PS4 | PS5 Elden Ring | Shadow of the Erdtree disponibile!

  • Autore discussione Autore discussione Frieren
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Ma certo, quello tra una settimanella. Ho già la playlist del Sinatrone nazionale pronta in loop.

Chaos > Celes ovviamente:eucube:
Bene, questo risolve il problema amarezza e delusione...
Ma non il problema appetito... Tocca accendere ER... :hmm:
 
Io sono arrivato a 106 ore di gioco..... e ancora sto scoprendo questo secondarie.....sto gioco non finisce piu :asd:
E nonostante sia a livello 170 trovo ancora gente che mi da pedate in culo e boss che non riesco a battere.
Veramente uno spettacolo, avesse avuto i guerrilla a fargli le texture sarebbe stato superiore alla trinità
 
Finito. Con un finale un po' di merda imo, ma va bene. :sard:

Gioco seminale, assolutamente fuori di testa la qualità dell'open world e dei dungeon. Si passa da cazzatine piccole di 15 minuti a colossi di 10/15 ore di un intricato da far venire il mal di testa (La Capitale è veramente la follia creativa definitiva, mortacci loro). C'è il meglio di Zelda, il meglio di un Castlevania 3D, il meglio di un A-rpg orientato all'azione, il meglio di From stessa.
Il BS è la quintessenza dell'esperienza Souls made in From ed è contornata da un QoL dal quale difficilmente si tornerà indietro. La quantità di build e varietà offerta dalla gestione delle ceneri e del sistema di spells è ridicolmente alta, avrò testato 7 build totalmente differenti ed avevano tutte il loro perché e si giocavano in modi opposti.
Certo, hanno decisamente calcato la mano su determinati equipaggiamenti follemente rotti, della serie che trivializzi tantissimo il che è un peccato ed una cosa sulla quale dovrebbero prestare una attenzione maggiore per i loro titoli futuri essendo un demerito che si portano appresso da troppo tempo (tipo sempre, Sekiro escluso per ovvi motivi).

Per il resto c'è poco da aggiungere è uno di quei rarissimi casi (della serie che si contano su metà dita di una mano) in cui la quantità viaggia di pari passo con la qualità, c'è tanto e non ti pesa mai un cazzo di nulla. Ci sono intere aree segrete che sembrano vere e proprie espansioni inserite giusto per il gusto di far vedere quanto cazzo stanno avanti a tutti :asd: Sono arrivato alle soglie del finale continuando a scoprire passaggi segreti ad aree che continuavano a portarmi via ore, stava diventando un meme ad una certa :rickds:
Lato estetico 11/10, sound design 11/10.

Praise Miyazaki, che il DioField lo benedica davvero. Sti ragazzi in 15 anni hanno scritto e riscritto il game design come praticamente solo i giganti Nintendo del passato. Hype per qualunque stronzata partoriranno in futuro, anche fatta con 2 soldi durante la pausa caffè.

PS: Adesso, con molta calma e dopo una detox tattico con un altro capolavoro del media, si prepara la SL1.
io sono arrivato a Radagon ma ancora non riesco nemmeno a metà della seconda fase, la bestia ancestrale è un po' il classico boss finale cafone.

Ma tu l'hai trovato Placidusax? Mi sono incastrato anche con quello :facepalm:
 
nemmeno lo sfizio di provare l'invasione che mi ritrovo contro gente che sembrano i fratelli toguro
 
Vuoi sapere l'altro capolavoro del media? Ovviamente Horizon 2.

Sto cazzo. FF VI Pixel remaster sparato tutto in endovena Celespicchiamifortissimosonotuttotuo.



88 (ed io sono ESTREMAMENTE veloce in 'sti giochi, DS3 l'ho praticamente speedrunnato in blind), lvl 138 (potenzialmente credo avrei potuto superare agilmente il 150, 160 più probabilmente). Mi volevo fermare prima, ma cambiando build finale in fisica ho dovuto necessariamente alzare la stamina ed il carico massimo.

Ma 88 ore incluse tutte le missioni secondarie, boss, ecc?
[automerge]1646931905[/automerge]
perchè sempre giù?
[automerge]1646930108[/automerge]

Ma quanto te stai a cacà sotto? :eucube:
Ahahahah manco poco
 
io sono arrivato a Radagon ma ancora non riesco nemmeno a metà della seconda fase, la bestia ancestrale è un po' il classico boss finale cafone.

