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Finito End of Abyss.
Davvero molto, molto bello. Ho ottenuto direttamente il secondo finale, immagino perché ho recuperato tutti i messaggi nascosti. Boss finale potenzialmente tostarello, ma avendo usato nel primo round la pistola speciale potenziata, è stato meno difficile del previsto e l'ho battuto al primo colpo. Ho sconfitto tutti i boss opzionali, credevo anche di aver esplorato tutte le stanza ma evidentemente me ne devo essere persa qualcuna perché non ho ottenuto il trofeo. Avrei potuto aspirare al platino, ma non ho analizzato tutti i nemici e per ora non ho intenzione di farmi una seconda run. Magari tra qualche anno.
Atmosfera eccezionale, nemici molto fighi, boss ancora più fighi, storia criptica che lascia presagire un potenziale (ma non scontato) secondo capitolo. Ritmo ottimo fino a quando ci si limita ad andare avanti con la main, ovviamente rallenta un po' nel momento in cui si vuole esplorare tutto e ottenere tutto. Tanti segreti e aree extra da esplorare e un paio di boss aggiuntivi che male non fanno. I pochi bug che mi sono capitati sono emersi quasi tutti nelle ultime battute del gioco, ma comunque poca roba.
Voto finale: 8. Pieno, pulito e sincero.
Non è più elevato solo perché alcuni elementi del gioco sono un po' troppo criptici, perché alla fine usi davvero le altre armi oltre alla pistola solo verso le battute finali (quando si iniziano a racimolare più crediti per comprare le munizioni) e perché qualche scelta di design non è stata perfetta (i potenziamenti della tuta per ottenere dei bonus non sempre si ottengono al momento giusto). Inoltre, la difficoltà è poco costante e, una volta capiti i pattern dei nemici, avere la meglio è piuttosto facile, forse anche troppo. In ogni caso me lo sono giocato con gusto. Ci fossero state un paio di aree extra non avrei disdegnato.
Davvero molto, molto bello. Ho ottenuto direttamente il secondo finale, immagino perché ho recuperato tutti i messaggi nascosti. Boss finale potenzialmente tostarello, ma avendo usato nel primo round la pistola speciale potenziata, è stato meno difficile del previsto e l'ho battuto al primo colpo. Ho sconfitto tutti i boss opzionali, credevo anche di aver esplorato tutte le stanza ma evidentemente me ne devo essere persa qualcuna perché non ho ottenuto il trofeo. Avrei potuto aspirare al platino, ma non ho analizzato tutti i nemici e per ora non ho intenzione di farmi una seconda run. Magari tra qualche anno.
Atmosfera eccezionale, nemici molto fighi, boss ancora più fighi, storia criptica che lascia presagire un potenziale (ma non scontato) secondo capitolo. Ritmo ottimo fino a quando ci si limita ad andare avanti con la main, ovviamente rallenta un po' nel momento in cui si vuole esplorare tutto e ottenere tutto. Tanti segreti e aree extra da esplorare e un paio di boss aggiuntivi che male non fanno. I pochi bug che mi sono capitati sono emersi quasi tutti nelle ultime battute del gioco, ma comunque poca roba.
Voto finale: 8. Pieno, pulito e sincero.
Non è più elevato solo perché alcuni elementi del gioco sono un po' troppo criptici, perché alla fine usi davvero le altre armi oltre alla pistola solo verso le battute finali (quando si iniziano a racimolare più crediti per comprare le munizioni) e perché qualche scelta di design non è stata perfetta (i potenziamenti della tuta per ottenere dei bonus non sempre si ottengono al momento giusto). Inoltre, la difficoltà è poco costante e, una volta capiti i pattern dei nemici, avere la meglio è piuttosto facile, forse anche troppo. In ogni caso me lo sono giocato con gusto. Ci fossero state un paio di aree extra non avrei disdegnato.