PS5 Dragon's Dogma II | Espansione “Dark Arisen” in arrivo

  • Autore discussione Autore discussione Giamast
  • Data d'inizio Data d'inizio
Su PS5 dovrebbero semplicemente mettere res dinamica con frame cappato e via.
Dovrebbero mettere una modalità cappata, e soprattutto ottimizzata meglio e con scelte migliori, quindi più modalità, ma non capparla di default, che l'uncap serve per il futuro, che sia Pro che sia la 6.
In tutto ciò, essenziale la resa dinamica, sia per il gioco se questo aiuta, sia sempre per la questione futura.
 
Ultima modifica:
Posso sempre optare per le bande nere come nel primo capitolo .:sisi:
 
Nino non so se hai visto gli effetti su ogni cosa se spingevano di più andava a scatti :asd:
Comunque curioso di vederlo su pc
Non esagerare ci sono esempi che ti smentiscono allegramente!

Quel motore grafico ormai e' veramente obsoleto. Infatti capcom gia ha pronto finalmente il sostituto.
 

:saw:
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Ma appunto, non basterebbe mettere la res dinamica per risolvere i problemi di frame? :hmm: oppure abbassarla a 1440 che tanto è una risoluzione comunque molto buona.
Dipende, se abbassi troppo la risoluzione ci possono essere altri problemi grafici.
Non conosco il motore.
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Forse non ce la fa neanche a 1440 e quindi hanno scelto di mantenere un buon colpo d’occhio e sbloccare gli fps
Sbloccare gli fps a bassi frame è un po' un suicidio se non viaggi tra i 30 e 40.
Perchè avverti subito i problemi di pacing.
L'occhio non si abitua.
 
Ultima modifica:
Da fastidio degli fps? Si.
Ma se lo si è accettato nel 2011 con Skyrim e ds1 , nel 2015 con BB e the witcher 3 che erano giochi che non avevano interazione ambientale/effetti globali in real time(quelli da cobmbat reazione dell'ambiente) come dice zaza50 anche a 20 fps lo si fa. Bho raga, Zelda e ,non avendolo giocato, Red dead mi verrebbero da dire come open world che hanno proprio il Next gen in termini di design.
Non a caso sempre capcom con Wilds e Kojima con DS 2 si stanno evolvendo per il design in game più che meramente tecnico. Aggiungo che, almeno dai video dd2 ha un impatto grafico, dovuto anche alla direzione artistica che non ha senso. Vedendo DD2 l'unica cosa a cui lassocio dal punto di vista grafico è demon souls remake con la parte del fulmine che colpisce l'albero. Chi sa,sa!
 
ma quindi, fps a parte, han spoilerato qualcosa per l'uscita della demo ?
 
Ho capito ma nn la trovo una cosa molto limpida
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Per me 30 fps oggi non sono accettabili
Criticatemi ma nn li accetto con tutte le possibilità che ci sono di mettere varie modalità
Su Console NON gira a 60. Non può fisicamente farlo.
Non dipende dalle modalità, ma dalla CPU.

Per il resto:
  • Lo han fatto provare su Console al TGS ed era instabile.
  • Lo han fatto provare alla stampa in Autunno su Console ed era instabile.
  • Ad inizio 2024 hanno confermato che girasse a frame sbloccato.
  • Lo han fatto provare alla stampa l'altro ieri. E gira a frame instabile.
  • Han confermato di nuovo il frame sbloccato attorno ai 30.

Non è stato nascosto.
Si dice da mesi che probabilmente non si sarebbero visti i 60 se non su PC (molto ben carrozzato).
 
Su Console NON gira a 60. Non può fisicamente farlo.
Non dipende dalle modalità, ma dalla CPU.

Per il resto:
  • Lo han fatto provare su Console al TGS ed era instabile.
  • Lo han fatto provare alla stampa in Autunno su Console ed era instabile.
  • Ad inizio 2024 hanno confermato che girasse a frame sbloccato.
  • Lo han fatto provare alla stampa l'altro ieri. E gira a frame instabile.
  • Han confermato di nuovo il frame sbloccato attorno ai 30.

Non è stato nascosto.
Si dice da mesi che probabilmente non si sarebbero visti i 60 se non su PC (molto ben carrozzato).
Non per citare ninokane ma come mai Horizon ce la fa?
 
Su Console NON gira a 60. Non può fisicamente farlo.
Non dipende dalle modalità, ma dalla CPU.

Per il resto:
  • Lo han fatto provare su Console al TGS ed era instabile.
  • Lo han fatto provare alla stampa in Autunno su Console ed era instabile.
  • Ad inizio 2024 hanno confermato che girasse a frame sbloccato.
  • Lo han fatto provare alla stampa l'altro ieri. E gira a frame instabile.
  • Han confermato di nuovo il frame sbloccato attorno ai 30.

Non è stato nascosto.
Si dice da mesi che probabilmente non si sarebbero visti i 60 se non su PC (molto ben carrozzato).
Nn ero informato allora
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Resta il fatto che per me è vergognoso
 
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