blackcrow1989
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Il fatto che mo mettono sta modalità sopravvivenza a gioco uscito mi sta sulle palle

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nei tuoi insediamenti tranquillamente.Se voglio posare gli oggetti posso farlo nei miei insediamenti o devo avere una casa come nei precedenti fallout?
io probabilmente la sfrutterò per un'altra run che farò con il primo DLC uscito.Sarà un ulteriore stimolo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gifIl fatto che mo mettono sta modalità sopravvivenza a gioco uscito mi sta sulle palle![]()

Hanno annunciato assieme al primo dlc la mod sopravvivenza: mangiare, bere dormire e malattieChe? Che è sta storia della modalità sopravvivenza? Io sto al lv 62 e asfalto il mondo, che me ne faccio adesso?![]()
Vai a capire, sono 4 stat in croce, potevano pure metterle al day one ste coseHanno annunciato assieme al primo dlc la mod sopravvivenze, mangiare, bere dormire e malattie

Appunto cioè almeno avrebbe spezzato un pò la monotonia del vai dal punto A al punto B, sarebbe stato secondo giusto metterlo al d1 visto che new vegas lo aveva fin da subitoVai a capire, sono 4 stat in croce, potevano pure metterle al day one ste cose![]()
. Perlomeno ,adesso, se mi teletrasporto per aiutare un accampamento non mi va a mettere in mezzo al gruppo dei nemici (superfigomutanti) pronti a farmi capire quale grave errore sia apparire in mezzo a loro.Gli esempi di fallout 4 erano per farti capire che i fattori non sono mai tanti oggettivamente, in alcuni giochi addirittura basta l'ia ad abbassare drasticamente la difficoltà di un gioco oppure spesso questa difficoltà è causata solo dall'alto danno dei nemici e da animazioni del personaggio "lente" come nel caso dei dark soul, i fattori su cui si basa veramente la difficoltà sono sempre molto pochi.Guarda che mi hai frainteso alla grande eh, io non ho nessun problema con la difficoltà, trovo sia giustissima così.
Ho capito che vuoi scoprire il vero funzionamento, ma non puoi continuare ad andare ot. È come se chiedessi ad uno l'ora e quello continuasse a spiegarmi il meteo.
Magari in F4 ia e difesa bastano a renderlo più difficile, non lo so e non mi interessa, ma oggettivamente i fattori sono tanti e magari in un altro gioco ia e difesa non bastano.
E anche questo discorso è ot... perché lo hai tirato fuori tu dal nulla, nel mio messaggio iniziale, dicevo tutt'altro.
Nei save, ma solo quelli manuali NON rapidi.
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Più che altro ha poco senso farla uscire insieme ad un dlc, avrei capito insieme al mod tool viste le molte lamentele sulla banalità della modalità survival di new vegas, ma almeno son durate poco perchè è stata poi migliorata.Appunto cioè almeno avrebbe spezzato un pò la monotonia del vai dal punto A al punto B, sarebbe stato secondo giusto metterlo al d1 visto che new vegas lo aveva fin da subito
io ieri sono finito ESATTAMENTE in mezzo ad un esercito di supermutanti, tra cui 2 che mi attaccavano corpo a corpo e uno a 5 metri col lanciarazzi che per poco non mi secca:morris82:Non so. Sarò Parecchio sfortunato ma la patch 1.3 ha aggiunto problemi al posto di risolvermeli. Piper (che rimane immobile negli accampamenti e sulla mappa in perlustrazione) continua a rimanere fissa (dovrebbe essere uno dei bug che questa patch si propone di risolvere ,ovvero il compagno che rimane fermo durante il gioco) quindi problema non risolto. Durante gli auto-salvataggi il blocco derivato da questa funzione è diventato ancora più netto. Per assurdo richiamando il menù di salvataggio attraverso il controller il tempo è diventato ancora più lungo (apertura e chiusura del menù intendo...davvero lunghi a volte anche oltre i quattro secondi solo per visualizzarlo) fino quasi ad essere snervante. Questo rallentamento l'ho notato anche quando deposito gli oggetti per terra. Non parliamo dei personaggi negli accampamenti che , a volte, continuano a ripetere le stesse frasi impedendomi di fare scambi con loro o ,alla peggio, dicono la stessa frase....uno dopo l'altro, in un loop continuo sino a che non lascio l'accampamento (la guerra dei cloni verbale,in pratica). Ho trovato una variazione nel danno di una delle armi che mi è sembrata strana ma dovrò provare se è stata casualità o meno. Ho provato ad abbattere una regina dei Milerurk (spero di averlo scritto corretto) con colpi di Fatman potenziato e.....0, nessun danno mentre prima della patch risultava letale.......uso il bazooka potenziato (che prima le faceva qualche graffio) e con tre colpi l'abbatto...................................... Perlomeno ,adesso, se mi teletrasporto per aiutare un accampamento non mi va a mettere in mezzo al gruppo dei nemici (superfigomutanti) pronti a farmi capire quale grave errore sia apparire in mezzo a loro.

