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Ragazzi una domanda stupida ma non riesco a venirne a capo: io ho l'armatura atomica T45 nell'inventario, quella di base... Il problema è che non riesco nè ad indossarla, ne a posarla sul supporto per le armature atomiche a sanctuary (quello giallo per intenderci). Come faccio per risolvere?
Ragazzi una domanda stupida ma non riesco a venirne a capo: io ho l'armatura atomica T45 nell'inventario, quella di base... Il problema è che non riesco nè ad indossarla, ne a posarla sul supporto per le armature atomiche a sanctuary (quello giallo per intenderci). Come faccio per risolvere?Grazie
ciao vale, per poggiare l'armatura sul supporto basta uscire da essa (tenendo premuto x) in un punto vicino al supporto giallo e poi avvicinarsi puntando il supporto e quando compare "crea" spingi "x" e entri nella modalità di modifica/aggiustamento della T45. A quel punto esci e la T45 è sul supporto.
che significa che non riesci ad indossarla? non è che hai esaurito il nucleo di fusione e quindi non puoi usare l'armatura?
ciao vale, per poggiare l'armatura sul supporto basta uscire da essa (tenendo premuto x) in un punto vicino al supporto giallo e poi avvicinarsi puntando il supporto e quando compare "crea" spingi "x" e entri nella modalità di modifica/aggiustamento della T45. A quel punto esci e la T45 è sul supporto.
che significa che non riesci ad indossarla? non è che hai esaurito il nucleo di fusione e quindi non puoi usare l'armatura?
Grazie per la risposta solid! //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile.png Il problema è che io nell'inventario ho i vari pezzi (T45 Braccio dx, sx, gamba dx, sx, busto e casco), se li vado a selezionare uno per uno non me li fa indossare come se fossero delle normali protezioni... Come posso fare? Dici che è perchè non ho un nucleo nell'inventario? Potrebbe essere //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/tongue.png
Sto creando un personaggio onnipotente e devo dire che da molte soddisfazioni.
Sto anche girando tutti i compagni per avere tutte le pero uniche. Sono al lv 59 dopo 50 ore di gioco grazie ad idiot savant //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif Ho fortuna a 18
Grazie per la risposta solid! //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile.png Il problema è che io nell'inventario ho i vari pezzi (T45 Braccio dx, sx, gamba dx, sx, busto e casco), se li vado a selezionare uno per uno non me li fa indossare come se fossero delle normali protezioni... Come posso fare? Dici che è perchè non ho un nucleo nell'inventario? Potrebbe essere //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/tongue.png
i pezzi delle armature atomiche,non le puoi indossare come fai per altri indumenti: l'armatura atomica e' composta dai vari pezzi che si assemblano sopra uno scheletro di metallo,dove poi tu,usando un nucleo,ci puoi entrare dentro e indossarla.
Sto creando un personaggio onnipotente e devo dire che da molte soddisfazioni.Sto anche girando tutti i compagni per avere tutte le pero uniche. Sono al lv 59 dopo 50 ore di gioco grazie ad idiot savant //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif Ho fortuna a 18
minchia! sei il mio ***!!! io sono a 45 h e sono al misero lv 30.... che schiappa
come fai ad avere frt a 18? pensavo che 10 fosse il massimo....
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Grazie per la risposta solid! //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile.png Il problema è che io nell'inventario ho i vari pezzi (T45 Braccio dx, sx, gamba dx, sx, busto e casco), se li vado a selezionare uno per uno non me li fa indossare come se fossero delle normali protezioni... Come posso fare? Dici che è perchè non ho un nucleo nell'inventario? Potrebbe essere //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/tongue.png
La fortuna base è 10. +1 per la bambola. Poi ogni pezzo di armatura leggendaria mi conferisce +2 x 4 pezzi. Il cappello mi da ancora +1. E ho un ultimo pezzo di armatura che mi rende invisibile da fermo. Totale 20.
