PS4 | PS5 Fallout 4

  • Autore discussione Autore discussione Noir
  • Data d'inizio Data d'inizio
dipende sempre come giochi eh,io in maniera onesta e per tirare a campare deve sempre depredare e rivendere,poi se tu mi dici che usi i trucchetti come vendere l'acqua prodotta illegalmente alzo le mani e dico che non fai testo.
Ho scritto niente water farm. E vorrei sapere cosa compri con i tappi. Al limite stimpack, ma se ne trova uno su ogni singolo nemico, ne ho 300+ ormai e non li ho mai acquistati //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Platinato al lv 87, credo di aver fatto tutto e resto in attesa del dlc //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

 
Ultima modifica da un moderatore:
Mi pare errato affermare che l'acqua è prodotta illegalmente. Altrimenti non avrebbero messo tra gli oggetti da costruire i depuratori grandi lasciando solo i pozzi da acqua = 3

se ti arricchisci con quel metodo è come barare.

Non ci si può discutere sopra dicendo che il gioco lo consente,perché se il fabbisogno giornaliero di un insediamento è un tot di acqua/cibo uno che la vuole rivendere può benissimo prendere quella delle scorte che già viene data in corrispondenza del fabbisogno giornaliero,crearne altra con un 20 depuratori o cento zucche nei pressi di sanctuary non è sicuramente onesto,poi se tu lo reputi tale alziamo le mani.

- - - Aggiornato - - -

Ho scritto niente water farm. E vorrei sapere cosa compri con i tappi. Al limite stimpack, ma se ne trova uno su ogni singolo nemico, ne ho 300+ ormai e non li ho mai acquistati //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gifPlatinato al lv 87, credo di aver fatto tutto e resto in attesa del dlc //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif
io compro munizioni,criocelle ecc ho solo 3 stimpak addosso e li trovo solo nei bagni e a volte neppure lì. Li fabbrico in laboratorio con la plastica e creo jet pak o psichojet,comunque stimpak ne trovo pochi,mi curo con il cibo che creo in cucina

 
Ultima modifica:
se ti arricchisci con quel metodo è come barare.Non ci si può discutere sopra dicendo che il gioco lo consente,perché se il fabbisogno giornaliero di un insediamento è un tot di acqua/cibo uno che la vuole rivendere può benissimo prendere quella delle scorte che già viene data in corrispondenza del fabbisogno giornaliero,crearne altra con un 20 depuratori o cento zucche nei pressi di sanctuary non è sicuramente onesto,poi se tu lo reputi tale alziamo le mani.

- - - Aggiornato - - -

io compro munizioni,criocelle ecc ho solo 3 stimpak addosso e li trovo solo nei bagni e a volte neppure lì. Li fabbrico in laboratorio con la plastica e creo jet pak o psichojet,comunque stimpak ne trovo pochi,mi curo con il cibo che creo in cucina
Sarà che ho fortuna alta, non so. Io trovo uno o più stimpack sul 90% dei predoni //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif Anche io compro tutta sta roba, vagonate di munizioni e materiali per gli insedidamenti, ma ho comunque 60000 tappi. Perchè ogni volta che vado da un mercante gli svuoto l'inventario semplicemente rifilandogli una delle armi leggendarie del valore di 500 tappi che ho trovato uccidendo il predone leggendario di turno. Boh.

 
Solo ora mi spno accorto di una cosa strana

Tutto il cibo che raccolgo (carne, verdure, piante e frutti) dopo che li metto nel officina, questi scompaiono

Ma perchè????

Se ne cibano gl'abitanti di sanctuary???

Hanno il cibo in surplus, tipo 80 per 20 abitanti

 
se ti arricchisci con quel metodo è come barare.Non ci si può discutere sopra dicendo che il gioco lo consente,perché se il fabbisogno giornaliero di un insediamento è un tot di acqua/cibo uno che la vuole rivendere può benissimo prendere quella delle scorte che già viene data in corrispondenza del fabbisogno giornaliero,crearne altra con un 20 depuratori o cento zucche nei pressi di sanctuary non è sicuramente onesto,poi se tu lo reputi tale alziamo le mani.
Vedo che non hai capito il concetto e allora ti faccio una domanda? Quanti insediamenti hai curato e con che livello di felicità e con che livello di efficienza? Grazie al surplus di risorse ho semplicemente comprato materiali da costruzione per allestire tutti i villaggi possibili, collegandoli in rete, dotando ciascuno di energia elettrica e confort per i coloni, con sale da biliardo e costruzioni sopraelevate e quadri e tappeti e lampade e altro e curando le difese verso nemici che col salire dei livelli si fanno sempre più agguerriti. Ovunque ho elevato il parametro felicità a 80-85. Se vuoi curare un posto in modo intensivo, non è che ogni tre cose che rezzi ti fermi per andare a cercare il materiale mancante. Devi avere materiali a profusione e l'officina piena e allora oltre a tutte le risorse che trovi in giro devi svuotare di materiali l'inventario di ogni negoziante altrimenti non ti passa più.

Senza materiali dunque non ce la fai e il surplus di risorse serve a questo: finanziare il building di villaggi, in un circolo di questo tipo. Prendi 400 dosi di acqua purificata e li converti in materiali e soldi per altri materiali nei negozi allestiti nel villaggio usando sempre money per materiali. Con l'officina fornita di materiali trovi un nuovo villaggio e riparti col giochino.

Se lo chiami barare si vede che non hai approfondito la componente del titolo dedicata agli insediamenti, o forse mi è sfuggito dove in Fallout 4 ci sia realmente bisogno di soldi. A me basta un arma: "The last Minut", che è un Fucile di Gauss unico più potente del 30% da me ulteriormente potenziato al banco da lavoro. Tiri un colpo con quello da 100 metri e vedi un supermutante o un deathclaw sparato in aria per la tangente. Volessi cambiare avrei svariate armi uniche e particolari, dal deliverer alla sparachiodi al cannone dei pirati robotici a due-tre cecchini laser o da 50, ad altre ancora. Le tengo alcune in un baule nel seminterrato di Sanctuary Hills, altre alla casa di DC.

Come armatura, con scenza 4 e armature 4 ho potenziato un mix tuta dei railroad fino a 110 in difesa, più svariati pezzi per gli arti, per cui arrivo a un totale difensivo da 250 e rotti. Ho oltre venti armature atomiche che non uso in piedi in un piazzale a Sanctuary Hills (togliendo il nucleo di fusione non le fregano). Ho un baule pieno di ricambi di ciascuna serie di armature che non uso. Ho una trentina di nuclei di fusione e non uso nemmeno quelli.

Le munizioni elettromagnetiche per "the last minut" e le granate di vario tipo le compro col bottino depredato ai nemici e con le risorse trovate nelle varie location, che perlustro una ad una, contenitore per contenitore fino all'ultimo oggetto.

Viaggio con circa 100 stimpax e altrettanti radaway e radx ed ho la tuta Hazmat in caso di radiazioni pesanti.

Ho 50000 tappi in inventario e non ho bisogno di soldi essendo l'economia del gioco messa malissimo perché rispetto a new vegas non ci sono impianti special da comprare e hanno tolto il deterioramento di armi e armature e dunque tutto è durevole in eterno.

Per concludere non ho bisogno di soldi perché è un dato di fatto che in Fallout 4 non c'è bisogno di soldi e l'acqua farming è solo per sponsorizzare l'acquisto materiali per curare ogni singolo dannato villaggio.

Dunque confesso senza vergogna di avere due acqua farm: a Sanctuary Hills da acqua 480, e a Spectacle Island dove ho acqua 800. Ogni qualche missione principale o secondaria vado nell'officina, prendo qualche centinaia di confezioni di acqua purificata, le porto ai negozi e compro materiali da rimettere nell'officina per andare a curare qualche altro particolare insediamento.

