Inutile illudersi. Non scambiamo gusti personali con evidenze oggettive.
Anche impostando tutti i comandi in manuale, FC non diventa un vero simulatore calcistico, ma resta un gioco fondamentalmente arcade con una fisica fortemente assistita e scriptata.
Il passaggio ai comandi manuali elimina gli "aiuti" della CPU nella direzione e nella potenza di passaggi e tiri, aumentando la difficoltà, ma non cambia il motore di gioco né la filosofia con cui è strutturato.
Il pallone tende comunque a viaggiare verso binari predeterminati o a incollarsi ai piedi dei giocatori, anziché essere un'entità fisica davvero indipendente.
I calciatori cambiano direzione a velocità irrealistiche, dando spesso la sensazione di "pattinare" sul terreno di gioco.
Le transizioni da difesa ad attacco avvengono in pochissimi secondi. Manca totalmente la fase di studio, di palleggio ragionato o la gestione dei tempi tipica del calcio reale.
Sono anni che sento questa storia del manuale di EA, ma giocare in manuale non incide sulla simulazione ma aumenta la frustrazione e la precisione richiesta a chi impugna il controller, mettendo una "toppa" superficiale su una struttura che rimane intrinsecamente pensata per lo spettacolo, lo stile arcade, Ultimate Team.
In tutto questo sistema, le slide a sono solo un palliativo.