PS4 | PS5 Elden Ring | Shadow of the Erdtree disponibile!

  • Autore discussione Autore discussione Frieren
  • Data d'inizio Data d'inizio
Sono a circa 40 ore di gioco, non ho ancora finito di esplorare al 100% Liurnia, che è la mia seconda area. Devo dire che è tutto bellissimo. La quantità costante di nuove situazioni sopperisce anche alla pesantezza di una certa ripetitività.
L'unico vero enorme problema che sto riscontrando è la facilità con cui batto i boss. Passino i tipi secondari o reskin vari di roba già affrontata, ma porca miseria che scesa quando incontri un nuovo stupendo boss e con 7-8 colpi va giù.
Capisco che la natura open world rende difficilissimo bilanciare, ma se salti un contenuto per un motivo o per un altro e poi vai a rifarlo, perdi totalmente il senso di sfida.
Soprattutto al momento io sto combattendo senza mettermici troppo (evito i buff e di potenziarmi troppo) ed è comunque troppo facile. Sto cercando in ogni modo di trovare un percorso ottimale, ma è dura capire cosa e quando fare certe aree. Anche perchè è un attimo passare da una cosa troppo facile ad una troppo difficile.
Ma é facile perché sei overlivellato?
 
Ma é facile perché sei overlivellato?
Direi di sì.
Il problema è che è se non livelli, diventa ostico a dir poco. Insomma, la linea è sottile tra diventare troppo forti ed essere troppo deboli in certe aree.
Capisco perfettamente la difficoltà nello sviluppare un gioco del genere rendendo la difficoltà equilibrata con la libertà che offre, ciò non toglie che personalmente ci rimango comunque male quando arrivo in un'area e mi accorgo subito che avrei dovuto farla prima.
 
Direi di sì.
Il problema è che è se non livelli, diventa ostico a dir poco. Insomma, la linea è sottile tra diventare troppo forti ed essere troppo deboli in certe aree.
Capisco perfettamente la difficoltà nello sviluppare un gioco del genere rendendo la difficoltà equilibrata con la libertà che offre, ciò non toglie che personalmente ci rimango comunque male quando arrivo in un'area e mi accorgo subito che avrei dovuto farla prima.

Che livello sei per curiosità?
Comunque credo sia normale una certa facilità se si è overlivellati. C’è gente che ha fatto ancora solo mergit ed è a livello 80 e più. Il gioco non è pensato per questo, è pensato per andare avanti regolarmente e quando vedi che è troppo ostico allora ci torni dopo aver livellato un po’… se fai mergit a livello 80 non ti puoi aspettare un boss difficile


Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk
 
Ho fatto la Paperissima del secolo, stavo affrontando
il drago sul ponte a est di Calda,
gli mancava pochissimo per morire, vola via nella prateria prima del ponte, ero convintissima che sotto al ponte ci fosse un pezzo di prateria...mi lancio...non c'era la prateria...

:facepalm:
 
Ho fatto la Paperissima del secolo, stavo affrontando
il drago sul ponte a est di Calda,
gli mancava pochissimo per morire, vola via nella prateria prima del ponte, ero convintissima che sotto al ponte ci fosse un pezzo di prateria...mi lancio...non c'era la prateria...

:facepalm:
:ibraok:

:applauso::applauso::applauso::applauso::applauso::applauso:
 
Direi di sì.
Il problema è che è se non livelli, diventa ostico a dir poco. Insomma, la linea è sottile tra diventare troppo forti ed essere troppo deboli in certe aree.
Capisco perfettamente la difficoltà nello sviluppare un gioco del genere rendendo la difficoltà equilibrata con la libertà che offre, ciò non toglie che personalmente ci rimango comunque male quando arrivo in un'area e mi accorgo subito che avrei dovuto farla prima.
Che livello sei?
 
Ho fatto la Paperissima del secolo, stavo affrontando
il drago sul ponte a est di Calda,
gli mancava pochissimo per morire, vola via nella prateria prima del ponte, ero convintissima che sotto al ponte ci fosse un pezzo di prateria...mi lancio...non c'era la prateria...

:facepalm:
Bugiarda, hai visto un reel su Instagram
 
Che livello sei per curiosità?
Comunque credo sia normale una certa facilità se si è overlivellati. C’è gente che ha fatto ancora solo mergit ed è a livello 80 e più. Il gioco non è pensato per questo, è pensato per andare avanti regolarmente e quando vedi che è troppo ostico allora ci torni dopo aver livellato un po’… se fai mergit a livello 80 non ti puoi aspettare un boss difficile


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Che livello sei?
56 e ho fatto tutti i contenuti di Sepolcride e quasi tutti quelli di Liurnia.
Capisco il discorso sull'overlivellamento, però io mica mi sto mettendo a farmare apposta rune. Io sto semplicemente seguendo il gioco e facendo i contenuti primari e secondari che mi trovo davanti.
Addirittura ho buttato decine di migliaia di rune apposta per non livellare troppo, ed avevo evitato di potenziare le armi (cosa che però ad una certa ho dovuto fare perchè 8-9 colpi per i nemici base iniziavano ad essere troppi :asd: considerando che loro con 2-3 colpi ti ammazzano). Anche perchè se il gioco ti offre la possibilità di potenziarti (senza grinding esasperato che sbilancia tutto in ogni gioco), non dovrei essere io a limitarmi così tanto.
Faccio un esempio
il fiume sotterraneo mette come primi nemici i tizi resistentissimi, che se non li conosci pensi di essere troppo sottolivellato per farli. Tenersi quel contenuto e farlo più avanti, rischia di rovinartelo. Io ad esempio ci sono tornato dopo aver fatto tutta sepolcride e parte di Liurnia, ed i 2 boss li ho sciolti. Probabilmente la colpa è la mia e dovevo capire di farlo ancora prima di passare a Liurnia però rimane un peccato ed un dispiacere. Riuscire bene a capire cosa fare e quando non è così facile secondo me.
 
