Però secondo me non è che han scelto di farlo facile anche perchè nelle prime fasi di gioco ti prende a pugni in faccia. è proprio che se tu segui il flow del mondo, diventi troppo potente per il livello su cui han tarato il gioco nel suo corso dritto per dritto.
E adesso capisco anche chi dice che dura 40 ore: probabilmente se vai dritto a seguire la missione senza perderti, il gioco quello dura e questi problemi non li ha. E per la maggior parte degli OW sono d'accordo che spesso i giochi diventano facili perchè si adotta uno stile di gioco che non è quello per cui il gioco è pensato (ovvero solcare ogni centimetro di mappa). Ma DD2 INCENTIVA attivamente il perderti nei meandri dei boschi, foreste, monti e caverne
Voi dite bilanciamento, io ho i miei dubbi sia un problema di bilanciamento. Mi pare proprio che si siano dimenticati di far crescere la curva di difficoltà