Sinceramente non sono d'accordo. Secondo la mia opinione i fattori sono parecchi e possono combinarsi in modo diverso. Poi certamente dipende da gioco in gioco... ma di certo per valutare devo provarlo in toto, e non basarmi su una o due meccaniche nuove.Gli esempi di fallout 4 erano per farti capire che i fattori non sono mai tanti oggettivamente, in alcuni giochi addirittura basta l'ia ad abbassare drasticamente la difficoltà di un gioco oppure spesso questa difficoltà è causata solo dall'alto danno dei nemici e da animazioni del personaggio "lente" come nel caso dei dark soul, i fattori su cui si basa veramente la difficoltà sono sempre molto pochi.
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Più che altro ha poco senso farla uscire insieme ad un dlc, avrei capito insieme al mod tool viste le molte lamentele sulla banalità della modalità survival di new vegas, ma almeno son durate poco perchè è stata poi migliorata.
Non credo che un dlc possa distrarre molto i giocatori.
Il 90% delle missioni è esattamente cosi, e aggiungici dei dialoghi imbarazzanti (almeno per un RPG)Stasera lo inizio ma sinceramente la voglia è poca
Tanto ho giocato a tutti i fallout dal 2 e sinceramente non mi aspetto chi sa quali novità
Sempre le solite missioni, vai da questo punto a quel punto
Spara uccidi prendi e torna
Forse sarà che sono appena uscito da 3 giorni intensi di Life idls strange
Boh
Figurati tuIl 90% delle missioni è esattamente cosi, e aggiungici dei dialoghi imbarazzanti (almeno per un RPG)Scordati missioni tipo Paradise Falls, Oasi, quella di Arefu e "la famiglia" ecc... //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/tristenev.png
Io ora sono al lv. 53 e ho finito la trama principale e buona parte delle secondarie, ma di missioni davvero memorabili non ce n'è nemmeno una (molto carine quella di Silver Shroud e della Famiglia Cabot, ma per il resto)...

No vabbe ma chiariamo: non è assolutamente un brutto gioco, lo sviluppo del personaggio è abbastanza ben fatto, il mondo di gioco è molto "denso" e diverte. Ma non aspettarti una profondità di dialoghi e missioni alla New Vegas (per dire).Figurati tu![]()
Ormai l'ho preso e lo gioco
New Vegas mi è piaciuto tantissimo ad esempio come storia e dialoghiNo vabbe ma chiariamo: non è assolutamente un brutto gioco, lo sviluppo del personaggio è abbastanza ben fatto, il mondo di gioco è molto "denso" e diverte. Ma non aspettarti una profondità di dialoghi e missioni alla New Vegas (per dire). C'è da sperare che i dlc li facciano fare a Obsidian, ma le probabilità sono pressoché nulle.
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'nsomma. Qui va a gusti, ho preferito quella del 3 sebbene siano entrambe molto "semplici".New Vegas mi è piaciuto tantissimo ad esempio come storia e dialoghi
Spero che almeno abbia una storia principale appassionante.
Io ignoro davvero tutto, ho comprato a scatola chiusa
Hanno introdotto delle novità ?
Insomma'nsomma. Qui va a gusti, ho preferito quella del 3 sebbene siano entrambe molto "semplici".
Beh le novità piu importanti sono sicuramente il sistema di sviluppo del personaggio (diviso in rami per ogni cateogria S.P.E.C.I.A.L) e il gunplay che è migliorato tantissimo ( e ci mancherebbe ).
Hanno tolto qualunque tipo di Karma/Reputazione e puoi allearti con tutte le fazioni presenti nel gioco senza conseguenze (fino a 3/4 della trama principale).
Anche il carisma è diventato quasi totalmente inutile, infatti sono poche le situazioni che puoi risolvere solo parlando...
In poche parole? E' un Fallout 3 semplificato all'ennesima potenza. Molti mi daranno del pazzo ma lo vedo piu vicino a Borderlands che a Fallout 3/New Vegas. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif