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LolloFake
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il problema è che sembrano essersi focalizzati solo su gameplay (e questo è un bene) e fare una città molto più grande, tralasciando il roster. Quando invece volevamo solo roster più grande e gameplay migliorato...Comunque questo sequel non fa che mostrare quanto pigri siano gli sviluppatori.. C'hanno messo ben due anni per inserire questi pochi pg (tra cui alcuni copie di quelli già esistenti e altri che soffrono ancora della divisione tra trasformazioni) e un HUB inutilmente gigante. Le novità sull'editor sembrano pure scarseggiare, cosa aspettano a mettere il sistema combo personalizzabile? O ad aggiungere il cambio colore a TUTTI i costumi? Problemi di copyright non ce ne stanno, quindi non vedo che aspettano. Bellissimo poi che l'unico personaggio per cui provo un minimo di curiosità (visto che quello degli oav sono un di più, ma non sono essenziali) è un bonus preorderCredo che a sto punto passo e lo prendo quando non costa niente, se non attendo direttamente il terzo.
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Si ma non è stato detto se il nostro pg avrà una maledetta voce?dunque l' immagine di majin vegeta che si autodistrugge deve provenire per forza da un trailer //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
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http://www.gameblog.fr/interview_1019_dragon-ball-xenoverse-2-scenario-graphismes-gameplay-son-pro
intervista ad hirano alla gamescom
- praticamente nella storia , diciamo, scopriremo il legame tra trunks e mirai gohan e quello tra bardak e goku , mentre interagiremo anche con un secondo noi stesso LOL
- la durata della modalità storia dipende dal livello del nostro pg , però dice che a livello di contenuti e scenari è più longevo di xenoverse 2 , con aggiunta di nuove quest e altre modalità
- spiega perchè turles e slug siano insieme , ovvero visto il chaos tra le linee temporali vedremo diversi personaggi provenienti da tempi differenti che noi adoriamo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif speriamo non sia yamcha time breaker uno di questi XDXD
- pare che i vestiti saranno sempre con gli stats ma pare che ci sia un sistema che permetta di potenziare i costumi cosi anche se un costume aumenta poco gli attributi lo si può potenziare per indossarlo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
e pare ci sia un sistema che permetta di combinare i vestiti per crearne di nuovi //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
Da quanto dicono loro, credono che la maggior parte della gente vuole più feature online, quindi è ovvio che sul comparto pg non si sprecano più di tanto. Da dove sia arrivato questo feedback, non lo soil problema è che sembrano essersi focalizzati solo su gameplay (e questo è un bene) e fare una città molto più grande, tralasciando il roster. Quando invece volevamo solo roster più grande e gameplay migliorato...
Che roba è ? che da Tapatalk non mi fà partire il video (non capisco come mai )
nuovo trailer inutile a mio parere meglio quello riciclato con c-16Che roba è ? che da Tapatalk non mi fà partire il video (non capisco come mai )![]()
Inviato dal mio SM-G935F utilizzando Tapatalk
a forza di dire bugie su namek di essere un ssj gli è cresciuto XDIl trailer di per sé non è per niente male e questa modalità sembra interessante e potrebbe rivelarsi divertente però il problema è che non è quello che ci voleva in questo momento //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/wacko.pngCioé un trailer così nei mesi passati vuoti ci sarebbe stato bene, ora per il Gamescom assolutamente no perché ok la modalità nuova e bella però c'è solo quello di nuovo e nessuna cosa della storia, personaggi nuovi di DBS o comunque cose hyppanti per attirare gente e non va bene...
Poi boh, hanno messo 2 secondini a fine trailer con Majin Vegeta SSJ2 presentandolo da fighi come se fosse che ne so, Beerus SSJ? Bah...mi sembra facciano le cose proprio a caso, stanno totalmente sbagliando tutta la campagna pubblicitaria :morris82:
PS: Che esagarato il naso di Vegeta //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif