PS4 | PS5 Elden Ring | Shadow of the Erdtree disponibile!

  • Autore discussione Autore discussione Frieren
  • Data d'inizio Data d'inizio
È tutta scena. Non ti fidare :saske:
Il danno sarà quello di una spadata altrimenti una folla oceanica di bimbiminkia inizierà a piagne: "eeeeeeee mmmma la maggggggiaaaa è oooooooppppp?!!!!"

Tipo in DS3 dove la magia la usavi per pulire l'intestino.
In DS4, volevo dire Elden Ring, mi aspetto una cosa simile.
Ma no , l’unico problema della magia/piromanzia/miracoli in ds3 era che finivi il mana troppo “velocemente “ diciamo e quindi eri costretto anche a menare con un’arma corpo a corpo. livello di danno ricordi male misa, perché picchiava parecchio . In Demons manco te lo dico che era na roba fuori parametro proprio :asd:
 
Ma no , l’unico problema della magia/piromanzia/miracoli in ds3 era che finivi il mana troppo “velocemente “ diciamo e quindi eri costretto anche a menare con un’arma corpo a corpo. livello di danno ricordi male misa, perché picchiava parecchio . In Demons manco te lo dico che era na roba fuori parametro proprio :asd:
In dark 3 era broken. Magia,miracoli piromanzia. Facevano tutte quante troppo danno. Con la differenza che la piromanzia era troppo scarsa rispetto alle prime due ma faceva il suo sporco lavoro. Ho fatto una run da paladino e una da sciabolatore piromante.un amico si è fatto poi con me una run coop da mago. Mi scogliera i boss in coop. Imho a me va bene, tanto di prima run si cerca di andare misto per provare tutto
 
Ho visto il gameplay e ammetto con dispiacere che sono rimasto leggermente deluso da quello che ho visto.

Provo a spiegarmi il meglio possibile cercando di non essere frainteso:
Nota di merito alla qualità generale del gioco, il design dei demigods l'ho apprezzato davvero tanto ed ho avuto l'impressione che sia una vera razza con delle caratteristiche fisiche ben distinte mi fa già adesso creare teorie su teorie.
Così come la creazione degli ambienti, magie e design di molte creature viste. Davvero alzo le mani per la qualità costante che questo team riesce ad avere.

Detto questo, ciò che mi ha smorzato davvero tanto l' hype è la troppa somiglianza a Dark Souls, sarò io ma comincio ad avvertire una pesantezza in questa estetica. Sarà che ho le aspettative davvero davvero molto alte ma spero che ci sia davvero qualcosa di inaspettato come fu per Bloodborne sotto 'sto punto di vista.
 
Ho visto il gameplay e ammetto con dispiacere che sono rimasto leggermente deluso da quello che ho visto.

Provo a spiegarmi il meglio possibile cercando di non essere frainteso:
Nota di merito alla qualità generale del gioco, il design dei demigods l'ho apprezzato davvero tanto ed ho avuto l'impressione che sia una vera razza con delle caratteristiche fisiche ben distinte mi fa già adesso creare teorie su teorie.
Così come la creazione degli ambienti, magie e design di molte creature viste. Davvero alzo le mani per la qualità costante che questo team riesce ad avere.

Detto questo, ciò che mi ha smorzato davvero tanto l' hype è la troppa somiglianza a Dark Souls, sarò io ma comincio ad avvertire una pesantezza in questa estetica. Sarà che ho le aspettative davvero davvero molto alte ma spero che ci sia davvero qualcosa di inaspettato come fu per Bloodborne sotto 'sto punto di vista.

Quoto, personalmente ha stancato.
Avrei preferito un qualcosa di simile a sekiro, ambientazione differente ma open world
Lo prenderò ma più in là ma l’hype non c’è
Speravo in altro


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Per quanto io stia approcciando da poco il mondo dei souls (che comunque mi sta piacendo), dico solo che mi ha ben convinto quasi tutto.
Vedo moltissima enfasi nel casting (che finora non mi ha manco sfiorato l'idea di usarlo) e la cura a livello artistico la trovo magistrale, come sempre. Mi è piaciuto il cavallo, bello arcade.
Ho seriamente rabbrividito nel segmento in cui viene usato il cannocchiale con successivo raid all'accampamento. Brrr, spero che l'open world sia davvero limitato a un inframezzo fra dungeons e non infarcito di ste robe.

Devo entrare in sta benedetta next gen.
 
