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Finito il gioco 

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:Sono quest facili da trovare?//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile.pngUSS Constitution è troppo divertente. Resta la mia quest preferita in tutto Fallout 4, perché l'ironia andrebbe usata più spesso anche in ambito videoludico, e quando viene fatto brillantemente, come in questo caso, ci si diverte con un bel sorriso stampato in faccia. ;p
L'altra quest menzionata non l'ho mai giocata. La USS Constitution è una fregata (vascello) d'epoca, riconoscibile in mappa persino in stilizzato, e nota perché mostrata in molti video trailer. Basta salire a bordo e presentarsi evitando il solito approccio in stile Fallout, dove nella maggior parte delle location prima si spara e poi si parla.Sono quest facili da trovare?//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile.png

Mmmm zona?forse devo ancora arrivarciL'altra quest menzionata non l'ho mai giocata. La USS Constitution è una fregata (vascello) d'epoca, riconoscibile in mappa persino in stilizzato, e nota perché mostrata in molti video trailer. Basta salire a bordo e presentarsi evitando il solito approccio in stile Fallout, dove nella maggior parte delle location prima si spara e poi si parla.![]()



Sì ma su questo sono d'accordo, ho detto la stessa cosa io... Il brutto è stato legarci il trofeo ed il trasporto tra un villaggio all'altro, per i motivi esposti qualche post sopra.L'unica imposizione sono i perk , visto che puoi scegliere quali negozi mettere e dove metterli, puoi scegliere cosa costruire e dove metterlo, ed è anche giusto visto che ha elementi rpg,è normale che migliori la felicità di un villaggio quindi se vuoi dedicarti al commercio devi avere le capacità/conoscenze(perk) adatti.
]Come spiego nel post sopra, per sfruttare in modo intensivo i surplus di produzione dei villaggi Carisma 6 non serve, come non serve alcun perk. Per ricavare abbastanza soldi per foraggiare la tua campagna di guerra con munizioni e nuove armi basta assettare il villaggio di Sanctuary Hills. Poi certo, se ti serve il trofeo del 100% per cui sono necessari i negozi, il Carisma ti tocca. Ma puoi anche farlo da un salvataggio costola, dedicato solo a quello scopo.

Zona Bunker Hill, a nord-est di Diamond City, lungo il fiume. Beh poi nei pressi la vedi, non è che ci sia da sbagliarsi. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gifMmmm zona?forse devo ancora arrivarciIeri ho trovato una quest
dove un ragazzino era rimasto intrappolato dentro a un frigorifero
Grazie proverò a vedere se ho già scoperto la zona //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile.pngZona Bunker Hill, a nord-est di Diamond City, lungo il fiume. Beh poi nei pressi la vedi, non è che ci sia da sbagliarsi. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
Dogmeat e il robot Codsworth portano 150 libbre, gli altri qualcosa di più, sulle 160-165. Questi massimali sono modificabili in piccola misura con perk e riviste e facendo indossare armature ai compagni. Girando col cane si può sfruttare le stesso il perk del viandante solitario che consente al PG senza compagni di portare più peso.Per platinarlo in una run quali sono i rami delle abilità OBBLIGATORI da sbloccare?Ah altra cosa, sono ad inizio run, ma il peso che il compagno può trasportare ha un limite? se si dove lo leggo?
Be non è la prima volta che mettono trofei legati ad aspetti specifici di un gioco e in un gioco con una componente rpg per fare determinate cose spesso servono determinate abilità, alla fine è una scelta farlo o no.Sì ma su questo sono d'accordo, ho detto la stessa cosa io... Il brutto è stato legarci il trofeo ed il trasporto tra un villaggio all'altro, per i motivi esposti qualche post sopra.
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Non dicevo questo, forse mi sono espresso male, comunque come sopra.![]()
La vastità dell'universo di gioco e la complessità di una skill tree mirata in ottica platino porta a rovinarsi il divertimento e la sorpresa, volendo platinare entro la prima run, impresa che non mi pare possibile senza una pianificazione a tavolino e senza una consultazione continua di wikia/guide per il platino.Be non è la prima volta che mettono trofei legati ad aspetti specifici di un gioco e in un gioco con una componente rpg per fare determinate cose spesso servono determinate abilità, alla fine è una scelta farlo o no.
Il trasporto non ho capito cosa intendi, se intendi il trasporto di risorse non è necessario basta usare il perk.
Sono d'accordo: anche io sono al suo stesso punto, e mi ha sorpreso il fatto che le città siano così vive: cammini per strada e vedi gente che litiga, parla: ci sono eventi casuali che rendono il mondo vivo (e danno anche quest secondarie)Io nonostante tutto mi sto divertendo tantissimo, l'ambientazione mi ha davvero rapito. Mentre la zona contaminata della capitale era la desolazione post apocalittica e Vegas.... Era sempre Vegas, la zona di Boston mi da invece idea di un posto dove comunque la gente ha provato a ricominciare una vita e a far ripartire l'umanità.Per inciso, sono a 20 ore e credo di avere fatto solo 3-4 missioni proncipali..
30 euro per me vanno bene. Sopra i 40 assolutamente no, anche se è vero che è molto longevo. Il problema è che non offre un'esperienza degna di nota, soltanto discreta, secondo me.Dato che qualcuno l'ha finito, qual'e' il suo prezzo giusto secondo voi?
Pur essendo scettico sul 9 dato dalle recensioni che non scontano i difetti, io mi attesto su un 8, 8.5, trovando inaccettabili e non professionali i bug classici by Bethesda. Tuttavia, da amante di questo postatomico openworld dalla narrativa intrigante, su cui ho passato un centinaio d'ore a episodio, ritengo Fallout 4 un titolo meritevole del pagamento del prezzo pieno. A riprova di ciò, il mio acquisto al day one che mi ha lasciato soddisfatto, al punto che sto giocando una seconda run.Dato che qualcuno l'ha finito, qual'e' il suo prezzo giusto secondo voi?
Dipende da caso in caso... qui, dove la build richiede tempo e dove si dà molta importanza alla libertà, è assolutamente ingiusto secondo me, a prescindere se è presente anche in altri giochi o no. Ovviamente i trofei sono opzionali, ma stanno là per essere presi, sarebbe come dire che un bug su una secondaria non fa nulla perché è opzionale.Be non è la prima volta che mettono trofei legati ad aspetti specifici di un gioco e in un gioco con una componente rpg per fare determinate cose spesso servono determinate abilità, alla fine è una scelta farlo o no. Poi questo esempio è molto spicciolo, non è la stessa cosa.
Il trasporto non ho capito cosa intendi, se intendi il trasporto di risorse non è necessario basta usare il perk.