Ed è una goduria, ho un critico ogni due colpi + critici a caso con l'uomo misterioso, possibilità di ricaricare due critici al posto che uno, e ricarica costante dello spav quando uccido qualcuno. Senza contare che ogni critico che faccio mi ricarica del 100% i PA grazie all'abilità dell'arma.
E con il perk buggato di un compagno ho il 95% precisione in spav sulla testa SEMPRE, qualunque sia l'arma e qualunque sia la distanza.
Dire che mi diverto è poco , in particolare quando penso a quanto ancora posso potenziare :pffs: Mi mancano ancora 200 livelli al 100% del potenziamento //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
i pezzi delle armature atomiche,non le puoi indossare come fai per altri indumenti: l'armatura atomica e' composta dai vari pezzi che si assemblano sopra uno scheletro di metallo,dove poi tu,usando un nucleo,ci puoi entrare dentro e indossarla.
Comunque si, l'armatura è riparata (ha la salute al massimo). Vi rispiego la situazione: ho i pezzi dell'armatura nell'inventario a cui accedo dal pip boy, ovviamente pesano un casino!! Se provo a indossarli, giustamente non li indossa; se provo ad avvicinarmi alla struttura gialla non mi fa cliccare su crea, ma posso cliccare su trasferisci. Se trasferisco i pezzi, però non li trovo montati sul supporto (che rimane sempre vuoto) ma li trovo nel semplice inventario dell'officina insieme alle altre miliardi di cose che ci ho messo.
Punto sul vostro aiuto per venirne a capo :morristend:
Cosa intendi per scheletro di metallo? Comunque si, l'armatura è riparata (ha la salute al massimo). Vi rispiego la situazione: ho i pezzi dell'armatura nell'inventario a cui accedo dal pip boy, ovviamente pesano un casino!! Se provo a indossarli, giustamente non li indossa; se provo ad avvicinarmi alla struttura gialla non mi fa cliccare su crea, ma posso cliccare su trasferisci. Se trasferisco i pezzi, però non li trovo montati sul supporto (che rimane sempre vuoto) ma li trovo nel semplice inventario dell'officina insieme alle altre miliardi di cose che ci ho messo.
Punto sul vostro aiuto per venirne a capo :morristend:
Ma ce l'hai un telaio? Devi avere un armatura atomica in cui entrare, un telaio per l'appunto, i pezzi sono un "extra". L'armatura vera e propria è questa http://i64.tinypic.com/2retx6s.jpg
che conferisci il bonus +10 forza e necessita del nucleo per muoversi. I pezzi di armatura sono un aggiunta per effetti e difesa.
Per modificare/riparare l'armatura devi entrarci, portarla vicino al coso giallo, uscire e poi premere crea. Finchè non porti un telaio/un armatura completa vicino al coso giallo non puoi fare nulla. Nell'immagine sono anche elencati tutti i luoghi in cui trovare telai, molti venditori in città li vendono, puoi anche utilizzare direttamente il telaio dell'armatura di inizio gioco.
Continui a parlare da solo. Io ho detto che la difficoltà va giudicata contando tutti perk. Poi se sia alta o bassa non mi interessa.
Questo punto non è solo ot, ma anche oggettivo. Se un gioco X ha le caratteristiche di F4 e un gioco Y quelle di NV, ma il gioco X in più ha il danno delle armi mille volte superiore a Y... X non può essere deputato più difficile solo per ia e difesa.
Ripeto che non c'entra nulla con Fallout.
Inviato dal mio SM-G920F utilizzando Tapatalk
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P.S: ho finito il gioco con
l'Istituto, la BoF e i Rail Road...
Ora devo finirlo con i Minuteman: per fare meno missioni possibili, da che punto mi conviene partire?
E infatti i perk sono tutti compresi, tu confondi i perk con i rank/lvl dei perk, ci sono giochi che basta gia usare la versione base di un particolare perk per abbassare una difficoltà gia di per se bassa, mentre in fallout 4 bisogna potenziare al massimo una build per alterare la difficoltà e questo è una cosa tipica degli rpg e perfettamente normale e in fallout 4 è anche stato allungato il tempo che occorre per arrivare al massimo della build rispetto ai precedenti.