Ma tu l'hai trovato Placidusax? Mi sono incastrato anche con quello :facepalm:
Sì il drago a due teste, l'ho trovato a caso perché un nemico m'ha buttato di sotto ed ho scoperto il passaggio :sard: Non ho avuto troppi problemi in realtà, l'ho trovato relativamente leggibile se stai attento (bellissime le mosse dove scompare e riappare) Ovviamente tutti i boss grossi li faccio rigorosamente senza lock. Mi si era anche buggato una volta e per onestà ho fatto un restart :asd:.
Purtroppo (è raro che possa capitare, fortunatamente) alcuni boss (soprattutto quelli grossi) possono buggarsi e bloccarsi di colpo, concedendoti una free kill.....speriamo patchino sta roba :dsax:
 
Ma 88 ore incluse tutte le missioni secondarie, boss, ecc?
Non ho usato guide di nessun tipo ma ho finito svariate secondarie, anche importanti, e cercato di scovare il possibile. Credo di aver ucciso tutti i boss di peso, anche segreti. Ovviamente non penso di aver fatto tutto anzi, tant'è che ho palesemente fallito alcune quest e probabilmente avrò missato dei dungeon in giro o mid boss (so che ce ne sono alcuni solo di notte, non ho girato ogni area in notturna quindi...), oltre alle mille chicche onnipresenti ovunque. Mi sembra ci siano anche una marea di finali diversi, probabilmente di più rispetto al passato.

Una delle quest che più mi dispiace di aver perso (ma della serie che proprio non l'ho manco ritrovato in giro) è stata quella di Alexander il magnifico :sadfrog: A meno che dopo il
Festival di Radahn finisce la sua quest...ma spero di no, sarebbe uno spreco :sadfrog:
 
Non ho usato guide di nessun tipo ma ho finito svariate secondarie, anche importanti, e cercato di scovare il possibile. Credo di aver ucciso tutti i boss di peso, anche segreti. Ovviamente non penso di aver fatto tutto anzi, tant'è che ho palesemente fallito alcune quest e probabilmente avrò missato dei dungeon in giro o mid boss (so che ce ne sono alcuni solo di notte, non ho girato ogni area in notturna quindi...), oltre alle mille chicche onnipresenti ovunque. Mi sembra ci siano anche una marea di finali diversi, probabilmente di più rispetto al passato.

Una delle quest che più mi dispiace di aver perso (ma della serie che proprio non l'ho manco ritrovato in giro) è stata quella di Alexander il magnifico :sadfrog: A meno che dopo il
Festival di Radahn finisce la sua quest...ma spero di no, sarebbe uno spreco :sadfrog:
Ci hai parlato dopo ul festival di Radahn? Io l'ho ritrovato dopo a Liurnia bloccato in un buco

Io la quest l'ho finita ma mi dispiace dirti che non finisce bene:tristenev:
 
Ci hai parlato dopo ul festival di Radahn? Io l'ho ritrovato dopo a Liurnia bloccato in un buco

Io la quest l'ho finita ma mi dispiace dirti che non finisce bene:tristenev:
Nope, mai più interagito con lui :dsax:

Ah comunque una delle sorprese più grosse del gioco è stata l'area con
La fottutissima giara giga enorme chad, dove devi fare un tot di battaglie contro npc per ricevere un talismano :sard:

Peccato non si possa uccidere, mi sarei goduto lo spettacolo di sangue alla sua esplosione.
 
Non ho usato guide di nessun tipo ma ho finito svariate secondarie, anche importanti, e cercato di scovare il possibile. Credo di aver ucciso tutti i boss di peso, anche segreti. Ovviamente non penso di aver fatto tutto anzi, tant'è che ho palesemente fallito alcune quest e probabilmente avrò missato dei dungeon in giro o mid boss (so che ce ne sono alcuni solo di notte, non ho girato ogni area in notturna quindi...), oltre alle mille chicche onnipresenti ovunque. Mi sembra ci siano anche una marea di finali diversi, probabilmente di più rispetto al passato.

Una delle quest che più mi dispiace di aver perso (ma della serie che proprio non l'ho manco ritrovato in giro) è stata quella di Alexander il magnifico :sadfrog: A meno che dopo il
Festival di Radahn finisce la sua quest...ma spero di no, sarebbe uno spreco :sadfrog:
Si ci sono
diversi finali

Più di quelli che riportano alcune guide
 
Qualcuno mi sa spiegare perché Miyazaki nei suoi giochi non può/vuole mettere una coop cristiana? Sono tre giorni che provo a giocare con un mio amico, sono riuscito solo una volta, per il resto non riesco proprio a vedere il suo segno né lui vede il mio. Tra parentesi Elden Ring è l’unico gioco che mi dà problemi, per il resto riesco tranquillamente a giocare online.
 
