PS5 Dragon's Dogma II | Espansione “Dark Arisen” in arrivo

  • Autore discussione Autore discussione Giamast
  • Data d'inizio Data d'inizio
 
Ragazzi ma a varietà di ambientazioni si sa qualcosa?

Dai trailer che ho visto mi sembra tutto molto anonimo e piatto artisticamente
 
Ragazzi ma a varietà di ambientazioni si sa qualcosa?

Dai trailer che ho visto mi sembra tutto molto anonimo e piatto artisticamente
2 macrobiomi quello da classico medioevo europeo (pianura, foreste, laghi, fiumi) e uno desertico (promontori rocciosi, sabbia, canyon, etc.).
 
2 macrobiomi quello da classico medioevo europeo (pianura, foreste, laghi, fiumi) e uno desertico (promontori rocciosi, sabbia, canyon, etc.).
Solo due? Di cui uno già praticamente visto in tutte le salse? Un po' pochino...😕 mi aspettavo un open world più strutturato....più fantasy e meno realistico

e di interni,dungeon si sa qualcosa ?
 
Solo due? Di cui uno già praticamente visto in tutte le salse? Un po' pochino...😕 mi aspettavo un open world più strutturato....più fantasy e meno realistico

e di interni,dungeon si sa qualcosa ?
Sì considera che il primo DD aveva solo il setting medievale.
Dogma punta molto ad un'estetica "classica" (anche nel bestiario) diversamente dal gusto a tratti barocco dell'RPG Fantasy dei bastardi che ho in firma.

Questo lo può rendere più "anonimo" (non sei il primo che sento che ha questa impressione, anche un mio amico ha avuto la stessa reazione), ma è molto strutturato e coerente a livello stilistico. E' un po' come trovarsi dentro Westeros: non ci troverai i vulcani, i deserti, le isole hawaiane, ma tutto ciò che vedi è una rappresentazione molto coerente e solida di un fanta-Medioevo Europeo.

I dungeon ci sono così come interni, ma Capcom è stata SUPERabbottonata. Non sta mostrando quasi nulla del gioco al momento.
 
Sì considera che il primo DD aveva solo il setting medievale.
Dogma punta molto ad un'estetica "classica" (anche nel bestiario) diversamente dal gusto a tratti barocco dell'RPG Fantasy dei bastardi che ho in firma.

Questo lo può rendere più "anonimo" (non sei il primo che sento che ha questa impressione, anche un mio amico ha avuto la stessa reazione), ma è molto strutturato e coerente a livello stilistico. E' un po' come trovarsi dentro Westeros: non ci troverai i vulcani, i deserti, le isole hawaiane, ma tutto ciò che vedi è una rappresentazione molto coerente e solida di un fanta-Medioevo Europeo.

I dungeon ci sono così come interni, ma Capcom è stata SUPERabbottonata. Non sta mostrando quasi nulla del gioco al momento.
Allora aspetterò di saperne di più su varietà di dungeon e interni per farmi un idea più precisa...sono cose troppo importanti per me in giochi di questo tipo
 
Solo due? Di cui uno già praticamente visto in tutte le salse? Un po' pochino...😕 mi aspettavo un open world più strutturato....più fantasy e meno realistico

e di interni,dungeon si sa qualcosa ?
Più che piatto direi che è una precisa scelta stilistica.

Conoscendo chi c'è a capo del progetto, in ogni caso, io vado sulla fiducia.
 
2 macrobiomi quello da classico medioevo europeo (pianura, foreste, laghi, fiumi) e uno desertico (promontori rocciosi, sabbia, canyon, etc.).
Io qualche sorpresina da questo punto di vista me l'aspetterei.

PS: ci sarebbe anche il mondo degli Elfi che mi pare abbastanza diverso da entrambi i macrobiomi, ma bisogna capire quanto sia esteso effettivamente.
 
Io qualche sorpresina da questo punto di vista me l'aspetterei.

PS: ci sarebbe anche il mondo degli Elfi che mi pare abbastanza diverso da entrambi i macrobiomi, ma bisogna capire quanto sia esteso effettivamente.
DDO venne chiuso proprio mentre il team stava lavorando alle zone innevate…chissà.
Chiaro, non mi aspetterei GROSSE sorprese perché comunque una zona innevata porterebbe con sé un’altra fazione (e tutto sommato da questo POV sappiamo già tutto) ma chissà…

Io in ogni caso volerei basso.
 
DDO venne chiuso proprio mentre il team stava lavorando alle zone innevate…chissà.
Chiaro, non mi aspetterei GROSSE sorprese perché comunque una zona innevata porterebbe con sé un’altra fazione (e tutto sommato da questo POV sappiamo già tutto) ma chissà…

Io in ogni caso volerei basso.
Esattamente... io una porzioncina innevata me la aspetto. Chissà magari anche qualcosa sotterraneo sullo stile di ER e TOTK...
 
Esattamente... io una porzioncina innevata me la aspetto. Chissà magari anche qualcosa sotterraneo sullo stile di ER e TOTK...
Sì, qualche dungeon underground me lo aspetto anch’io, anche perché nel primo DD se ricordi avevano già fatto qualcosa di carino.
Isolato alla sola main (e relativamente piccolo) ma qualcosina c’era.
 
Esattamente... io una porzioncina innevata me la aspetto. Chissà magari anche qualcosa sotterraneo sullo stile di ER e TOTK...
Borgo Sacro (la zona degli Elfi) è dentro Vermund (la zona degli umani, caratterizzata in stile medioevo europeo).

Chiaramente all'interno di queste aree ci saranno sicuramente variante di sottobiomi: paludi, radure, foreste, grotte... E sì magari nelle montagne più alte c'è pure la neve (e relativa fisica).

Non credo però che ci siano intere regioni (in senso proprio, come Vermund e Battahl)... Credo che le avrebbe un minimo teasate nel molto materiale mostrato. Per dire, rifacendosi ad ER (che è la cosa più vicina lato concettuale) bene o male pezzetti della neve, della terra rossa, delle paludi, etc. li avevamo visti nei vari trailer.
 
3840.jpg


Visto che parlavate di neve: le montagne all'orizzonte sono innevate. Se saranno raggiungibili potrebbero avere un sottobioma nevoso con qualche bestia legata proprio al freddo magari.
Solo questa foto ha più diversificazione ambientale dell’intero DD1.
 
3840.jpg


Visto che parlavate di neve: le montagne all'orizzonte sono innevate. Se saranno raggiungibili potrebbero avere un sottobioma nevoso con qualche bestia legata proprio al freddo magari.
Ma quella torre in rovina non c'era anche nel primo?
 
Sì più che altro siamo abituati ad avere OW con biomi netti.

Lo stesso Elden i cui biomi sono bizzarri sono tagliati in modo netto. La palude di Liurnia finisce dove inizia la radura di Limgrave.

Quello di DD2 non avrà probabilmente tutto il set di biomi esistenti (radure nevose, vulcani, isole, etc.) ma nella sua amalgama coerente può offrire comunque tantissimi biomi e sottobiomi coerenti con la sua ambientazione """"pseduorealistica"""".
 
Tra l’altro, per chiudere sul discorso neve, non credo sia una cosa particolarmente complessa da inserire visto che nel RE Engine l’abbiamo già vista sia su Village che Iceborne.
[automerge]1707695020[/automerge]
poster.jpg


Yep.

Questo perché siamo in una sorta di universo parallelo :asd: O così ho capito.
In Dd1 cosa si nascondeva dentro quella torre?
 
Pubblicità
Pubblicità
Indietro
Top