PS5 Dragon's Dogma II | Espansione “Dark Arisen” in arrivo

  • Autore discussione Autore discussione Giamast
  • Data d'inizio Data d'inizio
Ma anche nel primo ne potevi portare tre, o ricordo male?
 
Yep, non me lo ricordavo, l'avevo completamente rimosso o forse non l'avevo mai fatto.

Andavo in giro solo con la pedina che avevo creato io.
Io ricordo che in determinati scontri era quasi obbligatorio portarne tre per evitare di schiattare dopo dieci secondi :sard:
 
veramente bellissimo,mi hanno impressionato in senso positivo:la realizzazione delle creature e di come vengono animate,sono veramente imponenti e danno effettivamente la sensazione di pericolo (il drago è veramente bellissimo e stra affascinante),poi la realizzazione delle varie magie sono molto ispirate e mostrano un lato tecnico molto bello(come la clip nella foresta di notte che viene illuminata in modo molto realistico) e poi ci sono delle parti in cui c'è anche un'interazione con l'ambiente che si distrugge ma non so quanto si siano spinti o se fosse una cosa scriptata (tipo il ponte che cede).Massima fiducia per capcom,ormai sta avendo i miei soldi per quasi tutti i titoli che pubblica senza essermene mai pentito,ma anzi :unsisi:
 
Secondo me la coop ci stava da dio...scelta inspiegabile.
Infatti di primo impatto ci avevo pensato pure io, però effettivamente come mi avevano fatto notare, la cosa suonerebbe con il sistema di Pedine. Che qui hanno promesso pure di ampliare

Poi sarebbe troppo Monster Hunter
 
Ultima modifica:
Infatti di primo impatto ci avevo pensato pure io, però effettivamente come mi avevano fatto notare, la cosa suonerebbe con il sistema di Pedine. Che qui hanno promesso pure di ampliare

Poi sarebbe troppi Monster Hunter
Io sono lieto che non ci sia più.
Pure quella storia di quel drago del caxxo da uccidere a puntate, non mi scendeva proprio :galliani1:
 
Io sono lieto che non ci sia più.
Pure quella storia di quel drago del caxxo da uccidere a puntate, non mi scendeva proprio :galliani1:
Da solo era fattibile quello

Mi pare che online diventava schiacciante. Non ricordo bene come funzionava, era strano, in pratica aveva miliardi di hp e i danni che subiva erano condivisi tra players o una cosa simile.

Io lo avevo sconfitto, ma offline.
 
Iniziai il primo e non mi piacque, dopo un po' l'abbandonai. Mi ricordo che il fatto di trovare dei nemici seccatura dal punto a al punto b mi stufò. Menomale che conobbi the witcher visto che l'ambientazione fantasy mi piace molto.
 
Da solo era fattibile quello

Mi pare che online diventava schiacciante. Non ricordo bene come funzionava, era strano, in pratica aveva miliardi di hp e i danni che subiva erano condivisi tra players o una cosa simile.

Io lo avevo sconfitto, ma offline.
Il punto è che ad un certo punto se ne andava; poi dovevi attendere per acchiapparlo nuovamente.

Non vi era nulla di complesso.
Ricordo che era una grossa seccatura.
 
Da solo era fattibile quello

Mi pare che online diventava schiacciante. Non ricordo bene come funzionava, era strano, in pratica aveva miliardi di hp e i danni che subiva erano condivisi tra players o una cosa simile.

Io lo avevo sconfitto, ma offline.
si, il drago online aveva troppi HP per poterlo sconfiggere in un singolo scontro, ce ne volevano decine.. infatti dovevi avere la fortuna di accedere allo scontro nella fase finale, quando era quasi morto.. io ci sono riuscito a batterlo online, accedendo al momento giusto. Ad ogni modo spero che non metteranno questa cosa in DD2
 
Raga ma che problemi c’erano con il drago? Era un evento che se si aveva piacere si faceva sennò si lasciava la . Non è che andava a togliere qualcosa :asd: io lo ricordo con piacere che seguivo dei giappi per coordinarmi con i loro orari per farlo fuori simultaneamente. Un 3-4 volte ci riuscii con loro . Da solo mai nella vita
 
Raga ma che problemi c’erano con il drago? Era un evento che se si aveva piacere si faceva sennò si lasciava la . Non è che andava a togliere qualcosa :asd: io lo ricordo con piacere che seguivo dei giappi per coordinarmi con i loro orari per farlo fuori simultaneamente. Un 3-4 volte ci riuscii con loro . Da solo mai nella vita
Da quello che ricordo la community ha etichettato la sua versione "co-op" come il boss più difficile del titolo.
Quando poi me lo rigiocherò su PS4 ti saprò dire^^
 
Raga ma che problemi c’erano con il drago? Era un evento che se si aveva piacere si faceva sennò si lasciava la . Non è che andava a togliere qualcosa :asd: io lo ricordo con piacere che seguivo dei giappi per coordinarmi con i loro orari per farlo fuori simultaneamente. Un 3-4 volte ci riuscii con loro . Da solo mai nella vita
Non lo potevi "lasciare là" perché dava le armi migliori del gioco per come ricordo.

A meno di giocare con lo sticazzi mode attivato.
In quel caso non era solo il drago a non essere un problema :sard:
 
Non lo potevi "lasciare là" perché dava le armi migliori del gioco per come ricordo.

A meno di giocare con lo sticazzi mode attivato.
In quel caso non era solo il drago a non essere un problema :sard:
beh ma è anche giusto che se dai le cose migliori del gioco un pò di rotture di palle ci debbano essere :asd: che poi non era difficile, semplicemente bisognava coordinarsi con gli asiatici (in quanto erano la maggioranza e quindi inevitabilmente si stava ai loro orari)
 
a chi non ha giocato il primo capitolo (Dragon's Dogma Dark Arisen che contiene DLC in disco) consiglio di recuperarlo in versione retail per PS4, su Amazon è sui 19/20 euri.

Riguardo Dragon's Dogma 2 non ho capito se la storia è collegata a quella del primo
 
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