Io la direzione artistica la vedo ben diversa dai dark souls, nonostante l'ovvia anima comune. L'ispirazione celtica e nordica di ER è molto spiccata, così come le ambientazioni vivide e colorate -in contrasto con il dark fantasy medievale di DS. Non è un setting completamente diverso come il lovecraft di BB o il Giappone di Sekiro, ma non per questo è lo stesso di DS.
 
Ultima modifica:
Io il gameplay dei souls non l'ho mai apprezzato, ho invece amato il gameplay action di sekiro. Spero non verrà abbandonato, ma usato per altre opere (che non significa prendere lo stealth e metterlo in giro)
 
Io il gameplay dei souls non l'ho mai apprezzato, ho invece amato il gameplay action di sekiro. Spero non verrà abbandonato, ma usato per altre opere (che non significa prendere lo stealth e metterlo in giro)
Beh la parte con quella specie di Ninja con due spade mi ha ricordato molto Sekiro.
 
Intende proprio il gameplay basato sulla postura, parry, etc., a rigor di logica.
Esatto, il mikiri, le parate che sembrano una danza, quelle cose. E io sono uno che fa cagare coi tempismi eh
 
Esatto, il mikiri, le parate che sembrano una danza, quelle cose. E io sono uno che fa cagare coi tempismi eh
Io ho fatto Franco Trentalance ad un amico un mesetto fa dopo che non lo toccavo da Settembre 2019 (e l'ho fatto in 20 minuti scarsi :sard:)... porca puttanà quanto è bello il Combat System di quel gioco, quanto vorrei un Sekiro 2... lui e Metal Gear Rising, due dei CS più gasanti di sempre...
 
In dark 3 era broken. Magia,miracoli piromanzia. Facevano tutte quante troppo danno. Con la differenza che la piromanzia era troppo scarsa rispetto alle prime due ma faceva il suo sporco lavoro. Ho fatto una run da paladino e una da sciabolatore piromante.un amico si è fatto poi con me una run coop da mago. Mi scogliera i boss in coop. Imho a me va bene, tanto di prima run si cerca di andare misto per provare tutto
Vero , il problema è più che altro che La piromanzia ingrana troppo avanti . È roba quasi da ng+ per essere goduta appieno imho
 
Io ho fatto Franco Trentalance ad un amico un mesetto fa dopo che non lo toccavo da Settembre 2019 (e l'ho fatto in 20 minuti scarsi :sard:)... porca puttanà quanto è bello il Combat System di quel gioco, quanto vorrei un Sekiro 2... lui e Metal Gear Rising, due dei CS più gasanti di sempre...
Già. E sekiro avrebbe anche un mezzo "happy ending" dal quale potrebbero partire per fare il seguito. Bastardi di activision. È activision che deve beccarsi del bastardo, se non vedremo mai sekiro 2? Perché non penso lo vedremo mai
 
Già. E sekiro avrebbe anche un mezzo "happy ending" dal quale potrebbero partire per fare il seguito. Bastardi di activision. È activision che deve beccarsi del bastardo, se non vedremo mai sekiro 2? Perché non penso lo vedremo mai
Se a vendite è andato come volevano lo fanno sicuro proprio perchè è Activision :sisi:
 
Vero , il problema è più che altro che La piromanzia ingrana troppo avanti . È roba quasi da ng+ per essere goduta appieno imho
si perchè li vi erano le priomanzie del chaos. spero che qui ogni cosa sia distinta e se vi è una chaos build che sia pensata intelligentemente
 
Io ho fatto Franco Trentalance ad un amico un mesetto fa dopo che non lo toccavo da Settembre 2019 (e l'ho fatto in 20 minuti scarsi :sard:)... porca puttanà quanto è bello il Combat System di quel gioco, quanto vorrei un Sekiro 2... lui e Metal Gear Rising, due dei CS più gasanti di sempre...
Magari lo faranno sekiro 2, c'era un rumor di un dlc su lady Tomoe, speriamo sia saltato per inserirlo in un sequel.
 
Quoto, personalmente ha stancato.
Avrei preferito un qualcosa di simile a sekiro, ambientazione differente ma open world
Lo prenderò ma più in là ma l’hype non c’è
Speravo in altro


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Io sinceramente speravo in un medievale-fantasy più classico, alla LotR con qualche aggiunta di Game Of Thrones. Però non mi dispiace nemmeno quest'ambientazione, anche se non vado matto per l'elemento "dark"
 
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