PS4 Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age - Definitive Edition

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
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Da DQVIII a DQXI mi sembra sia cambiato davvero troppo poco nel bs... mah, comincio a ponderare l'idea di saltare il d1. Forse sta diventando troppo classica per i miei gusti sta serie.
Eretico
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E se rinnovano troppo hanno sputtanàto un gioco.

E se rinnovano poco è troppo classico.

Decidetevi :asd:

 
Dragon Quest è l'jrpg classico per eccellenza, questo mi sembra sia palese, una saga che non si è mai evoluta nel tempo restando fedele a sè stessa, a differenza del "fratello" Final Fantasy che s'è evoluto pure troppo nella direzione sbagliata. Non vorrei la solita tramina già vista, il solito bs, i soliti pg. Insomma finora i DQ, giocato uno giocati tutti più o meno, anche se sono capolavori non è che siano così differenziati. Considerato che a Settembre esce il mondo, potrei prenderlo più avanti.

 

Non vedo l'ora di giocarlo. :predicatore:

Dragon Quest è sempre Dragon Quest.

Solo che.. 'orcoddue bisogna capire bene a Settembre che prendere, esce DI TUTTO. :rickds:

 
Dragon Quest è l'jrpg classico per eccellenza, questo mi sembra sia palese, una saga che non si è mai evoluta nel tempo restando fedele a sè stessa, a differenza del "fratello" Final Fantasy che s'è evoluto pure troppo nella direzione sbagliata. Non vorrei la solita tramina già vista, il solito bs, i soliti pg. Insomma finora i DQ, giocato uno giocati tutti più o meno, anche se sono capolavori non è che siano così differenziati. Considerato che a Settembre esce il mondo, potrei prenderlo più avanti.
Il fatto che sia rimasto quasi del tutto invariato rispetto all'VIII in gran parte della sua struttura, per me non è che un bene. Meglio mantenere un'identità coerente nel tempo pur non osando nel rinnoarsi troppo, piuttosto che rinnovarsi sempre e fare pastrocchi assurdi solo per cercare di capire come muoversi (vedi Final Fantasy).

 
Il fatto che sia rimasto quasi del tutto invariato rispetto all'VIII in gran parte della sua struttura, per me non è che un bene. Meglio mantenere un'identità coerente nel tempo pur non osando nel rinnoarsi troppo, piuttosto che rinnovarsi sempre e fare pastrocchi assurdi solo per cercare di capire come muoversi (vedi Final Fantasy).
Infatti anch'io preferisco così piuttosto che come FF, sono io che ne ho giocati fin troppi di jrpg a turni ultimamente e prenderne uno con troppe cose classiche che mi sanno di già visto non me lo fa rendere una priorità, ergo potrei saltare il d1, visto appunto la mole di roba che esce a Settembre. Sarà sicuramente un ottimo jrpg, però al momento non mi fa venire voglia di giocarlo. Poi magari cambio pure idea ora che esce, chissà, l'ultimo video mi ha un po' smontato, dejavù continui.

 
Infatti anch'io preferisco così piuttosto che come FF, sono io che ne ho giocati fin troppi di jrpg a turni ultimamente e prenderne uno con troppe cose classiche che mi sanno di già visto non me lo fa rendere una priorità, ergo potrei saltare il d1, visto appunto la mole di roba che esce a Settembre. Sarà sicuramente un ottimo jrpg, però al momento non mi fa venire voglia di giocarlo. Poi magari cambio pure idea ora che esce, chissà, l'ultimo video mi ha un po' smontato, dejavù continui.
Ah, ma se hai già giocato un bel po' di Jrpg a turni posso capire il tuo "disgusto" momentaneo :asd: Io è da tempo che non ne tocco uno a turni, quindi non vedo l'ora di metterci le mani :pffs:

 
Da DQVIII a DQXI mi sembra sia cambiato davvero troppo poco nel bs... mah, comincio a ponderare l'idea di saltare il d1. Forse sta diventando troppo classica per i miei gusti sta serie.
Per me lo è sempre stata da un decennio almeno, però ammetto che questa capitolo mi ispira :sisi:

Ora dovrei andare di D1, non so sei fino a tale data cambierò idea però, perché effettivamente alcuni video il più delle volte mi piacciono e altre volte un po' meno :asd:

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Dragon Quest è l'jrpg classico per eccellenza, questo mi sembra sia palese, una saga che non si è mai evoluta nel tempo restando fedele a sè stessa, a differenza del "fratello" Final Fantasy che s'è evoluto pure troppo nella direzione sbagliata. Non vorrei la solita tramina già vista, il solito bs, i soliti pg. Insomma finora i DQ, giocato uno giocati tutti più o meno, anche se sono capolavori non è che siano così differenziati. Considerato che a Settembre esce il mondo, potrei prenderlo più avanti.
Ma alla fine ci sta anche, cioè ci sta ogni tanto una saga più classica e conservatrice rispetto alle altre, per quanto un minimo di novità deve dare (che in questo senso DQ11 da anche) appunto alla fine è questione di gusti :asd:

