Eventi Videoludici Autunnali 2022 | E3 2023 l'11 Giugno! | Topic in chiusura!!!

  • Autore discussione Autore discussione zaza50
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Il topic, come di consueto chiude i battenti.
Per parlare dei prossimi eventi videoludici (di natura generale) ci si sposta qui:

Grazie per aver partecipato a questa (ben poco entusiasmante) Estate/Autunno di Eventi.

Apriremo un nuovo topic per l'"E3" a tempo debito (inizio anno prossimo).
 
Se non fosse che mi interessano molto gow ragnarok e i 2 final fantasy più qualche chicca tipo Callisto, e re4 remake...
Stato dell industria orribile a livello artistico e di novità, non sanno più che cazzo fare.
Open world saturi, giochi di calcio orribili da anni, fps, tps sempre uguali, action così così, nuove ip di alto livello praticamente zero.
Salvano la baracca alcune esclusive sony e qualche altra cosa tipo elden ring.


È preoccupante eccome.
Concordo, mai visto un periodo con così poche idee, poco coraggio, poca volontà di rompere le regole. Quando si parla più di acquisizioni che di titoli capisci che stai alla frutta
 
No, le vendi con i God of War, gli Elden Ring e gli Horizon. Che non hanno nulla da spartirsi con le produzione occidentali delle grandi case di videogiochi.

Poi dopo prendi gli sviluppatori di Stray e Sifu e falli crescere in maniera organica piuttosto che stare a guardare gli Assasin's Creed o l'ennesimo titolo su licenza. Vedi come ti cambia l'industria perchè noi siam più felici di giocare a titoli ispirati e il consumatore medio va educato. Non è un caso che su PS5 nella nostra cerchia ristretta di forum, titoli come Kena, Stray, Returnal o Sifu abbiano una considerazione così alta.

Ma riprendendo l'esempio della musica anche lì le produzioni minori non campano senza l'impianto delle major. Ma comincia a investire su quelle minori (cosa che le major hanno fatto negli anni creando etichette satellite) e falli crescere e lo status quo cambia.

Certo ci vogliono intenzioni e anni e il mercato sta andando da tutt'altra parte, ma è quello occidentale AAA e basta che se venisse messo a rischio fallimento (ammesso che di indicatori già ce ne sono visto quanto si gioca safe) si riadatta
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Again, parlare di produzioni minori come produzioni non serie mi pare un pregiudizio. Cercare la novità nelle grosse produzione AAA di Ubisoft, EA o Activision, è come cercare l'originalità in Fast & Furious
Non è vero, ci possono e ci devono essere produzioni AAA di alta qualità come l esclusive sony, dove sta scritto che i multipiatta devono essere solo fifa, assassin e cod?
Il problema è che non sanno che cazzo fare di nuovo, o non hanno il coraggio, è un problema di idee artistiche, di ispirazione.
 
Io sono rimasto sconvolto dal supporto ai loro giochi. 10 stagioni di the division sono assurde, pensavo fosse morto come gioco visto che non ne parla sostanzialmente nessuno. Anche for honor ancora supportato, allucinante ahah
 
Diciamo che ultimamente l'utente guarda anche quante A ha un gioco :asd:
 
Non è vero, ci possono e ci devono essere produzioni AAA di alta qualità come l esclusive sony, dove sta scritto che i multipiatta devono essere solo fifa, assassin e cod?
Il problema è che non sanno che cazzo fare di nuovo, o non hanno il coraggio, è un problema di idee artistiche, di ispirazione.
Il problem è che il coraggio spesso ti fa fallire, e con le spese di oggi se fallisci non torni più. Basta pensare a Death Stranding, i numeri che ha fatto sono quelli che sono, buoni ma non ottimi, tanto da far iniziare a parlare i più di insuccesso (poi pare non successo :asd: ) numeri che se il gioco lo avesse fatto pinco pallino, avrebbe fallito clamorosamente facendone forse 1/3. Il coraggio purtroppo paga poco. Andrebbe fatto pian piano, con progetti minori...tipo It Takes Two non lo avremmo mai avuto se prima non ci fosse stato No Way Out, ed ancor prima Brothers. Ed sicuramente il loro prossimo gioco sarà ancor più grosso e oserà di più. Oggi contano le ore del gioco in rapporto al prezzo per la massa, quindi se oltre al coraggio di fare una cosa nuova la gente vede 70 euro per 15 ore parti malissimo. E' brutto ma è così. Per cui è molto complicato pensare che una software house grossa e famosa, finanziata da un nome grosso e famoso, esca con un gioco coraggioso e tripla A (o oltre). E' lì il problema, non dello sviluppatore che non ha idee secondo me.
 