Domani si va ad Hogwarts :ivan:
 
Qualcuno mi sa spiegare perché Miyazaki nei suoi giochi non può/vuole mettere una coop cristiana? Sono tre giorni che provo a giocare con un mio amico, sono riuscito solo una volta, per il resto non riesco proprio a vedere il suo segno né lui vede il mio. Tra parentesi Elden Ring è l’unico gioco che mi dà problemi, per il resto riesco tranquillamente a giocare online.
L'avete messa la password comune? Se sì, allora saranno problemi di server o cose strane
 
Piccolo sunto della partita di oggi: avete presente il castello di Grantempesta? Bene, prendete Grantempesta, moltiplicatelo per 10 e avrete la Capitale.
Ma che hanno combinato? È quasi raccapricciante pensare che si trovi all'interno della stessa mappa in cui è presente tutto il resto del gioco. Per metterla a paragone, è come se Anor Londo provenisse da un indie qualsiasi di una software house qualunque alle prime armi.
 
Piccolo sunto della partita di oggi: avete presente il castello di Grantempesta? Bene, prendete Grantempesta, moltiplicatelo per 10 e avrete la Capitale.
Ma che hanno combinato? È quasi raccapricciante pensare che si trovi all'interno della stessa mappa in cui è presente tutto il resto del gioco. Per metterla a paragone, è come se Anor Londo provenisse da un indie qualsiasi di una software house qualunque alle prime armi.
appena finita con il boss e c'è sicuramente qualcosa che mi sfugge, compresa una secondaria da completare è enorme
 
Finito. Con un finale un po' di merda imo, ma va bene. :sard:

Gioco seminale, assolutamente fuori di testa la qualità dell'open world e dei dungeon. Si passa da cazzatine piccole di 15 minuti a colossi di 10/15 ore di un intricato da far venire il mal di testa (La Capitale è veramente la follia creativa definitiva, mortacci loro). C'è il meglio di Zelda, il meglio di un Castlevania 3D, il meglio di un A-rpg orientato all'azione, il meglio di From stessa.
Il BS è la quintessenza dell'esperienza Souls made in From ed è contornata da un QoL dal quale difficilmente si tornerà indietro. La quantità di build e varietà offerta dalla gestione delle ceneri e del sistema di spells è ridicolmente alta, avrò testato 7 build totalmente differenti ed avevano tutte il loro perché e si giocavano in modi opposti.
Certo, hanno decisamente calcato la mano su determinati equipaggiamenti follemente rotti, della serie che trivializzi tantissimo il che è un peccato ed una cosa sulla quale dovrebbero prestare una attenzione maggiore per i loro titoli futuri essendo un demerito che si portano appresso da troppo tempo (tipo sempre, Sekiro escluso per ovvi motivi).

Per il resto c'è poco da aggiungere è uno di quei rarissimi casi (della serie che si contano su metà dita di una mano) in cui la quantità viaggia di pari passo con la qualità, c'è tanto e non ti pesa mai un cazzo di nulla. Ci sono intere aree segrete che sembrano vere e proprie espansioni inserite giusto per il gusto di far vedere quanto cazzo stanno avanti a tutti :asd: Sono arrivato alle soglie del finale continuando a scoprire passaggi segreti ad aree che continuavano a portarmi via ore, stava diventando un meme ad una certa :rickds:
Lato estetico 11/10, sound design 11/10.

Praise Miyazaki, che il DioField lo benedica davvero. Sti ragazzi in 15 anni hanno scritto e riscritto il game design come praticamente solo i giganti Nintendo del passato. Hype per qualunque stronzata partoriranno in futuro, anche fatta con 2 soldi durante la pausa caffè.

PS: Adesso, con molta calma e dopo una detox tattico con un altro capolavoro del media, si prepara la SL1.




Quando credi di essere alla fine e il gioco ti spara in faccia Elphael - che è un enorme lettera d'amore ai fan della serie, con il boss più folle che abbiano mai cacato fuori per quanto mi riguarda - rimarrà un momento fuori di testa da qui all'eternità.
 
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