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Si il salto e preciso e ben fatto imho, a differenza dei salti mongoli e incasinati da fare rispetto ai Souls.A me la cosa più fuori di testa del level design è che devi ragionare in verticalità, roba che nei precedenti facevi 2 volte in croce... in rapporto ai vecchi, qui pare che ogni 3x2 stai per rompere il gioco con salti da speedrunner, invece no, è level design alla massima potenza, sta cosa mi fa andare in estasi![]()
Buono anche che hanno notevolmente ridotto i danni da caduta, cosa che ti permette di raggiungere facilmente aree in basso senza crepare male.

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e lo dico io che sto finendo la seconda regione

Segno che c'è roba importante/grossa (un Lord? O qualcosa di molto vicino ad esso) anche al di fuori dei canonici Legacy (1 per regione suppongo)... E' abbastanza agghiacciante.