PS4 | PS5 Elden Ring | Shadow of the Erdtree disponibile!

  • Autore discussione Autore discussione Frieren
  • Data d'inizio Data d'inizio
But when making the game I rediscovered my love for making poison swamps. I know how people feel about them, but you know, suddenly I realize I'm in the middle of making one and I just can't help myself. It just happens.

Sono notoriamente le aree più brutte dei souls, fate a meno di metterle per una volta :ahsn:
 
Sono notoriamente le aree più brutte dei souls, fate a meno di metterle per una volta :ahsn:
La zona paludosa/velenosa è una certezza come il sole che sorge la mattina in un souls, vero marchio di fabbrica :sard:
 
Beh se non altro la palude sotto Raya Lucaria sembra più una foresta fatata -dagli screenshots e il vecchio trailer, il video di GI non l'ho visto- che la classica pozza di escrementi, sangue e morte dei dark souls :asd:
 

Location sublimi come da tradizione FS, ogni cosa è al punto giusto, tutto ben coeso dal punto di vista artistico e del mondo di gioco.
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Beh se non altro la palude sotto Raya Lucaria sembra più una foresta fatata -dagli screenshots e il vecchio trailer, il video di GI non l'ho visto- che la classica pozza di escrementi, sangue e morte dei dark souls :asd:
La solita zona avvelenata e impestata stile Città infame non mancherà comunque:asd:
 
Location sublimi come da tradizione FS, ogni cosa è al punto giusto, tutto ben coeso dal punto di vista artistico e del mondo di gioco.
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La solita zona avvelenata e impestata stile Città infame non mancherà comunque:asd:
Da fare tutta rigorosamente a 10/15 fps, dici? :shrek:
 
Capisco tutto, capisco che per certe software h ci sia una sorta di volemose bene …
Ma per dio questo video palesa robe inguardabili nel 2022 che se fosse un altra sh sareste tutti col forcone.,,,
Tralasciando una modellazione old gen, texture slavate che manco oblivion, animazioni di nemici e mostri riciclate in modo scellerato e vecchie, un’ingessatura generale fuori tempo massimo, una draw distance antica..sta tendenza francamenre ha rotto.

Ripeto capisco tutto ma bisogna essere obiettivi se si giudica un video e non mitizzare nessuno, anche l’art director bello ma sa di già visto, quegli alberi gridano pietà poi. Ma tanto si andrà tutti di d1 perché la formula piace ma cazzo che oldume è non mi interessa se ferisco qualcuno sfido a dire il contrario semmai,,,, non gira su switch sto gioco ma su macchine mooolto più performanti.

Scusate ma non credo sia una colpa da una sh che si è fatta i soldini aspettarsi di più tecnicamente no?
Guarda, qualche giorno prima esce horizon 2. Ha la grafica next gen che desideri, animazioni al top. A ognuno il suo day 1 preferito. Così siamo tutti contenti.

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Che pesantezza comunque, mamma mia. Sta per entrare un mese dignitosissimo per noi videogiocatori, con qualità da Febbraio 2017, e anziché gioire per le componenti artistiche di entrambi i titoli (perché c'è TANTISSIMA carne sul fuoco) si sta lì a trovare i difetti manco vi obbligassero a giocarli. :asd:
 
Che pesantezza comunque, mamma mia. Sta per entrare un mese dignitosissimo per noi videogiocatori, con qualità da Febbraio 2017, e anziché gioire per le componenti artistiche di entrambi i titoli (perché c'è TANTISSIMA carne sul fuoco) si sta lì a trovare i difetti manco vi obbligassero a giocarli. :asd:


| Post approvato da SolidSnake91 |
 
A me graficamente piace molto, soprattutto a livello di dettagli; le armature sono splendide ad esempio. Contando che deve girare (Si spera decentemente) su console di quasi 10 anni fa, non mi pare siano stati pigri o superficiali. E non tiro in ballo la direzione artistica, dato che i From portano a scuola il 90% delle software house mondiali.

E tra l'altro -piccola provocazione- nell'unico aspetto visivo in cui è possibile paragonarlo -per ora- al Remake di DS (Il CC), Elden Ring prende a pisellate sulle gengive il titolo di BP, nonostante su quest'ultimo metà internet ci si seghi sopra per la grafica :trollface:
 


Più o meno la mia stessa reazione :sard:
 
Che pesantezza comunque, mamma mia. Sta per entrare un mese dignitosissimo per noi videogiocatori, con qualità da Febbraio 2017, e anziché gioire per le componenti artistiche di entrambi i titoli (perché c'è TANTISSIMA carne sul fuoco) si sta lì a trovare i difetti manco vi obbligassero a giocarli. :asd:
È solo ripreso la giostra sulla grafica che si era fermata 10 pagine fa, ed è la solita palla.
 
Bellissimo il
castello
come location che si vede nel video, artisticamente, il level design e la cura nei dettagli. Magari è pure una location secondaria, non oso immaginare la qualità dei Legacy dungeon :shrek:
 
Ultima modifica:
È solo ripreso la giostra sulla grafica che si era fermata 10 pagine fa, ed è la solita palla.

Vabbò dai però manco bisogna mettere in croce chiunque faccia notare che su alcune cose si poteva fare di meglio :asd: . È indubbio che il gioco abbia un fascino enorme, una direzione artistica e un bestiario di livello eccelso e quant'altro... Però, anche se è un gioco old-gen, fare presente che potevano essere presi alcuni accorgimenti per migliorare la resa grafica complessiva non è una tragedia, così come è vero che a certe SH alcune cose si perdonano di più. Certo c'è da dire che From comunque proprio per il lavoro che fa sulla direzione artistica si merita di essere trattata coi guanti.
 
Vabbò dai però manco bisogna mettere in croce chiunque faccia notare che su alcune cose si poteva fare di meglio :asd: .
Ovviamente no, ma riprendendo ciclicamente i soliti discorsi alla lunga annoia
 


Più o meno la mia stessa reazione :sard:

Mi chiedo se intenda banalmente che ha messo una palude pure qua, in tal caso ok. Come ho detto quella sotto Raya Lucaria è belloccia pure :asd: Oppure se intende che non era soddisfatto delle paludi di Sekiro e DS3 invece, e che quindi in ER ha lavorato per riscoprire la sua passione :hmm:
 
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