Readyjack
Legend of forum
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Se non fosse che Sekiro non è pensato per essere un souls like, e infatti non lo è e non ha praticamente nulla in comune con loro se non, parzialmente, la mappatura dei comandi e un po' di interfaccia.Ma in quei giochi rientra Sekiro, che è la variazione che tutti si aspettavano anche per ER. Voglio dire: se l'han fatto con Sekiro, potevano anche con ER.
Elden ring è pensato per essere un'evoluzione dei souls like fatti da loro, in particolare di Dark Souls. Fino ad ora l'intento sembra rispettato, vedremo se quest'evoluzione sarà solo un fuoco di paglia o ci ritroveremo tra le mani qualcosa di davvero fresco
Non c'era motivo di pensare che fosse qualcosa di diverso da quello che si è rivelato essere.
per carità sarà un bel gioco immagino però anche far qualcosa di un po diverso non sarebbe male.
Non parlo di aspettativa tradita a posteriori, ma di semplice desiderio da giocatori.
Che è la cosa eccitante di OW realizzati da certi studi, la costruzione non banale di un mondo che non è solo una cartolina mentre viaggi da una quest all'altra. Volendo, mi preoccupa di più il livello di sfida visto che fra magie, evocazioni, possibili power-up esponenziali dovuti alla libertà di esplorazione inedita per i souls c'è ancora più potenziale del solito di romperlo prima del tempo