King Vendrick
Legend of forum
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Brutto bastardo, mi hai ferito. Viva Itsuno, DD senza Itsuno è il nulla.Spero l'IA prenda il sopravvento della Società solo per vederti piangere
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Brutto bastardo, mi hai ferito. Viva Itsuno, DD senza Itsuno è il nulla.Spero l'IA prenda il sopravvento della Società solo per vederti piangere
Dai. La storia del viaggio rapido molto limitato (che limitato non era alla fine se volevi abusarne) e la partenza dalla città ritrovandosi nella notte sperduto senza risorse è una figata senza senso.Brutto bastardo, mi hai ferito. Viva Itsuno, DD senza Itsuno è il nulla.
Per me il problema è più che altro la mancanza di livelli di difficoltà (verso l'alto), il quest design delirante e il bestiario/distribuzione di nemici senza senso. Ad una certa non poter fare tre passi senza incontrare un gorilla o un gruppo di goblin fodder diventa fastidioso. Senza entrare nel merito di altri problemi.Dai. La storia del viaggio rapido molto limitato (che limitato non era alla fine se volevi abusarne) e la partenza dalla città ritrovandosi nella notte sperduto senza risorse è una figata senza senso.
Va beeeeeee, dettagliPer me il problema è più che altro la mancanza di livelli di difficoltà (verso l'alto), il quest design delirante e il bestiario/distribuzione di nemici senza senso. Ad una certa non poter fare tre passi senza incontrare un gorilla o un gruppo di goblin fodder diventa fastidioso. Senza entrare nel merito di altri problemi.
Paura di Soy, eh? Non controbatti, eh?Va beeeeeee, dettagli
Eh no perchè ha ragione. Soprattuto sul numero di nemici inutili.Paura di Soy, eh? Non controbatti, eh?
Potremmo anche essere fanatici di Crimson, ma siamo abbastanza lucidi dal riconoscerlo.E ha la notte vera, cosa fondamentale.
Io credo semplicemente che un'eventuale riedizione (lo specifico perché imho un dlc invernale e basta non è quello che serve al gioco) che va a trapiantare un po' dell'anima arcade di tutte le altre IP Capcom al costo di parte di quella visione autoriale è quello che serve al gioco dal momento che quest'ultima ha, a mio modo di vedere, fallito. Doppiamente nel suo non apprendere lezioni da Dark Arisen. Questo esula dall'idea di simulatore fantasy e la mancanza di quality of life, che andrebbero benissimo se il gioco funzionasse.Va beeeeeee, dettagli
Perché Capcom ha ripetuto all'IR che ritiene Dragon's Dogma uno dei suoi franchise chiave ed è possibile (non confermato ma con buone probabilità) che sia in arrivo un'espansione nei prossimi mesi che cucinano da più di due anni.perchè vi siete messi a spammare in un thread di un gioco morto e sepolto?
perchè vi siete messi a spammare in un thread di un gioco morto e sepolto?
ah.....Perché Capcom ha ripetuto all'IR che ritiene Dragon's Dogma uno dei suoi franchise chiave ed è possibile (non confermato ma con buone probabilità) che sia in arrivo un'espansione nei prossimi mesi che cucinano da più di due anni.


Può essere che son serviti due anni per farla, se è grande e serviva tempo ci può stareAnche se io vorrei capire perché due anni, hanno iniziato a lavorarci tardi? La avevano cancellata? Hanno avuto problemi nello sviluppo? Aspettavano un eventuale porting su switch 2? Sarà qualcosa di assolutamente maestoso? Vedremo, spero presto![]()

Pensa che volevo ricomprarlo in Giappone pochi giorni fa a 11€ usato ma perfetto JAP e poi nel negozio di Tokyo c'era troppa fila e l'ho lasciato nello scaffale.perchè vi siete messi a spammare in un thread di un gioco morto e sepolto?