Parli di fatti oggettivi e di caratteristiche oggettive , ma devi anche capire come essere funzionano, quindi l'arma più potente ha un effetto differente su un gioco con la difesa di fallout 4 che la rende meno utile e potente contro nemici di lvl più alto, al contrario su giochi come fallout new vegas un arma più potente è solamente più potente per la gestione basilare della difesa, quindi in fallout 4 c'è un aumento di difficoltà causato proprio da questo nuovo sistema di difesa.
Il punto è proprio l'oggettività, se parli di caratteristiche oggettive devi anche capirne il funzionamento reale nel gioco e non parlare in generale di presunte caratteristiche che potrebbero o non potrebbero esserci, per questo, senza offesa , ti sembra di parlare da solo perchè finora non hai detto nulla di oggettivo a cui potessi rispondere e quindi mi sono limitato a dirti come funziona realmente il gioco attuale e i suoi precedenti per darti dei riferimenti oggettivi su come è gestita la difficoltà.
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Cosa intendi per scheletro di metallo? Comunque si, l'armatura è riparata (ha la salute al massimo). Vi rispiego la situazione: ho i pezzi dell'armatura nell'inventario a cui accedo dal pip boy, ovviamente pesano un casino!! Se provo a indossarli, giustamente non li indossa; se provo ad avvicinarmi alla struttura gialla non mi fa cliccare su crea, ma posso cliccare su trasferisci. Se trasferisco i pezzi, però non li trovo montati sul supporto (che rimane sempre vuoto) ma li trovo nel semplice inventario dell'officina insieme alle altre miliardi di cose che ci ho messo.
Punto sul vostro aiuto per venirne a capo :morristend:
Per scheletro(telaio) si intende l'armatura vera e propria dove entri per usarla.
Se da come ho capito sei uscito dall'armatura vicino alla struttura gialla, potrebbe anche essere che il telaio non è ancora collegato alla struttura gialla(a volte non si collega direttamente se ce la porti sopra), se devi solo trasferire i pezzi nell'armatura, basta che invece di tenere premuto il tasto per entrarci lo premi una volta sola e ti si aprirà la possibilità di scambiare i pezzi direttamente con il telaio.
La fortuna base è 10. +1 per la bambola. Poi ogni pezzo di armatura leggendaria mi conferisce +2 x 4 pezzi. Il cappello mi da ancora +1. E ho un ultimo pezzo di armatura che mi rende invisibile da fermo. Totale 20. Ed è una goduria, ho un critico ogni due colpi + critici a caso con l'uomo misterioso, possibilità di ricaricare due critici al posto che uno, e ricarica costante dello spav quando uccido qualcuno. Senza contare che ogni critico che faccio mi ricarica del 100% i PA grazie all'abilità dell'arma.
E con il perk buggato di un compagno ho il 95% precisione in spav sulla testa SEMPRE, qualunque sia l'arma e qualunque sia la distanza.
Dire che mi diverto è poco , in particolare quando penso a quanto ancora posso potenziare :pffs: Mi mancano ancora 200 livelli al 100% del potenziamento //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Siamo in due... solo che, al posto dei pezzi con fortuna, uso quelli che mi fanno consumare meno spav. Quasi 20 attacchi posso fare con certe armi.
E infatti i perk sono tutti compresi, tu confondi i perk con i rank/lvl dei perk, ci sono giochi che basta gia usare la versione base di un particolare perk per abbassare una difficoltà gia di per se bassa, mentre in fallout 4 bisogna potenziare al massimo una build per alterare la difficoltà e questo è una cosa tipica degli rpg e perfettamente normale e in fallout 4 è anche stato allungato il tempo che occorre per arrivare al massimo della build rispetto ai precedenti.
