Per me che rimanga a turni non v'è dubbio sinceramente

Parlando di Combat System, un'aggiunta che potrebbero fare è qualcosa alla "Persona" con magari evocazioni che attaccano e resistenze varie. O aggiunte di un certo tipo nel sistema a turni. Lì è sempre stato abbastanza fermo. La scusa del protagonista mago che evoca gente (solo lui) e tutto ha senso.
Poi la caratteristica del protagonista muto potrebbero anche evitarla. Aggiungere una caratterizzazione al personaggio sarebbe cosa necessaria.
Lato esplorazione invece può anche rimanere uguale, lì meglio non cambiare troppo o diventa un gioco troppo diverso

Potrebbero comunque aver deciso di cambiare quella e lasciare tutto il resto, non lo so.
La paura mia (mi va bene pure l'action per dirvi) è che diventi un rpg a scelte ecc...quella roba con DQ non la voglio vedere