PS5 Dragon's Dogma II | Espansione “Dark Arisen” in arrivo

  • Autore discussione Autore discussione Giamast
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Oh magari sono io di bocca buona, ma a me questo piace da impazzire pure graficamente.
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Magari non ha le texture e le geometrie di titoli più blasonati, ma c'è un senso di presenza incredibile. Le architetture, quell'occlusione ambientale profondissima grazie ai quei neri taglienti, tutto il movimento in background.
 
Oh magari sono io di bocca buona, ma a me questo piace da impazzire pure graficamente.
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Magari non ha le texture e le geometrie di titoli più blasonati, ma c'è un senso di presenza incredibile. Le architetture, quell'occlusione ambientale profondissima grazie ai quei neri taglienti, tutto il movimento in background.
A me piace parecchio, altroché.

Poi quello che mi fa impazzire è quando stai nelle belle foreste, al buio, o nelle caverne... :azz: Lì proprio c'è sempre un senso di pericolo che ti perseguita ogni volta che fai qualche percorso.
Si creano delle bellissime atmosfere, per quanto mi riguarda.
 
A me piace parecchio, altroché.

Poi quello che mi fa impazzire è quando stai nelle belle foreste, al buio, o nelle caverne... :azz: Lì proprio c'è sempre un senso di pericolo che ti perseguita ogni volta che fai qualche percorso.
Si creano delle bellissime atmosfere, per quanto mi riguarda.
Si le foreste sembrano davvero vere. L'ombra proiettata dagli alberi crea un'atmosfera incredibile e il fatto che la vegetazione abbia questa fisica super realistica da quel senso di presenza assurdo che pochissimi giochi hanno.
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È fighissimo.

Gran gusto visivo "d&Desco" old-school, (da li i paralleli con gli splendidi beat em up d&D di capcom degli anni 90). A prescindere dallo stacco tecnico lo trovo più ispirato del predecessore.
Vero, ricorda tantissimo le illustrazioni delle prime edizioni di D&D.
 
Oh magari sono io di bocca buona, ma a me questo piace da impazzire pure graficamente.
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Magari non ha le texture e le geometrie di titoli più blasonati, ma c'è un senso di presenza incredibile. Le architetture, quell'occlusione ambientale profondissima grazie ai quei neri taglienti, tutto il movimento in background.
Se si guarda al lato prettamente tecnico grafico siamo quasi alla scorsa gen và detto e pure sotto alcuni esponenti.
Ma se invece guardiamo lo stile visivo, atmosfera, e scelte di design oltre che particellari è tanta ma tanta ma tanta roba!
 
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Vabbeh la mitragliata di frecce magiche che rimbalzano sulle pareti, inutili all'aperto e devastanti al chiuso.
Arciere magico tanta roba, è la mia classe.

Pazzesco comunque le interazioni delle magie.

Oh magari sono io di bocca buona, ma a me questo piace da impazzire pure graficamente.
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Magari non ha le texture e le geometrie di titoli più blasonati, ma c'è un senso di presenza incredibile. Le architetture, quell'occlusione ambientale profondissima grazie ai quei neri taglienti, tutto il movimento in background.
Da tantissimo quel feeling da RPG occidentale
 
Capcom sta per tirare fuori l’ennesimo capolavoro, assurdo :asd:
 
Mi leggo solo intervista a Itsuno. Non voglio farmi rovinare nessuna sorpresa… tanto me lo hanno già venduto mesi fa.
 
Andrà a 30 fps.
Scandaloso per un action nel 2024.
 
Ehh.. troppo :asd:
Come mai, secondo te?
Non sto facendo un censimento Capcom, metto le mani avanti, però son curioso di capire in che modo questo sequel viene visto da…fuori.

(Vi voglio far parlare per rivitalizzare il topic e portare nuovi acquirenti, in verità)
 
Magic Archer senza dubbio. Nel primo ho letteralmente asfaltato Neroabisso con questa classe. Spiace per i 60 fps, ma fortunatamente faccio parte di quella categoria di videogiocatori che riesce a godersi un titolo indipendente dal frame rate.
 
Hideaki Itsuno, Capcom: For Dragon’s Dogma 2, we’ll feature uncapped frame rate performance around 30 FPS or above on consoles. For PC, it will depend on the specs of the machine. But for consoles, we are aiming for an uncapped frame rate around and above 30 FPS.

Su Console il focus è attorno ai 30, per quanto uncapped.

IGN l'ha testato su output 4K e girava attorno ai 31.

Giusto per risolvere la questione frame di cui tanto si è discusso.
Ma ci sono prove in modalità prestazioni o non cambia nulla?
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presto per il toto voto?
Io dico 8,5/9 a seconda di quanto faranno pesare l'ottimizzazione
 
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