PS4/PS5 Elden Ring | Shadow of the Erdtree disponibile!

  • Autore discussione Autore discussione Frieren
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Non so, secondo me iniziava a sapere di stantio DS3, così come il LORE di DS in generale (al punto che mi è sempre sembrato che Miya volesse cavarselo dalle palle)...
Dopo 3 Souls (4 includendoci il capostipite Demon's), secondo me era assolutamente importante un'evoluzione sia del mondo di gioco, sia di alcune meccaniche (sembra avere più verticalità rispetto ai Souls classici), oltre ovviamente ad un rinnovo netto del LORE.
Mah, dipende, se mi facevi un, che ne so, un Dark Souls Zero nell'epoca viva di Gwyn e soci, con cui magari si poteva interagire, ecco, sarebbe stato fico :asd: , anche solo il parlare poter magari parlare con figure mitiche, tipo lo stesso Gwyn o Seath, eh...., sarebbe figherrimo, ammettetelo :ahsisi:
E comunque ci sono ancora buchi di trama/lore non spiegati.
 
Mah, si vedrà, su un trailer è presto per fare giudizi, se poi sarà il solito Souls open world, a me andrebbe anche bene, andava bene anche se facevano Dark Souls 4 copia incollando tutto dal 3 :asd:

Non mi riferivo tanto al gameplay quanto al setting, alla fine e' un fantasy medievale sul modello di Berserk sicuramente molto ispirato, ma ce ne sono una montagna di videogiochi che si rifanno a quella cultura artistica. Bloodborne invece da un feel gotico di fine settecento che forse si e' visto solo nel non proprio riuscito Greedfall e il tie in di Bram Stoker's Dracula :asd:
 
Mah, dipende, se mi facevi un, che ne so, un Dark Souls Zero nell'epoca viva di Gwyn e soci, con cui magari si poteva interagire, ecco, sarebbe stato fico :asd: , anche solo il parlare poter magari parlare con figure mitiche, tipo lo stesso Gwyn o Seath, eh...., sarebbe figherrimo, ammettetelo :ahsisi:
Già stato detto tutto nella LORE di DS1 su quei personaggi. :azz: Avresti rivisto lo stesso mondo, gli stessi personaggi, e gli stessi mostri. Un riciclo assurdo.

E i Souls si basano sempre su mondi Morti (o mezzi morti), quindi un Souls durante l'Era di Gwyn con tutti vivi e allegri avrebbe avuto poco senso :asd:
 
Non mi riferivo tanto al gameplay quanto al setting, alla fine e' un fantasy medievale sul modello di Berserk sicuramente molto ispirato, ma ce ne sono una montagna di videogiochi che si rifanno a quella cultura artistica. Bloodborne invece da un feel gotico di fine settecento che forse si e' visto solo nel non proprio riuscito Greedfall e il tie in di Bram Stoker's Dracula :asd:
Ah, allora ok. :asd:
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Già stato detto tutto nella LORE di DS1 su quei personaggi. :azz: Avresti rivisto lo stesso mondo, gli stessi personaggi, e gli stessi mostri. Un riciclo assurdo.

E i Souls si basano sempre su mondi Morti (o mezzi morti), quindi un Souls durante l'Era di Gwyn con tutti vivi e allegri avrebbe avuto poco senso :asd:
Insomma :asd: , alcuni personaggi non vengono più ripresi in DS3, tipo Lloyd? Gwynevere? Flan? citato una volta e mai più ripreso, la tizi della covenant delle lame oscure in DS3 chi è esattamente? la pittrice del DLC di Ariandel, chi è veramente? la città ad anelli cosè realmente? (senza spoilerare cosa accade alla fine), Kathee e Frampt in tutto questo dove erano? di cose non spiegate c'è ne sono ancora :asd:
 
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Insomma :asd: , alcuni personaggi non vengono più ripresi in DS3, tipo Lloyd? Gwynevere? Flan? citato una volta e mai più ripreso, la tizi della covenant delle lame oscure in DS3 chi è esattamente? la pittrice del DLC di Ariandel, chi è veramente? la città ad anelli cosè realmente? (senza spoilerare cosa accade alla fine), Kathee e Frampt in tutto questo dove erano? di cose non spiegate c'è ne sono ancora :asd:
Per me tutta roba inutile e stantia onestamente :asd: La riprova che lo stesso Miyazaki non sapeva minimamente dove andare a parare con alcuni fili conduttori (e vari personaggi)... Fosse per me ci si sarebbe tranquillamente fermati a DeS e DaS, per poi fare BB, Sekiro, e direttamente Elden Ring :asd:

Ringrazio il cielo che l'IP (almeno per ora) sia stata abbandonata per passare a qualcosa di più fresco (seppur ispirato sempre da quella matrice)
 
Per me tutta roba inutile e stantia onestamente :asd: La riprova che lo stesso Miyazaki non sapeva minimamente dove andare a parare con alcuni fili conduttori (e vari personaggi)... Fosse per me ci si sarebbe tranquillamente fermati a DeS e DaS, per poi fare BB, Sekiro, e direttamente Elden Ring :asd:
Mah, è roba importante per quel che mi riguarda e sono dei buchi evidenti che spero tappino prima o poi, altrochè, anche Manus non hanno mai realmente spiegato chi o cosa era davvero.
 