Parli di fatti oggettivi e di caratteristiche oggettive , ma devi anche capire come essere funzionano, quindi l'arma più potente ha un effetto differente su un gioco con la difesa di fallout 4 che la rende meno utile e potente contro nemici di lvl più alto, al contrario su giochi come fallout new vegas un arma più potente è solamente più potente per la gestione basilare della difesa, quindi in fallout 4 c'è un aumento di difficoltà causato proprio da questo nuovo sistema di difesa.
Il punto è proprio l'oggettività, se parli di caratteristiche oggettive devi anche capirne il funzionamento reale nel gioco e non parlare in generale di presunte caratteristiche che potrebbero o non potrebbero esserci, per questo, senza offesa , ti sembra di parlare da solo perchè finora non hai detto nulla di oggettivo a cui potessi rispondere e quindi mi sono limitato a dirti come funziona realmente il gioco attuale e i suoi precedenti per darti dei riferimenti oggettivi su come è gestita la difficoltà.
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Per scheletro(telaio) si intende l'armatura vera e propria dove entri per usarla.
Se da come ho capito sei uscito dall'armatura vicino alla struttura gialla, potrebbe anche essere che il telaio non è ancora collegato alla struttura gialla(a volte non si collega direttamente se ce la porti sopra), se devi solo trasferire i pezzi nell'armatura, basta che invece di tenere premuto il tasto per entrarci lo premi una volta sola e ti si aprirà la possibilità di scambiare i pezzi direttamente con il telaio.
Nono, ti assicuro che non mi capisci tu... sto cominciando a pensare che lo fai apposta per portare avanti la discussione.
Ho detto fin dal principio che questa è una cosa normalissima e che deve esserci e che mi regala tanto divertimento... e tu ora mi vieni a dire che penso non sia normale. Dai, ci prendiamo in giro?
E qui forse mi prendi in giro ancora di più. Va bene, la faccio ancora più sul semplice.
Gioco Y: stesse caratteristiche di F:NV;
Gioco X: stesse caratteristiche di F4, però non esistono armi, ogni volta che premi il tasto attacco il pg fa una magia che istakilla tutti i nemici nel raggio di cento metri. Puoi spammare questa magia senza limitazioni.
Capisci tu stesso che, il gioco X, pur avendo ia migliorata e sistema di difesa diverso che spostano l'ago verso la difficoltà maggiore, ha anche il sistema di attacco che lo fa risultare nel complesso più facile. La difficoltà finale è data da tutti i fattori, non solo da ia e difesa.
Ma ce l'hai un telaio? Devi avere un armatura atomica in cui entrare, un telaio per l'appunto, i pezzi sono un "extra". L'armatura vera e propria è questa http://i64.tinypic.com/2retx6s.jpgche conferisci il bonus +10 forza e necessita del nucleo per muoversi. I pezzi di armatura sono un aggiunta per effetti e difesa.
Per modificare/riparare l'armatura devi entrarci, portarla vicino al coso giallo, uscire e poi premere crea. Finchè non porti un telaio/un armatura completa vicino al coso giallo non puoi fare nulla. Nell'immagine sono anche elencati tutti i luoghi in cui trovare telai, molti venditori in città li vendono, puoi anche utilizzare direttamente il telaio dell'armatura di inizio gioco.
Io il telaio non ce l'ho, perchè io sono uscito dall'armatura lontano dalla postazione, ne ho raccolto i pezzi e non sono rientrato di nuovo... Per cui ora dove lo vado a trovare un telaio? :tragic:
EDIT: risolto ragazzi, dovevo andare a prendere un telaio come dicevate... non avevo capito la differenza tra telaio e pezzi Ora la vedo davanti al supporto e posso modificarla //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/winks.gif grazie!
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Devo chiedervi un altro consiglio: non avendo molto tempo per giocare ormai, tra università e lavoro, volevo chiedervi come riconoscere le missioni opzionali da quelle principali. Vorrei finire il gioco in un tempo ragionevole, visto che poi tra the division e uncharted non ci giocherò più... GRAZIE!!