PS4 | PS5 Elden Ring | Shadow of the Erdtree disponibile!

  • Autore discussione Autore discussione Frieren
  • Data d'inizio Data d'inizio
Ma in quei giochi rientra Sekiro, che è la variazione che tutti si aspettavano anche per ER. Voglio dire: se l'han fatto con Sekiro, potevano anche con ER.
Se non fosse che Sekiro non è pensato per essere un souls like, e infatti non lo è e non ha praticamente nulla in comune con loro se non, parzialmente, la mappatura dei comandi e un po' di interfaccia.
Elden ring è pensato per essere un'evoluzione dei souls like fatti da loro, in particolare di Dark Souls. Fino ad ora l'intento sembra rispettato, vedremo se quest'evoluzione sarà solo un fuoco di paglia o ci ritroveremo tra le mani qualcosa di davvero fresco
 
Ma in quei giochi rientra Sekiro, che è la variazione che tutti si aspettavano anche per ER. Voglio dire: se l'han fatto con Sekiro, potevano anche con ER.
Aspettative costruite su cosa? ER è stato presentato nel 2019 come erede spirituale di DS e come il loro gioco con le meccaniche RPG più profonde e libere. Sekiro è stato presentato come action puro slegato dalle loro recenti opere :unsisi: Non c'era motivo di pensare che fosse qualcosa di diverso da quello che si è rivelato essere.
 
Aspettative costruite su cosa? ER è stato presentato nel 2019 come erede spirituale di DS e come il loro gioco con le meccaniche RPG più profonde e libere. Sekiro è stato presentato come action puro slegato dalle loro recenti opere :unsisi: Non c'era motivo di pensare che fosse qualcosa di diverso da quello che si è rivelato essere.
Quanti eredi spirituali di DS dobbiamo beccarci ancora? :sard: per carità sarà un bel gioco immagino però anche far qualcosa di un po diverso non sarebbe male.
 
L'ultimo rigo era in generale vedendo il tono della discussione.
Semplicemente, io, ho detto quello che volevo dire e mi tiro fuori :sisi:
Per Kingdom Hearts.... non mi pare che Final Fantasy sia così.... beh.... Disneyano

Continuo a non capire la parte su KH, ma mi pare di carpire che è dovuto al fatto che sei tu ad aver frainteso il mio primo intervento sulla serie e FF.

Se non fosse che Sekiro non è pensato per essere un souls like, e infatti non lo è e non ha praticamente nulla in comune con loro se non, parzialmente, la mappatura dei comandi e un po' di interfaccia.
Elden ring è pensato per essere un'evoluzione dei souls like fatti da loro, in particolare di Dark Souls. Fino ad ora l'intento sembra rispettato, vedremo se quest'evoluzione sarà solo un fuoco di paglia o ci ritroveremo tra le mani qualcosa di davvero fresco

Aspettative costruite su cosa? ER è stato presentato nel 2019 come erede spirituale di DS e come il loro gioco con le meccaniche RPG più profonde e libere. Sekiro è stato presentato come action puro slegato dalle loro recenti opere :unsisi: Non c'era motivo di pensare che fosse qualcosa di diverso da quello che si è rivelato essere.

Sì, gente, ho capito che "si sapeva" :asd: Non parlo di aspettativa tradita a posteriori, ma di semplice desiderio da giocatori.
Come a dire, dopo l'annuncio di un eventuale Stranding 2: "preferivate che Kojima facesse Death Str 2 o una nuova IP?". È una domanda cristallina, trasparente, genuina, per tastare l'indirizzo generale di noi giocatori e confrontarsi. Non inondatemi col corrispettivo di "ma si sapeva che non era su una nuova IP". :asd:

Per esempio, io di una serie che già ha 4 capitoli (Demon's e i 3 Dark), più annessa variazione in stile spin off (Bloodborne), non volevo un "seguito spirituale", ma qualcosa che fosse nuovo davvero. Non per forza un puzzle game o un picchiaduro :asd: , ma almeno una variazione molto pesante allo spirito originale, stile Sekiro, ecco, l'avrei trovata il massimo.
 