Mah, è roba importante per quel che mi riguarda e sono dei buchi evidenti che spero tappino prima o poi, altrochè, anche Manus non hanno mai realmente spiegato chi o cosa era davvero.
Per quanto mi riguarda "nah", è roba trascurabilissima :asd: Manus andava benissimo per quello che era in DS:PTD. Un concentrato di Abisso, stop. Non tutto necessita di spiegazioni. E lo ribadisco: lo stesso Miyazaki è palese non sapesse minimamente dove andare a parare con certa roba... Non a caso è stato ben contento di ricominciare da 0 con Elden Ring e un nuovo universo, visto che DaS ormai non stava andando più da nessuna parte.

Miyazaki è meno genio della pianificazione (come scrittore) di quanto si pensi... E' un grande world/background designer ed è molto bravo nell'utilizzo della narrativa ambientale (o LORE che dir si voglia) per narrare le sue storie... Ma non ha minimamente la capacità di gestire una narrativa articolata su più giochi (progettati per giunta in tempi e modalità assolutamente diverse), e credo non abbia mai avuto interesse a farlo. Ha fatto DeS (storia autoconclusiva), ha fatto DaS (storia autoconclusiva), ha fatto BB (storia autoconclusiva). Poi Bamco ha forzato la mano per i sequel e ha fatto il 3 (mettendo pezze pure a robe del 2)... Poi ha fatto Sekiro (storia autoconclusiva), e i miei 2 cents sul fatto che pure ER sarà autoconclusivo (con eventuali sequel fatti forzando la mano :asd: )

Opinione assolutamente persone, sia chiaro.

Ma in soldoni: ER dentro, DS4 fuori e io sono felice :asd:
 
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Sto per guardare il gameplay reveal dal canale di Bamco (non ricordo, è così che si abbrevia?) e non è fake, da non crederci.

Edit: Visto, mmmmh
 
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Omnipotent
More ER info should be out this week
 
Fosse per me ci si sarebbe tranquillamente fermati a DeS e DaS, per poi fare BB, Sekiro, e direttamente Elden Ring :asd:
Messa così vien quasi da concordare in effetti, più che altro per i fili senza cima che dicevi.
 
Per quanto mi riguarda "nah", è roba trascurabilissima :asd: Manus andava benissimo per quello che era in DS:PTD. Un concentrato di Abisso, stop. Non tutto necessita di spiegazioni. E lo ribadisco: lo stesso Miyazaki è palese non sapesse minimamente dove andare a parare con certa roba... Non a caso è stato ben contento di ricominciare da 0 con Elden Ring e un nuovo universo, visto che DaS ormai non stava andando più da nessuna parte.

Miyazaki è meno genio della pianificazione (come scrittore) di quanto si pensi... E' un grande world/background designer ed è molto bravo nell'utilizzo della narrativa ambientale (o LORE che dir si voglia) per narrare le sue storie... Ma non ha minimamente la capacità di gestire una narrativa articolata su più giochi (progettati per giunta in tempi e modalità assolutamente diverse), e credo non abbia mai avuto interesse a farlo. Ha fatto DeS (storia autoconclusiva), ha fatto DaS (storia autoconclusiva), ha fatto BB (storia autoconclusiva). Poi Bamco ha forzato la mano per i sequel e ha fatto il 3 (mettendo pezze pure a robe del 2)... Poi ha fatto Sekiro (storia autoconclusiva), e i miei 2 cents sul fatto che pure ER sarà autoconclusivo (con eventuali sequel fatti forzando la mano :asd: )

Opinione assolutamente persone, sia chiaro.

Ma in soldoni: ER dentro, DS4 fuori e io sono felice :asd:
La penso uguale, in DS3 è andato a puntare il più possibile sul fanservice (riproporre situazioni familiari ed NPC che rimandano ai vecchi già amati ecc.) per aggiungere carne al fuoco alla lore e ha tutto sommato trovato idee buone per concludere in modo soddisfacente il tutto, ma si vede che si è trovato più in difficoltà che nei suoi altri lavori e nel complesso lo considero un risultato peggiore di DS1, DeS e soprattutto BB che per me è l'apice narrativo di Miyazaki, ben venga un nuovo inizio con Elden Ring.
 
Ma vi aspettate ancora qualcosa da Bandai Namco su ER?
 
Spero in un bel gameplay esplorativo, voglio vedere la tridimensionalità in movimento. Guardando con la lente lo screenshot dell'albero prende male dalle potenzialità assurde che ha un OW made in from.
 
Ma vi aspettate ancora qualcosa da Bandai Namco su ER?
Fra 7 mesi esce. E' un OW, avrà molte cosette nuove rispetto a un souls classico (potrebbe eh) quindi se non iniziano ora a dare info specifiche o, semplicemente, a dare demo alla stampa facendo provare un pezzo grosso di mappa con gameplay e novità non vedo quando devono farlo :asd:

Fra l'altro dovrebbe essere un gioco di cui Bandai Namco si aspetta un certo numero di vendite, serve anche molto marketing per farle.
 
 
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