Vab
56 e ho fatto tutti i contenuti di Sepolcride e quasi tutti quelli di Liurnia.
Capisco il discorso sull'overlivellamento, però io mica mi sto mettendo a farmare apposta rune. Io sto semplicemente seguendo il gioco e facendo i contenuti primari e secondari che mi trovo davanti.
Addirittura ho buttato decine di migliaia di rune apposta per non livellare troppo, ed avevo evitato di potenziare le armi (cosa che però ad una certa ho dovuto fare perchè 8-9 colpi per i nemici base iniziavano ad essere troppi :asd: considerando che loro con 2-3 colpi ti ammazzano). Anche perchè se il gioco ti offre la possibilità di potenziarti (senza grinding esasperato che sbilancia tutto in ogni gioco), non dovrei essere io a limitarmi così tanto.
Faccio un esempio
il fiume sotterraneo mette come primi nemici i tizi resistentissimi, che se non li conosci pensi di essere troppo sottolivellato per farli. Tenersi quel contenuto e farlo più avanti, rischia di rovinartelo. Io ad esempio ci sono tornato dopo aver fatto tutta sepolcride e parte di Liurnia, ed i 2 boss li ho sciolti. Probabilmente la colpa è la mia e dovevo capire di farlo ancora prima di passare a Liurnia però rimane un peccato ed un dispiacere. Riuscire bene a capire cosa fare e quando non è così facile secondo me.
Vabbè ma magari se vai avanti ti troverai sfide molto più complesse
 
Vabbè ma magari se vai avanti ti troverai sfide molto più complesse
Non lo metto in dubbio, ma sta di fatto che molti boss ad ora non me li sono goduti.
Senza andare troppo in là, anche solo a Sepolcride che è la prima zona, ci sono più di un contenuto "corposo" tra principale e secondari. In ogni modo che tu ne faccia prima uno e poi l'altro, troverai TROPPO facilitato il secondo che farai. Sempre secondo la mia opinione.
Conta che il gioco a momenti sembra un mmo, hai tantissimi buff, puoi potenziarti in molti modi diversi, hai gli spiriti, hai le evocazioni (del gioco) a volte hai il cavallo, hai gli oggetti. Capisco che tarare la difficoltà tenendo conto di tutto questo sarebbe troppo, perchè i tuoi potenziamenti sono determinati da quanto esplori, ma tararla anche sul "è impegnativo solo se tiri dritto" è eccessivo.

Che poi, faccio un appunto. Come i danni i boss sono ottimi secondo me, ne fanno un botto ma ti danno sempre la possibilità di curarti.
Il problema secondo me è la loro vita, troppo bassa commisurata alla possibilità di potenziarsi del giocatore.
 
Qualcuno ha provato la Sega da masdaniere? (Vulgar militia saw) L'arma che droppano i nemici vicino alla grazia dove

si arriva col teleport indicato dall'NPC nella tavola rotonda, dove c'è la besta ecclesiastica

Mi pare abbia un discreto moveset (il colpo caricato soprattutto, che fa 2 hit girando su se stesso) e infligge pure sanguinamento. Stavo pensando di buttarci un paio di upgrade.
 
Per chi è avanti, ci sono vero armi che scalano A o S su fede?

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Mi spieghi sta cosa dello scalare? Io non l'ho mica capito :asd:
 
Mi spieghi sta cosa dello scalare? Io non l'ho mica capito :asd:
Praticamente più un arma ha un valore alto, tipo a, su un attributo, tipo forza, più alto è il danno che fai se hai tanti punti su quel particolare attributo
 
Domanda su NPC che per sbaglio ho seccato :asd:
Il buon vecchio Patches è stato arato, visto che ero troppo forte per lui e non mi sono fermato in tempo quando ho visto che chiedeva pietà.
Mi son informato un attimo e, mentre i suoi articoli possono essere acquistati alla Tavola Rotonda portando l'item che ha droppato, discorso diverso per una sidequest più avanti che avrebbe permesso di ottenere un'arma (almeno esteticamente) molto figa. Metto altro spoiler
in buona sostanza, una frusta infusa di magma con un attacco speciale abbastanza lento ma pare piuttosto forte.
Visto che mi rode (ma son anche consapevole che misserò altre cose, visto che sto andando blind) conviene che ricomincio (ho fatto 3 ore e qualcosa) oppure vado avanti e chi si è visto si è visto?
 
io avevo sentito il * che lo ha recensito e affermava di non credere di essere mai overlivellati anche perchè per finire il gioco ha detto che ha dovuto farmare per arrivare a 130 soul level per venirne a capo.

il gioco pare che a metà abbia un impennata pazzesca di difficoltà.

io ho appena finito Godrick e sono a 55 di livello,parlo solo per sentito dire.
 
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