Quanti eredi spirituali di DS dobbiamo beccarci ancora? :sard: per carità sarà un bel gioco immagino però anche far qualcosa di un po diverso non sarebbe male.
Ma il fatto è che i giochi non si "beccano", se il team si sente di fare questo (che comunque vorrei far notare non essere una copia carbone ma un'apparente evoluzione sotto tutti gli aspetti) lo fa e poi sta al consumatore dire "no, non mi interessa e mi ha stancato" oppure "ok lo voglio"
From software ha comunque un ritmo di produzione parecchio elevato e probabilmente avrà qualcosa di diverso in cantiere da presentarci, per ora vogliono fare questo Dark Souls sotto steroni e potrebbe uscirne un titolo di ottimo livello, se poi ci si è stancati pace.
 
C'è anche un sacco di fauna, non solo i loro soliti corvi. Nel giocato si vedono cervi, manzi, scoiattoli etc. che rendono l'atmosfera molto più incantata. Aiutano anche le condizioni atmosferiche che in quei soli 15 minuti hanno già uno spettro molto più ampio delle loro precedenti opere.
Ecco cosa mi ero dimenticato (e mi è saltato all'occhio oggi col rewatchone): gli animali. Piace tantissimo sta cosa.
Proprio perché sembra di essere in un mondo desolato ma non morto. E qui secondo me c'è anche dell'influsso di Martin. I Lord, i regni, le famiglie, gli eserciti, i vari castelli. Secondo me ha contribuito a delineare un mondo che sì non è in salute ( :asd: ), ma non è ancora "secco" (come Lordran)
 
Ecco cosa mi ero dimenticato (e mi è saltato all'occhio oggi col rewatchone): gli animali. Piace tantissimo sta cosa.
Proprio perché sembra di essere in un mondo desolato ma non morto. E qui secondo me c'è anche dell'influsso di Martin. I Lord, i regni, le famiglie, gli eserciti, i vari castelli. Secondo me ha contribuito a delineare un mondo che sì non è in salute ( :asd: ), ma non è ancora "secco" (come Lordran)
Yep, se guardi a questo minuto l'esplorazione con la fauna in movimento mi ricorda proprio tantissimo l'atmosfera di BotW:

edit: Ok, il redirect su YT cancella il secondo segnato. Mi riferisco al gameplay a 4:38.
 
Yep, se guardi a questo minuto l'esplorazione con la fauna in movimento mi ricorda proprio tantissimo l'atmosfera di BotW:


Sì questo è al 100% un OW figlio di BotW come concept (il che può solo che far piacere). Al posto dei colossi/Sacrari Grossi ci sono i Dungeon (grossi e piccoli), il resto è occupato da natura, fauna, e eventi ambientali (come le carovane, gli accampamenti, etc.).

Sui Dungeon in particolare ho tipo 0 dubbi (basta il Castello intravisto :asd: ), spero davvero sia riuscito a riempire bene l'OW e che tutto funzioni (ci vuole un attimo ad incasinare i prompt ambientali :asd: ). Sulla carta può essere molto esplorativo, considerando che Miyazaki è riuscito a nascondere valanghe di roba in giochi non OW (come i Souls, BB, e Sekiro)... Qui potrebbe serenamente sbizzarrirsi :asd:
 
Ecco cosa mi ero dimenticato (e mi è saltato all'occhio oggi col rewatchone): gli animali. Piace tantissimo sta cosa.
Proprio perché sembra di essere in un mondo desolato ma non morto. E qui secondo me c'è anche dell'influsso di Martin. I Lord, i regni, le famiglie, gli eserciti, i vari castelli. Secondo me ha contribuito a delineare un mondo che sì non è in salute ( :asd: ), ma non è ancora "secco" (come Lordran)
secondo me dipende da sekiro
 
Sì questo è al 100% un OW figlio di BotW come concept (il che può solo che far piacere). Al posto dei colossi/Sacrari Grossi ci sono i Dungeon (grossi e piccoli), il resto è occupato da natura, fauna, e eventi ambientali (come le carovane, gli accampamenti, etc.).

