PS5 Dragon's Dogma II | Espansione “Dark Arisen” in arrivo

  • Autore discussione Autore discussione Giamast
  • Data d'inizio Data d'inizio
A me dispiace semplicemente perchè per lo sviluppatore una copia al day1 vale molto piu di una copia acquistata mesi o anni dopo.

Sarei stato felice di supportare con acquisto al day1 però poi averlo in mensola a prendere polvere non ne vedo troppo il senso, l’ho fatto per tanti anni ma adesso non piú.
stesso mio pensiero, sto riuscendo nell'impresa di non comprare quasi nulla smaltendo l'infinito backlog
prendere per lasciare sulla mensola non più
l'unica eccezione potrebbe essere stellar blade qualora la demo mi convinca totalmente ( e grazie anche a 2 titoli validi che ho per GS, sperando anche che siano ancora validi quando la rilasceranno :sard: )
 
A malincuore si, almeno per ora.. Sono letteralmente sommerso, il mese prossimo esce pure eiyudeen, non c'è la si fa magico
Oddio bello anche quello

mannaggia quanta roba, che nel mio caso si traduce in assenza di tempo da dedicare
 
La cosa che leggo in molte delle recensioni e che immaginavo dato la struttura e il game design e' che la prima metà del gioco e' la più interessante e bella per poi diventare piuttosto ripetitivo
 
Non è un gioco che si vive per la trama però, se si vuole quello c'è altro sul mercato. Sicuramente la componente narrativa è importante per dare peso al mondo e valore alle attività, ma giocare per la "storia principale" lascia il tempo che trova.
 
La cosa che leggo in molte delle recensioni e che immaginavo dato la struttura e il game design e' che la prima metà del gioco e' la più interessante e bella per poi diventare piuttosto ripetitivo
come nella maggioranza dei giochi comunque. Elden ring dopo le prime cento ore ho iniziato a rusharlo, troppi boss, troppo uguale a se stesso, non ce la facevo più, essendo un gioco bulimico :asd:
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Non è un gioco che si vive per la trama però, se si vuole quello c'è altro sul mercato. Sicuramente la componente narrativa è importante per dare peso al mondo e valore alle attività, ma giocare per la "storia principale" lascia il tempo che trova.
Lo si fa giusto per uscirsene con la recensione

come quelli che hanno completato unicorn overlord in 50 ore :asd:
 
come nella maggioranza dei giochi comunque. Elden ring dopo le prime cento ore ho iniziato a rusharlo, troppi boss, troppo uguale a se stesso, non ce la facevo più, essendo un gioco bulimico :asd:
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Lo si fa giusto per uscirsene con la recensione

come quelli che hanno completato unicorn overlord in 50 ore :asd:
Beh in realtà elden ring aveva a 3/4 della storia la capitale...che a livello di design e' un capolavoro pazzesco
Solo quando arrivi sulla neve inizi a sentire un po' il peso del tutto...dopo 100-150 ore
Io sul gioco ne ho passate più di 150

Qui da quello che ho capito già dopo 20/30 sa un po' tutto di già visto
 
Ma grazie a dio la longevità sembra “””contenuta”””, fosse stato un altro mattone da 50-60 ore di sola main e 200 per il 100% lo avrei rimandato a data indefinita :asd:

Elden Ring capolavoro e tutto, ma dopo 250 ore e tre mesi passati a giocare solo a quello, alla fine ero stremato.
 
Beh in realtà elden ring aveva a 3/4 della storia la capitale...che a livello di design e' un capolavoro pazzesco
Solo quando arrivi sulla neve inizi a sentire un po' il peso del tutto...dopo 100-150 ore

Qui da quello che ho capito già dopo 20/30 sa un po' tutto di già visto
Non so se di già visto, sicuramente boss nuovi ne spunteranno fuori anche dopo.. tutto stà se ci piacerà la formula, comunque :sisi: in quel caso la cosa non dovrebbe pesare troppo sull’esperienza

comunque per giochi come questo le recensioni vanno prese con le pinze. Il loro fine non è mai quello di informare noi utenti, ma quello di uscire in tempo alle quattro in punto del giorno prima

lo stesso P che tutti oggi stiamo citando lo ricordo in live su death stranding a correre come un forsennato, con lo scazzo di dover finire il gioco a tutti i costi. Non essttamente il tipo di approccio che ho io con i giochi :asd: :facepalm2:
 
Ho letto qualcosina, principalmente la recensione che attendevo di più, e mi pare evidente come tutti abbiano rushato un gioco che è nato con uno scopo esattamente opposto.
Per avere uno scopo opposto servono anche molti biomi differenti e una varietà estetica che questo gioco sembra non avere dopo 20/30 ore
Sono abbastanza interdetto nel leggere che la mancanza del fast travel riesce artificialmente ad aumentare le ore di gioco dove in una 30ina di ore hai già visto un po' di tutto
 
Vabbè ragazzi ma non si può paragonare tutto a Elden ring che è un fottuto Kolossal. Quasi un unicum.
Qui l'unica nota negativa può essere la quality of life. Che per quanto sia una "Scelta" degli sviluppatori è un pò fuori dal tempo.
Mi sembra un pò come quando Housemarque voleva giustificare il fatto che non potevi interrompere la partita e dovevi mettere in freeze la console per riprendere. E in molti dicevano che era "una scelta" "stacce"
 
Certo che Capcom dopo questo 98 può anche starsene a grattarsi le palle per una gen intera.
Mamma mia.

Ora si attende il gioco (GS ha spedito LoneWolf) e si parte.
Torno ora da lavoro, e vedo un 98 di DD2, e... che GS ha spedito.

Bene. Io non ho visto né le recensioni, né la spedizione.


BENISSIMO.
 
Vabbè ragazzi ma non si può paragonare tutto a Elden ring che è un fottuto Kolossal. Quasi un unicum.
Qui l'unica nota negativa può essere la quality of life. Che per quanto sia una "Scelta" degli sviluppatori è un pò fuori dal tempo.
Mi sembra un pò come quando Housemarque voleva giustificare il fatto che non potevi interrompere la partita e dovevi mettere in freeze la console per riprendere. E in molti dicevano che era "una scelta" "stacce"
Ma se in elden ring avessero avuto la decenza di non infilare settordici dougeon tutti uguali forse durava lo stesso
 
Mamma mia...
1 solo save non resettabile. A meno che non si cancelli esternamente il salvataggio.
Gestione dei checkpoint pessima... Che se non si riposa mai alla locanda, si rischia con un click sbagliato di perdere ore di gameplay. E questa cosa il gioco non te la spiega.
C'è pure un'infamata irreversibile che rischia di rovinare completamente la partita.
 
Mamma mia...
1 solo save non resettabile. A meno che non si cancelli esternamente il salvataggio.
Gestione dei checkpoint pessima... Che se non si riposa mai alla locanda, si rischia con un click sbagliato di perdere ore di gameplay. E questa cosa il gioco non te la spiega.
C'è pure un'infamata irreversibile che rischia di rovinare completamente la partita.
Ho letto, davvero assurda come cosa
 
Mamma mia...
1 solo save non resettabile. A meno che non si cancelli esternamente il salvataggio.
Gestione dei checkpoint pessima... Che se non si riposa mai alla locanda, si rischia con un click sbagliato di perdere ore di gameplay. E questa cosa il gioco non te la spiega.
C'è pure un'infamata irreversibile che rischia di rovinare completamente la partita.
Ma ha anche dei difetti
 
Nino vedi di dire qualcosa di sbagliato entro le 22:00 perché potrei star simpatizzando un po’ troppo con te, ultimamente.
 
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