cpt. Malcom Reynolds
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Ma tu non devi aprire il menu' per mangiare ogni 3 secondi, ripeto ho platinato il gioco su 4 console, ed e' dalla terza che non mangio una mela. Se non hai la pazienza di imparare a giocare non e' un mio problema.
Ricorda che questo e' un gioco di ruolo, e tu non parti come un valoroso guerriero ma come un PESCATORE, un PESCATORE, uno che per definizione sta' su una barca tutto il giorno e non fa corse sui campi con spadoni di 50kg addosso.... porca di una miseria....
E poi tu continui a parlare come se il mondo di gioco fosse vuoto, ti sei accorto che c'e' una cassa ogni 2 metri? Guarda dietro agli angoli, dietro ai massi invece di preoccuparti della ca**o di stamina che NON ti serve. Forse non ti sei accorto che ogni cassa si richiude dopo 3. giorni, quindi il gioco ti costringe al backtraking perche' tutte le casse hanno contenuto infinito poi ovviamente non devi ripassare per tutte le casse del gioco ma col tempo imparerai quelle che hanno il contnuto che ti interessa.
Voi tutti continuate a pensare che questo sia un open-world alla ubisoft in cui i chilometri da macinare sono un riempitivo.
Questo e' un modo che dovete imparare a conoscere, se hai fretta di correre a destra e a manca perche' vuoi platinare il gioco mollalo e passa ad altro, non te l'ha ordinato il dottore di giocarlo.
Io mi ricordo che quando usci' Dark souls 2 e tutti si lamentarono che c'era il teletrasporto dall'inizio, come se in Dark Souls 1 non ci fosse il consumo di stamina nella corsa e non dovessi fare chilometri solo per andare da un fabbro o comprarti una freccia.
Ehi.... ma quello e' Dark souls li' andava bene.....
- - - Aggiornato - - -
La questione che la stamina all'inizio e' poca e' vero, e' un problema? Dipende da te.
Se sei uno che vuoi subito correre per Km, si' e' un problema se ti piace un gioco che procede piano piano, se ti piace immergerti in un'ambientazione con CALMA, allora non sara' un problema.
Ricorda che questo e' un gioco di ruolo, e tu non parti come un valoroso guerriero ma come un PESCATORE, un PESCATORE, uno che per definizione sta' su una barca tutto il giorno e non fa corse sui campi con spadoni di 50kg addosso.... porca di una miseria....
E poi tu continui a parlare come se il mondo di gioco fosse vuoto, ti sei accorto che c'e' una cassa ogni 2 metri? Guarda dietro agli angoli, dietro ai massi invece di preoccuparti della ca**o di stamina che NON ti serve. Forse non ti sei accorto che ogni cassa si richiude dopo 3. giorni, quindi il gioco ti costringe al backtraking perche' tutte le casse hanno contenuto infinito poi ovviamente non devi ripassare per tutte le casse del gioco ma col tempo imparerai quelle che hanno il contnuto che ti interessa.
Voi tutti continuate a pensare che questo sia un open-world alla ubisoft in cui i chilometri da macinare sono un riempitivo.
Questo e' un modo che dovete imparare a conoscere, se hai fretta di correre a destra e a manca perche' vuoi platinare il gioco mollalo e passa ad altro, non te l'ha ordinato il dottore di giocarlo.
Io mi ricordo che quando usci' Dark souls 2 e tutti si lamentarono che c'era il teletrasporto dall'inizio, come se in Dark Souls 1 non ci fosse il consumo di stamina nella corsa e non dovessi fare chilometri solo per andare da un fabbro o comprarti una freccia.
Ehi.... ma quello e' Dark souls li' andava bene.....
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A chi vuoi perche' qui dipende dai gusti personali. Non e' un problema di reale o finto, tutto quello che abbiamo detto sul gioco e' reale e oggettivo.Ultimi due post...A chi credere?
La questione che la stamina all'inizio e' poca e' vero, e' un problema? Dipende da te.
Se sei uno che vuoi subito correre per Km, si' e' un problema se ti piace un gioco che procede piano piano, se ti piace immergerti in un'ambientazione con CALMA, allora non sara' un problema.

. Per me i difetti di questo gioco sono la mancanza di viaggi rapidi ed il sistema di level up che ti impone di giocare livelli interi anche con classi che non ti piacciono pur di avere il level up che ti serve. Capisco che questi difetti sono selte di game design per farti esplorare il mondo e per farti giocare tutte le classi, ma il sistema di level up per me è davvero limitante. Comunque il gioco mi è piaciuto molto.
Ad esempio, in DS 2 i bestioni con scudo e spadone, una volta imparati i pattern sono tutti uguali. Se non ricordo male, due fendenti di cui un terzo a 180 gradi. Stesso discorso per gli altri nemici, cavalieri bianchi, i bestioni con la mazza, quella specie di ragni giganti e cosi via ...cioe', se almeno il personaggio fosse un po' piu' reattivo lo troverei decisamente piu' stimolante.