No, non ci sono sono dati ufficiali in merito a:
- Budget
- Budget Pubblicitario
- Target di Vendita Iniziali, Medi, e Finali
Non sono dati che Capcom rilascia pubblicamente mai.
I Dati di vendita per scaglione sono pubblici:
- 2.5M al 2 Aprile 2024 (poco meno di 2 settimane)
- 3M a fine Maggio 2024
- 3.3M di copie a fine Settembre 2024
- 3.5M di copie a fine Dicembre 2024
[questi sono dati ufficiali rilasciati agli IR]
Aggiungo che anche se il budget fosse di 100M+20M (120) e non è un dato ufficiale, il calcolo fatto è matematicamente sbagliato: 231M.
Assumendo che il gioco costi sempre 80€ (e NON E' COSI:, su PC costa meno, non tutte quelle copie [3.5] sono state vendute ad 80€, e il Retail NON porta un'entrata netta ma a malapena la metà del costo [tipo 35€]) e facendo finta che sia stato venduto interamente in DD (e non è così, neanche lontanamente) -> 80€ x 3.5M = 280M. Questi Milioni sono revenue, non net income devi sottrarre le royalties. Le royalties degli Store al 30%. La cifra finale scende sui 200M, qualcosa di più considerando che Steam ha 3 scaglioni (30, 25, 20%), facciamo finta siano 250M. Togli a 250M il budget che hai scritto (120M) e vedrai che la cifra scende vertiginosamente.
Se il calcolo lo vuoi fare su una base da 60€ il risultato finale è ancor più piccolo di 231M di income, parliamo di 150M di utile netto (dopo aver decurtato le royalties) e neanche 50M di utile dopo aver tolto quel bud scritto sopra.
E ribadisco è un calcolo sbagliato in principio: non tutte le copie sono state vendute ad 80€, e almeno un 25% di copie sono Retail da cui Capcom non riceve 80€ (-30%), ma ESTREMAMENTE meno.
Alcuni analisti del settore hanno stimato che il budget di sviluppo di DD2 potrebbe essere compreso tra i 70 e i 120 milioni di dollari, escludendo i costi di marketing. Io avevo trovato questo
https://www.blackflix.com/dragons-dogma-2-budget
Ho ovviamente sparato la cifra più alta, penso sia verosimile il budget no?
Non abbiamo altro.
Qui invece trovi un articolo sui prezzi di Cap, che è come ho scritto una media di 70 dollari, nel senso che loro "calcolano" probabilmente il massimo profitto del gioco non quando costa 39,00 dollari o 20,00, ma quando è full-price. Per certi versi, le 500,000 copie del 2024 non sono botte da 70 dollari, ma come hai scritto, DD2 in offerta, magari a 35 dollari e così via.
Dragon’s Dogma 2 is the first Capcom game priced $70, but it sounds like there’s more to come.
www.ign.com
Poi ho trovato questo, qui trovi la pagina di DD2 su Steam, come puoi vedere il prezzo di vendita di un gioco AAA come questo (solitamente 70 dollari) è un indicatore di un investimento significativo nello sviluppo, non pensavano di farne meno. DD2 è costato 69,99 se non ricordo male.
https://store.steampowered.com/agecheck/app/2054970/
C'è anche questo, ci sono risultati finanziari e report annuali e trimestrali ma niente budget, serve per qualche raffronto.
Come riportato, le vendite positive di DD2 hanno contribuito a un aumento delle previsioni di guadagno per Capcom per l'anno fiscale conclusosi a marzo 2024. Questo suggerisce che il gioco ha avuto un impatto finanziario positivo per l'azienda no?
Capcom's purpose is to be a creator of entertainment culture. We've grown steadily over the years by developing highly-original games.
www.capcom.co.jp
Tuttavia sono stato impreciso, non mi sono ricordato
"le royalties degli Store al 30%. La cifra finale scende sui 200M, qualcosa di più considerando che Steam ha 3 scaglioni (30, 25, 20%), facciamo finta siano 250M. Togli a 250M il budget che hai scritto (120M) e vedrai che la cifra scende vertiginosamente"
Con 3.5 milioni di unità spedite e un prezzo di vendita al dettaglio di circa 70 dollari (anche se varia a seconda della regione e della piattaforma), si può stimare un ricavo lordo potenziale di circa 245 milioni di dollari complessivi. Tuttavia distribuzione, tasse e le commissioni delle piattaforme digitali e dei rivenditori fisici l'utile effettivo per Capcom sarebbe significativamente inferiore, quindi 150ML.
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Lascia un po' di fonti per tutta sta roba và.
Comunque non funziona che i 60/70/80€ vanno tutti a Capcom. Just for saying.
Ecco alcune fonti, stiamo parlando del sesso degli angeli cmq.
La mia idea, alla base di quanto ho potuto vedere e consultare è che DD2 è stato un buon investimento, c'è stata una risposta del pubblico positiva, non è certamente Resident Evil o Monster Hunter, ma è una IP che potrebbe essere definita come gli ateniesi di 300.
"Fanno il loro dovere"
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se un minimo ho compreso il loro modus operandi in realtà è proprio attraverso le cazzatine che ti fanno capire quanto supporto post lancio ci sia dietro. Nel senso che , vedi MH Wilds , ogni tot mettono roba ad 1,50 o altre minchiate acquistabili. Vedi che quando smettono (tipo con i RE) il supporto in sto senso è terminato. DD2 ha letteralmente ricevuto tutta quella roba nel periodo vicino al d1. Poi stop.
a malincuore lo dico e con tanta amarezza ma per me l'hanno abbondonato qui.
ed è un peccato, avrebbe meritato un trattamento migliore.
La speranza è l'ultima a morire ma un lato di me sa che hai scritto il vero.
Faccio notare che il movimento nato su X, e portato in auge da alcuni grossi youtuber, è arrivato alle orecchie dei diretti interessati.
Insomma il collettivo
"Arisen Wants More" sta portando un qualche piccolo risultato, in primis l'idea di scrivere in giapponese, penso possa aiutare
https://x.com/ExpandDD2/media