Non ricordo i PB ma gioco da poco (sono diventato "terrestre" da alcuni match). Di solito becco anche qualche "namecciano" ma non ho mai visto le combo delle trials, tanto per fare un esempio. Comunque si, serve pratica.

 
Io personalmente non l'ho mai trovato semplice da eseguire. Ma so che è un mio grandissimo difetto, più i tempi d'esecuzione salgono più "sporco" l'esecuzione stessa.
Io devo impararmi assolutamente combo complesse ed il tempismo degli overhead dei vari PG, quasi tutte quelle che ho perso erano per combo brevi dalla mia e lunghe dall'altra.
Ma quando apro la difesa avversaria e poi lui si para al colpo successivo vuol dire che non ho premuto abbastanza velocemente?
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Mmm possibile considerando che non è possibile interrompere una combo, era a portata l'avversario?

Non ricordo i PB ma gioco da poco (sono diventato "terrestre" da alcuni match). Di solito becco anche qualche "namecciano" ma non ho mai visto le combo delle trials, tanto per fare un esempio. Comunque si, serve pratica.
Credo sia questione di tempo allora ahah

 
Comunque ti fanno venire voglia di fare rage quit Nell online. Almeno 10 partite che vincevo buttate nel cesso perché mi escono prima che finisce. Cerco di non farlo mai ma sinceramente qualche volta ma molto raramente lo sto facendo anche io dal nervoso che mi fanno venire.

 
Per chi usa Frieza, quando vi sbattono a terra, tenete premuto R2.

Consuma 3 barre ma colpisce quasi sempre, soprattutto quando puntano sul mettere pressione.

 
Io devo impararmi assolutamente combo complesse ed il tempismo degli overhead dei vari PG, quasi tutte quelle che ho perso erano per combo brevi dalla mia e lunghe dall'altra.Mmm possibile considerando che non è possibile interrompere una combo, era a portata l'avversario?

Credo sia questione di tempo allora ahah
si vicino , diciamo che gli apro la difesa da sotto poi però premo per continuare e si para

 
ok story mode completato (non al 100%),da domani si va online :asd:

 
Il jump cancel sta diventando parte di me :bruniii: mi viene bene soprattutto con Freezer e Vegeta. Con Goku non tanto, mi faccio condizionare dalle animazioni :asd: con Crilin anche mi riesce bene.

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Io ho provato solo oggi qualche partita online, fin'ora mi ero concentrato sulle cose single player del gioco e ho scoperto di non sapermi difendere :asd: E' un bordello :rickds:

 
Io ho provato solo oggi qualche partita online, fin'ora mi ero concentrato sulle cose single player del gioco e ho scoperto di non sapermi difendere :asd: E' un bordello :rickds:
In questo gioco difendersi e' veramente difficile non solo perche' il ritmo e' veramente rapido, lo schermo si muove molto e ci sono moltissime tecniche safe on block e mix ups fastidiosi, ma anche perche' gli assist cambiano drasticamente delle situazioni dove normalmente dovresti essere in grado di punire.

 
Comunque ti fanno venire voglia di fare rage quit Nell online. Almeno 10 partite che vincevo buttate nel cesso perché mi escono prima che finisce. Cerco di non farlo mai ma sinceramente qualche volta ma molto raramente lo sto facendo anche io dal nervoso che mi fanno venire.
Mai capito perché non assegna di default la sconfitta se quitti

 
Io ho provato solo oggi qualche partita online, fin'ora mi ero concentrato sulle cose single player del gioco e ho scoperto di non sapermi difendere :asd: E' un bordello :rickds:
Io ho na 60ina di partite classificate e quasi 20 vittorie.. le ossa me le sono fatte e me le sto facendo online, succede che sconfiggo anche quelli de livello molto alto e godo :sisi: Il mio allenamento è l' online, le batoste ci stanno per fare esperienza :stema:

Crilin-Tensing-Yamcha.. non riesco ad usare altri per ora fanno parte di me :ivan:

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Inizio a rompermi i ********! Sto vincendo ed esce errore!!!

 
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