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  • Autore discussione Autore discussione Frieren
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Sarà RT a 30FPS + 4K (upscalato o meno).

Mentre i 60FPS segheranno l'RT e parte della RES.

E' tipo la normalità da un anno a sta parte :asd:
 
Sarà RT a 30FPS + 4K (upscalato o meno).

Mentre i 60FPS segheranno l'RT e parte della RES.

E' tipo la normalità da un anno a sta parte :asd:
Ratchet, Miles Morales e Control non hanno Raytracing e 60fps con upscaling? o ricordo male?
 
Ratchet, Miles Morales e Control non hanno Raytracing e 60fps con upscaling? o ricordo male?
Control non mi pare.

Ratchet e MM hanno RT a 1080p+60FPS. E sono gli Insomniac, un team first party con il decuplo delle competenze (e risorse) dei FROM. RT+60 a risoluzioni elevate dai FROM lo escluderei al momento. :sisi:
 
Control non mi pare.

Ratchet e MM hanno RT a 1080p+60FPS. E sono gli Insomniac, un team first party con il decuplo delle competenze (e risorse) dei FROM. RT+60 a risoluzioni elevate dai FROM lo escluderei al momento. :sisi:
No Ratchet e MM hanno rt con 4k dinamico e 60fps

Inviato con un plico dal 1885 tramite Western Union
 
No Ratchet e MM hanno rt con 4k dinamico e 60fps

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Sì, e la principale conta dei pixel quanto è? :asd: Perché 4K dinamico è una formula magica che vuol dire tutto e niente.

Which leads us to the big one - performance RT mode. This takes the compromises made in the vanilla performance mode but aims to add ray tracing back into the visual mix, doing so by nipping and tucking further at resolution with a 1080p minimum to 1440p maximum dynamic resolution window.

1080p - 1440p

Che poi vengono ricostruiti. Ma la risoluzione di base è drasticamente più vicina ai 1080p (che poi vengono magicamente ricostruiti tramite upscale e temporal injection). Una roba che farà anche ER per carità, ma la risoluzione autentica è drasticamente più bassa e vicina al FHD.

Parlo della modalità CON RT ovviamente.
 
Sì, e la principale conta dei pixel quanto è? :asd: Perché 4K dinamico è una formula magica che vuol dire tutto e niente.

Which leads us to the big one - performance RT mode. This takes the compromises made in the vanilla performance mode but aims to add ray tracing back into the visual mix, doing so by nipping and tucking further at resolution with a 1080p minimum to 1440p maximum dynamic resolution window.

1080p - 1440p

Che poi vengono ricostruiti. Ma la risoluzione di base è drasticamente più vicina ai 1080p (che poi vengono magicamente ricostruiti tramite upscale e temporal injection). Una roba che farà anche ER per carità, ma la risoluzione autentica è drasticamente più bassa e vicina al FHD.

Parlo della modalità CON RT ovviamente.
Si ma non è neanche corretto dire che è 1080p.
È dinamica, appunto

Inviato con un plico dal 1885 tramite Western Union
 
Quello che voglio dire è che essendo un progetto di base PS4, presumo che raggiungere risoluzione, fps e RT su PS5 dovrebbe essere più semplice non avendo di base magari effetti particellari particolarmente complessi o texture in altissima risoluzione e via dicendo.

Che poi io dalla next gen mi aspetterei a prescindere 4k nativi, 60fps e Ray Tracing tutti insieme ... ma quello è un altro discorso.
 
Si ma non è neanche corretto dire che è 1080p.
È dinamica, appunto

Inviato con un plico dal 1885 tramite Western Union
Sì ma è molto più vicina ai 1080 (e ribadisco parlo della Modalità RT+60 di Ratchet, quella 4K+60+NORT va tra i 1600 e i 1800) per approssimazione. Poi la si ricostruisce, balla verso il 1440p etc. Ma parliamo di risoluzioni drasticamente basse rispetto al 4K (e ben venga che ci sia questa scelta).

FROM ha già dichiarato 2 modalità:
  • Fedeltà 30
  • Performance 60

Quindi escluderei serenamente di vedere un 4K (più o meno nativo) a 60, soprattutto con il RT di mezzo. Conoscendoli il RT sarà esclusivo della modalità Fedeltà, mentre Performance andrà sui 1440p (+ ricostruzione in 4K).
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Che poi io dalla next gen mi aspetterei a prescindere 4k nativi, 60fps e Ray Tracing tutti insieme ... ma quello è un altro discorso.
Non ce la fanno schede che sono drasticamente più potenti di PS5 a tenere i 4K-60-RT :sisi: Non può diventare uno standard della next gen, è troppo. Ci saranno sempre delle valide vie di mezzo tagliuzzando (e ricostruendo) la RES e alcuni setting.

Poi chiaramente: dipende da cosa si intende per RT. Perché possono usarlo per la GI (pesantissima), per le ombre, per i riflessi, per l'AO, etc. Più infarcisci il gioco di RT (come CP77) più chiaramente diventa pesante.
 
Sì ma è molto più vicina ai 1080 (e ribadisco parlo della Modalità RT+60 di Ratchet, quella 4K+60+NORT va tra i 1600 e i 1800) per approssimazione. Poi la si ricostruisce, balla verso il 1440p etc. Ma parliamo di risoluzioni drasticamente basse rispetto al 4K (e ben venga che ci sia questa scelta).

FROM ha già dichiarato 2 modalità:
  • Fedeltà 30
  • Performance 60

Quindi escluderei serenamente di vedere un 4K (più o meno nativo) a 60, soprattutto con il RT di mezzo. Conoscendoli il RT sarà esclusivo della modalità Fedeltà, mentre Performance andrà sui 1440p (+ ricostruzione in 4K).
che poi bisogna vedere quanto ci faranno attendere per sta patch col RT....
 
che poi bisogna vedere quanto ci faranno attendere per sta patch col RT....
Vero anche questo. Si spera che il supporto arrivi rapidamente :asd: Come sempre al D1 si ha meno rispetto a quel paio di mesi successivi.
 
A me bastano i 60fps granitici, il resto poco mi importa :asd:
 
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