Sui Dungeon in particolare ho tipo 0 dubbi (basta il Castello intravisto :asd: ), spero davvero sia riuscito a riempire bene l'OW e che tutto funzioni (ci vuole un attimo ad incasinare i prompt ambientali :asd: ). Sulla carta può essere molto esplorativo, considerando che Miyazaki è riuscito a nascondere valanghe di roba in giochi non OW (come i Souls, BB, e Sekiro)... Qui potrebbe serenamente sbizzarrirsi :asd:
Trattandosi di lui mi aspetto mi aspetto un'esplorazione gratificante e segreti ben segnalati dal level design :uhmsisi: Che è la cosa eccitante di OW realizzati da certi studi, la costruzione non banale di un mondo che non è solo una cartolina mentre viaggi da una quest all'altra. Volendo, mi preoccupa di più il livello di sfida visto che fra magie, evocazioni, possibili power-up esponenziali dovuti alla libertà di esplorazione inedita per i souls c'è ancora più potenziale del solito di romperlo prima del tempo :asd:
 
Trattandosi di lui mi aspetto mi aspetto un'esplorazione gratificante e segreti ben segnalati dal level design :uhmsisi: Che è la cosa eccitante di OW realizzati da certi studi, la costruzione non banale di un mondo che non è solo una cartolina mentre viaggi da una quest all'altra. Volendo, mi preoccupa di più il livello di sfida visto che fra magie, evocazioni, possibili power-up esponenziali dovuti alla libertà di esplorazione inedita per i souls c'è ancora più potenziale del solito di romperlo prima del tempo :asd:
Sì le potenzialità di rottura sono altissime. In sto senso penso proprio che i Boss saranno costruiti per essere schifosamente infami, giusto per compensare la mole di opzioni date al giocatore :sard:
Sarà sicuramente il Souls più accessibile come "possibilità", ma mi aspetto tante bastardate.
 
Sì le potenzialità di rottura sono altissime. In sto senso penso proprio che i Boss saranno costruiti per essere schifosamente infami, giusto per compensare la mole di opzioni date al giocatore :sard:
Sarà sicuramente il Souls più accessibile come "possibilità", ma mi aspetto tante bastardate.
Già il boss che si è visto nel gameplay mi sembra bello complesso e feroce, mi ricorda il boss finale del secondo DLC di DS3, che era uno dei più difficili
 
Già il boss che si è visto nel gameplay mi sembra bello complesso e feroce, mi ricorda il boss finale del secondo DLC di DS3, che era uno dei più difficili
Sì e sono abbastanza sicuro che abbiano tagliato una terza fase :sard:
 
Visto il gameplay.. sembra molto interessante.. probabilmente lo prenderò, ma mi pare esca in prossimità di Horizon.. quindi probabilmente lo prenderò un pò dopo..
 
Non so se vi è sfuggito, comunque su amazon hanno aggiunto i preorder della launch edition anche con la steelbook (fino a ieri c’era la launc edition “classica” senza)


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è buffo vedere come Collector e launch edition per PS5 è esaurita ovunque mentre si trova ancora qualcosa per PS4
Possibile che tutti quelli interessati ai giochi From siano passati alla next gen?

L' upgrade dalla versione PS4 alla 5 non è gratuito come per Horizon Zero West, giusto? :asd:
 
è buffo vedere come Collector e launch edition per PS5 è esaurita ovunque mentre si trova ancora qualcosa per PS4
Possibile che tutti quelli interessati ai giochi From siano passati alla next gen?

L' upgrade dalla versione PS4 alla 5 non è gratuito come per Horizon Zero West, giusto? :asd:
Credo che non ci siano informazioni a riguardo, comunque c'è da dire che ancora per PS4 la qualità del gioco è un'incognita. Io per esempio prima di preordinare o altro aspetto di provarlo/vederlo su PS4
 
la versione con steelbook su amazon la da soltanto ps4 non ps5 almeno così esce cercando
 
la versione con steelbook su amazon la da soltanto ps4 non ps5 almeno così esce cercando

C’è anche per ps5, prenotato proprio ieri sera. Non so se può linkare, però c’è


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