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Il fatto che sia rimasto quasi del tutto invariato rispetto all'VIII in gran parte della sua struttura, per me non è che un bene. Meglio mantenere un'identità coerente nel tempo pur non osando nel rinnoarsi troppo, piuttosto che rinnovarsi sempre e fare pastrocchi assurdi solo per cercare di capire come muoversi (vedi Final Fantasy).
Io per assurdo preferisco la sperimentazione dei FF piuttosto che il rimanere quasi sempre uguali, è una delle cose che più preferisco della saga :asd:

 
Per me lo è sempre stata da un decennio almeno, però ammetto che questa capitolo mi ispira :sisi:Ora dovrei andare di D1, non so sei fino a tale data cambierò idea però, perché effettivamente alcuni video il più delle volte mi piacciono e altre volte un po' meno :asd:

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Ma alla fine ci sta anche, cioè ci sta ogni tanto una saga più classica e conservatrice rispetto alle altre, per quanto un minimo di novità deve dare (che in questo senso DQ11 da anche) appunto alla fine è questione di gusti :asd:

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Io per assurdo preferisco la sperimentazione dei FF piuttosto che il rimanere quasi sempre uguali, è una delle cose che più preferisco della saga :asd:
Ma final fantasy non sperimenta nel vero senso del termine almeno non negli ultimi. Era sperimentare il 12 col gambit con qualcosa di innovativo non scopiazzare un open wold fatto malissimo.

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Ma final fantasy non sperimenta nel vero senso del termine almeno non negli ultimi. Era sperimentare il 12 col gambit con qualcosa di innovativo non scopiazzare un open wold fatto malissimo.
Ora non è per fare OT, ma Final Fantasy non sperimenta? Con il 12 ci ritroviamo con il sistema gambit, nel XIII con il sistema dei ruoli, nel XIII-2 hanno messo dentro anche i Pokemon mostri a farci da supporti, e in LR (XIII-3) avevamo un ibrido action-jrpg a turni (IMHO il miglior bs della serie), per poi gettarci nel XV con un action jrpg a piene mani.

Questo non è sperimentare costantemente per tentare di ritrovare un'identità smarrita dopo il X?

Fine OT per me.

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Dragon Quest sarà sempre rimasto lo stesso limando qualcosina qua e là ma mantenendo comunque immutata la formul? Ma sono più che felice! Quantomeno so quello che sto acquistando, so che è roba di qualità, che mi piace e che ha una sua identità costante!

 
Ma final fantasy non sperimenta nel vero senso del termine almeno non negli ultimi. Era sperimentare il 12 col gambit con qualcosa di innovativo non scopiazzare un open wold fatto malissimo.
Il fatto che FF non è mai uguale a se stesso in ogni capitolo, anche il BS molte volte per quanto sia a turni aveva differenza, al contrario di un DQ che è sempre quello praticamente, oppure i continui cambi di stile di ambientazione e temi, dove invece DQ è sempre stato un fantasy che più classico non si può. Cioè mi è pare evidenti le differenze tra le saghe o le caratteristiche che le hanno sempre contraddistinte, non mi pare una cosa scoperta da poco. :asd:

Riassunto: DQ è sempre stata una saga coerente con se stessa come stile, i FF invece praticamente quasi mai in quasi tutto, cosa che contraddistingue le saghe e che possono piacere o non piacere come caratteristiche a seconda dei gusti :asd:

 
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Dragon Quest è l'jrpg classico per eccellenza, questo mi sembra sia palese, una saga che non si è mai evoluta nel tempo restando fedele a sè stessa, a differenza del "fratello" Final Fantasy che s'è evoluto pure troppo nella direzione sbagliata. Non vorrei la solita tramina già vista, il solito bs, i soliti pg. Insomma finora i DQ, giocato uno giocati tutti più o meno, anche se sono capolavori non è che siano così differenziati. Considerato che a Settembre esce il mondo, potrei prenderlo più avanti.
oddio se aspetti la trama profonda e bella in dq mi sa rimani deluso salvo abbiano cambiato proprio questo aspetto per l'11 ;)

 
oddio se aspetti la trama profonda e bella in dq mi sa rimani deluso salvo abbiano cambiato proprio questo aspetto per l'11 ;)
Vabbè non è che i DQ abbiano una trama brutta, solo che è banale al massimo senza chissà che colpi di scena o altro, da manuale insomma. Non mi aspetto di certo il tramone manco per questo DQ11.

 
E se rinnovano troppo hanno sputtanàto un gioco.
E se rinnovano poco è troppo classico.

Decidetevi :asd:
Stessa cosa che si diceva in occidente di DQ8, ed ha preso votoni ed è stato anche un successo.

PS Ultimo jrpg giocato è stato Persona 5, anche quello a turni, ma credo sia un caso.

Alla fine anche i Persona rimangono con la stessa struttura aggiungendo qualche novità che non cambia/rovina la formula classica del gioco.

Stessa cosa in DQXI, alla fine il sistema di crafting,per dire, è già una novità. Altre novità invece un pò meno riuscite (tipo il cavallo e la camera action, di cui potevano fare anche a meno).

