PS4 | PS5 Elden Ring | Shadow of the Erdtree disponibile!

  • Autore discussione Autore discussione Frieren
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Fanculo, respeccato, 70 vitalità e 50 destrezza, oneshottami ora baldracca.


Samurai GIF


edit: mi ha oneshottato ahahahahahahahah
 
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Uccisa finalmente

Malenia

Praticamente impossibile farla legit senza o sanguinamento o ghiaccio, boss potenzialmente figo ma bisogna romperlo.
 
ho trovato un'arma con status
sonno

ma quanto me sto a divertì ad usarla .
 
Fanculo, respeccato, 70 vitalità e 50 destrezza, oneshottami ora baldracca.


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edit: mi ha oneshottato ahahahahahahahah
Non so di che boss si parli, ma leggere questo post e l'edit in autobus mi ha fatto scoppiare a ridere fragorosamente :rickds:
 
Rispetto alla quest del triste re del castello di Morne

vado dalla figlia, ottengo la lettera, la porto al re, torno dalla figlia, la trovo morta, torno dal re, che la raggiunge tutto fomentato, torno dalla figlia morta, parlo col re piangente sul suo cadavere... stop? Cioè, non ottengo nulla? Non succede nulla? Che diavolo di (tristissima) quest è? O ho saltato stupidamente qualche passaggio?
 
Capace che trovi altre 10 ore di Dungeon a caso :sard:
Beh ho guardato i trofei e mi mancano ancora, a logica, 3 boss maggiori oltre ai 3 finali :tè: Considerato che su PS5 non posso ricaricare il save mi toccherà fare tre run per vederli tutti :asd:
 
Lo dico con 120 ore di gioco fuori la nebbia del boss finale:

Elden Ring ha talmente tanto contenuto di suo, che non serviva riciclare gli stessi boss mediamente 5 volte l'uno e sparpagliarli ovunque a cazzo nella mappa, non serviva riciclare le stesse catacombe con le leve da trovare una 20ina di volte, gli stessi nemici riusati e abusati ad ogni zona nuova, etc etc etc. Il contenuto c'è ed è molto, tutti sti ricicli servono solo ad aumentare il counter delle ore inutilmente, difetto di praticamente qualsiasi open world tral'altro.

Capisco che siate tutti super entusiastici al momento dato che il comparto artistico è god tier e avete ancora esplorato pochissimo quindi tutto quello che vedete a primo impatto è una novità, ma dopo aver fatto il 100% di mappa (chissà quante caverne insulse ho missato) diventa tutto ridondante ad una certa.

Aggiungiamoci che "di trama" si e no un 20% di mappa ti serve per arrivare a fine gioco (si potrebbe saltare completamente Caelid volendo e così molte altre zone della mappa) il resto è tutto extra facoltativo a disposizione del giocatore, per carità bello esplorare, ma non è neanche bene implementato se è tutto un extra. Per me è un dark souls 4 tremendamente dispersivo con sto open world, mi auguro che tornino a fare giochi come i classici souls.

Per il resto si porta dietro i classici difetti degli altri souls, meglio se non mi soffermo su npc, bilanciamenti e comparto tecnico.

Lo dico da veterano dei souls, non bollatemi come hater dato che fino a qualche giorno fa passavo più di 10 ore al giorno su ER :rickds: quindi mi ci sono più che sfondato, però non vedo l'ora di finirlo perchè non ne posso più :asd:
 
Al maniero sono stato letteralmente preso a ceffoni.



golden state warriors nba GIF
 
Beh ho guardato i trofei e mi mancano ancora, a logica, 3 boss maggiori oltre ai 3 finali :tè: Considerato che su PS5 non posso ricaricare il save mi toccherà fare tre run per vederli tutti :asd:
Non potresti usare il cloud su PS5? Così riusciresti a vederli tutti in una run sola :sisi: (sempre se non è già troppo tardi)
 
Per i finali è possibile beccarne uno o due via save tattico? O bisogna rifare ogni volta una run intera?

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Per i finali è possibile beccarne uno o due via save tattico? O bisogna rifare ogni volta una run intera?

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Lo dicevo giusto nel post prima: da quello che so, con il save tattico li puoi vedere tutti :sisi:
 
Lo dico con 120 ore di gioco fuori la nebbia del boss finale:

Elden Ring ha talmente tanto contenuto di suo, che non serviva riciclare gli stessi boss mediamente 5 volte l'uno e sparpagliarli ovunque a cazzo nella mappa, non serviva riciclare le stesse catacombe con le leve da trovare una 20ina di volte, gli stessi nemici riusati e abusati ad ogni zona nuova, etc etc etc. Il contenuto c'è ed è molto, tutti sti ricicli servono solo ad aumentare il counter delle ore inutilmente, difetto di praticamente qualsiasi open world tral'altro.

Capisco che siate tutti super entusiastici al momento dato che il comparto artistico è god tier e avete ancora esplorato pochissimo quindi tutto quello che vedete a primo impatto è una novità, ma dopo aver fatto il 100% di mappa (chissà quante caverne insulse ho missato) diventa tutto ridondante ad una certa.

Aggiungiamoci che "di trama" si e no un 20% di mappa ti serve per arrivare a fine gioco (si potrebbe saltare completamente Caelid volendo e così molte altre zone della mappa) il resto è tutto extra facoltativo a disposizione del giocatore, per carità bello esplorare, ma non è neanche bene implementato se è tutto un extra. Per me è un dark souls 4 tremendamente dispersivo con sto open world, mi auguro che tornino a fare giochi come i classici souls.

Per il resto si porta dietro i classici difetti degli altri souls, meglio se non mi soffermo su npc, bilanciamenti e comparto tecnico.

Lo dico da veterano dei souls, non bollatemi come hater dato che fino a qualche giorno fa passavo più di 10 ore al giorno su ER :rickds: quindi mi ci sono più che sfondato, però non vedo l'ora di finirlo perchè non ne posso più :asd:
Ok ma ci hai fatto 120 ore, non è che ti sei consumato prima del tempo? Alla fine sono parecchie ore ci sta che tu sia stanco

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Per i finali è possibile beccarne uno o due via save tattico? O bisogna rifare ogni volta una run intera?

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Dipende da quando fai il save tattico, c'è uno specifico finale che ti blocca e devi aver finito una quest in particolare che si svolge lungo tutto il gioco per rimuoverlo, quindi bisognerebbe conoscere l'ordine giusto delle azioni
 
Ho battuto Godrick, Rennala e Radahan, dove vado ora?
 
Ok ma ci hai fatto 120 ore, non è che ti sei consumato prima del tempo? Alla fine sono parecchie ore ci sta che tu sia stanco

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Il punto del mio post era che hanno preso un gioco da 60 ore di contenuto (che è tantissimo) e l'hanno annacquato per portarlo a più del doppio.

Ho anche spiegato il motivo per cui diventa ridondante fare le stesse cose identiche.
 
Rispetto alla quest del triste re del castello di Morne

vado dalla figlia, ottengo la lettera, la porto al re, torno dalla figlia, la trovo morta, torno dal re, che la raggiunge tutto fomentato, torno dalla figlia morta, parlo col re piangente sul suo cadavere... stop? Cioè, non ottengo nulla? Non succede nulla? Che diavolo di (tristissima) quest è? O ho saltato stupidamente qualche passaggio?
Nessuno?
 
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