FF16 ci sarà al tgs, dopotutto non è mai comparso e questo sarà l'ultimo prima dell'uscita. Al 99% però non ci sarà un nuovo trailer ma solamente nuova serie di interviste ed info droppate. :sisi:

Magari Yoshida, se i pr non lo accoppano, ci dice anche se il trailer è già pronto oppure dovremo aspettare ancora un po.
 
Non è vero, ci possono e ci devono essere produzioni AAA di alta qualità come l esclusive sony, dove sta scritto che i multipiatta devono essere solo fifa, assassin e cod?
Il problema è che non sanno che cazzo fare di nuovo, o non hanno il coraggio, è un problema di idee artistiche, di ispirazione.
non mi pare che ci sia tanta originalità nelle produzioni sony
 
Non è vero, ci possono e ci devono essere produzioni AAA di alta qualità come l esclusive sony, dove sta scritto che i multipiatta devono essere solo fifa, assassin e cod?
Il problema è che non sanno che cazzo fare di nuovo, o non hanno il coraggio, è un problema di idee artistiche, di ispirazione.
Ma io sono d'accordo, guardando la realtà peró la EA di Dead Space e Mirror's Edge e la Ubisoft di PoP e Rayman, non ci sono più. Ma loro sono spariti, non l'inventiva nei videogiochi che semplicemente sta da un'altra parte.
 
non mi pare che ci sia tanta originalità nelle produzioni sony
Giochi come horizon 2, the last of us 2, God of war dove li trovi da altre parti?
Con quel gameplay, con quella grafica, con quella cura per i dettagli in tutti gli aspetti? Da nessuna parte.
Magari innovano poco, ma quelle meccaniche sono più perfezionate e fatte meglio.
Poi innovano poco neanche... God of war e the last of us 2 innovano tanto per il loro genere
 
Giochi come horizon 2, the last of us 2, God of war dove li trovi da altre parti?
Con quel gameplay, con quella grafica, con quella cura per i dettagli in tutti gli aspetti? Da nessuna parte.
Magari innovano poco, ma quelle meccaniche sono più perfezionate e fatte meglio.
Poi innovano poco neanche... God of war e the last of us 2 innovano tanto per il loro genere
cosa avrebbero innovato dal punto di vista del gameplay od introdotto di nuovo? Se mi dici che sono fatti meglio ok ma parlavi di innovazione ed originalità e non hai citato forse gli unici titoli originali e coraggiosi di sony e cioè death stranding e returnal .
 
cosa avrebbero innovato dal punto di vista del gameplay od introdotto di nuovo? Se mi dici che sono fatti meglio ok ma parlavi di innovazione ed originalità e non hai citato forse gli unici titoli originali e coraggiosi di sony e cioè death stranding e returnal .
Non ho parlato solo di innovazione ma anche di meccaniche rifinite e perfezionate con delle aggiunte.
Cmq gow è un action con un nuovo tipo di visuale per il genere con unico piano sequenza, e ha migliorato quello che si è già visto negli arkham, cioè gli enigmi ambientali, introducendo delle novità nel fare i bs.
The last of us 2 ha perfezionato il genere tps e ha introdotto dei nuovi tipi di animazioni che si azionano in modo diverso in base al contesto di gioco.
Dimmi quali giochi lo hanno fatto prima o cmq così bene? Nessuno
 
Raga non trovo piu il post di Clyde con gli orari degli streaming del TGS, potete ripostarli pls?
Arigatou gozaimasu.
 
Quindi un ipotetico trailer del XVI potrebbe sbucare fuori il 16 alle 10:00 nostrane?
 
Quindi un ipotetico trailer del XVI potrebbe sbucare fuori il 16 alle 10:00 nostrane?
Intorno a quell'ora si.
Perchè comunque il panel dura 2/3 ore (niente streaming perchè non è un evento)
 
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