Se compri un Persona o un Dragon Quest sai cosa stai comprando, non puoi sbagliare.

Questo è da considerare un punto a favore, i more of the same non mi dispiacciono, certo,se poi si gioca a 4 giochi simili di fila allora il discorso cambia, mi romperei anche io.

Devo anche ammettere però che un cambio di ambientazione oltre al classico medievale non mi dispiacerebbe, vedi appunto, Perosna, che rimane con lo stesso concept di gioco, ma ogni capitolo ha diverse atmosfere, art direction.

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oddio se aspetti la trama profonda e bella in dq mi sa rimani deluso salvo abbiano cambiato proprio questo aspetto per l'11 ;)
Non sò fino a che punto, ma le personalità dei pg pare siano molto più interessanti e curate, ho letto di molti che han preferito la trama e i pg dell'XI rispetto a quelli dell'8.

 
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Ora non è per fare OT, ma Final Fantasy non sperimenta? Con il 12 ci ritroviamo con il sistema gambit, nel XIII con il sistema dei ruoli, nel XIII-2 hanno messo dentro anche i Pokemon mostri a farci da supporti, e in LR (XIII-3) avevamo un ibrido action-jrpg a turni (IMHO il miglior bs della serie), per poi gettarci nel XV con un action jrpg a piene mani.
Questo non è sperimentare costantemente per tentare di ritrovare un'identità smarrita dopo il X?

Fine OT per me.

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Dragon Quest sarà sempre rimasto lo stesso limando qualcosina qua e là ma mantenendo comunque immutata la formul? Ma sono più che felice! Quantomeno so quello che sto acquistando, so che è roba di qualità, che mi piace e che ha una sua identità costante!
Ma l'ho pure spiegato , prima innovavano ora buttano le cose cosi a caso , c'è una bella differenza.
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Ma l'ho pure spiegato , prima innovavano ora buttano le cose cosi a caso , c'è una bella differenza.
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Beh ...pure tra "innovare" e "sperimentare" c'è una bella differenza :asd:

 
Stessa cosa che si diceva in occidente di DQ8, ed ha preso votoni ed è stato anche un successo.




PS Ultimo jrpg giocato è stato Persona 5, anche quello a turni, ma credo sia un caso.

Alla fine anche i Persona rimangono con la stessa struttura aggiungendo qualche novità che non cambia/rovina la formula classica del gioco.

Stessa cosa in DQXI, alla fine il sistema di crafting,per dire, è già una novità. Altre novità invece un pò meno riuscite (tipo il cavallo e la camera action, di cui potevano fare anche a meno).

Se compri un Persona o un Dragon Quest sai cosa stai comprando, non puoi sbagliare.

Questo è da considerare un punto a favore, i more of the same non mi dispiacciono, certo,se poi si gioca a 4 giochi simili di fila allora il discorso cambia, mi romperei anche io.

Devo anche ammettere però che un cambio di ambientazione oltre al classico medievale non mi dispiacerebbe, vedi appunto, Perosna, che rimane con lo stesso concept di gioco, ma ogni capitolo ha diverse atmosfere, art direction.

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Non sò fino a che punto, ma le personalità dei pg pare siano molto più interessanti e curate, ho letto di molti che han preferito la trama e i pg dell'XI rispetto a quelli dell'8.
All'8 ci ho giocato l'anno scorso, la trama é pochissima roba ma la cosa piu brutta erano le reazioni dei personaggi a quello che gli accadeva in torno e spero che in questo sia migliorato perché vedere esempio tizio accredito e i personaggi che guardano e stanno muti é inguardabile.
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Beh ...pure tra "innovare" e "sperimentare" c'è una bella differenza :asd:
Hanno fatto la fine di capcom con i re 5-6
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Notate la differenza dei menu.

DragonQuestXI-5.jpg


dragon_quest_xi_engineered_05.jpg


HjjUJ09.png


jQcDa5V.png


- - - Aggiornato - - -

Senza voci, hud base e senza icone ecc. In pratica ai Jappi han dato l'alpha:rickds:

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GA.05785.0008.jpg


6aL0cvk.png
 
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Notate la differenza dei menu.



DragonQuestXI-5.jpg


dragon_quest_xi_engineered_05.jpg


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Senza voci, hud base e senza icone ecc. In pratica ai Jappi han dato l'alpha:rickds:

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Probabilmente é stata una scelta nostalgica (molto estrema lo ammetto) ma sono sicuro che ai jappi stra invasati di DQ piace questo rimando estetico estremo ai vecchi capitoli :rickds: Mentre per noi occidentali che abbiamo conosciuto la saga con l'8 e i remake non avrebbe alcun senso.

 
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Hanno fatto la fine di capcom con i re 5-6
Se ne sei convinto guarda... proprio i grandi esempi. Vabbè capito che con te di questa cosa è meglio non discutere visto che sei maldisposto verso l'argomento, oltre che non esserne proprio un conoscitore :asd:

/OT

 
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