Se pensi che sia illegale e da baro, vuol dire che del sistema economico di Fallout 4 hai capito abbastanza niente e probabilmente perché non hai sviluppato abbastanza gli insediamenti per addentrarti nel contesto.

Barare è un'altra cosa, IMHO, ad esempio rezzare in fila indiana 100 pezzi d'acciaio nella via principale di Sanctuary Hills perché ad ogni materializzazione prendi tipo 5-10 punti esperienza e quando arrivi in fondo al viale guadagni un livello o quasi. Ecco quello è giocare scorretto. Ma se invece gli stessi pezzi di muro d'acciaio li usi per assemblare una costruzione per i coloni o un recinto difensivo del villaggio quello non è barare ma gameplay e alla fine il livello l'hai guadagnato uguale. IMHO è solo una questione di punti di vista, per cui una singola azione può essere corretta o scorretta avendo per giudice solo la propria coscienza di player.

Se poi uno non sviluppa la componente insediamenti che è opzionale, come ho già chiarito in F4 non c'è bisogno di soldi e allora non frega neppure di farsi l'acqua farm, per cui non vedo proprio il problema del considerare questa risorsa con la trave del miraggio dell'illegalità o della scorrettezza ficcata nel cervello ad obnubilare il lucido pensiero relativo ad un gameplay che può essere sbilanciato ma sempre gameplay regolare resta.

 
Ultima modifica:
Solo ora mi spno accorto di una cosa stranaTutto il cibo che raccolgo (carne, verdure, piante e frutti) dopo che li metto nel officina, questi scompaiono

Ma perchè????

Se ne cibano gl'abitanti di sanctuary???

Hanno il cibo in surplus, tipo 80 per 20 abitanti
Nelle officine io trovo sempre alloggiato il cibo in surplus (e l'acqua che fanno i depuratori, oramai a meno che non mi salta un arto, non uso più gli stimpak!), sei sicuro che il cibo sia sufficiente? Perchè in quel caso sì che se lo mangiano!

Mi viene anche un altra ipotesi: se hai fatto i collegamenti tra vari insediamenti, può darsi che il cibo venga mangiato da altri dove il cibo manca, dato che le officine poi vengono unite.

Se vuoi tenere del cibo da parte ti conviene mettetelo in una cassa.

 
Nelle officine io trovo sempre alloggiato il cibo in surplus (e l'acqua che fanno i depuratori, oramai a meno che non mi salta un arto, non uso più gli stimpak!), sei sicuro che il cibo sia sufficiente? Perchè in quel caso sì che se lo mangiano!Mi viene anche un altra ipotesi: se hai fatto i collegamenti tra vari insediamenti, può darsi che il cibo venga mangiato da altri dove il cibo manca, dato che le officine poi vengono unite.

Se vuoi tenere del cibo da parte ti conviene mettetelo in una cassa.
Sisi, sanctuary è collegata a tutti gli insediamenti e mi sembra di averli sbloccati tutti

Allora mi sa che i morti di fame di altri insediamenti ci ciulano il cibo...

 
Nelle officine io trovo sempre alloggiato il cibo in surplus (e l'acqua che fanno i depuratori, oramai a meno che non mi salta un arto, non uso più gli stimpak!), sei sicuro che il cibo sia sufficiente? Perchè in quel caso sì che se lo mangiano!Mi viene anche un altra ipotesi: se hai fatto i collegamenti tra vari insediamenti, può darsi che il cibo venga mangiato da altri dove il cibo manca, dato che le officine poi vengono unite.

Se vuoi tenere del cibo da parte ti conviene mettetelo in una cassa.
This Esatto. Il cibo in surplus viene inviato a mezzo approvvigionamenti a villaggi carenti di quella risorsa. Per potenziare la risorsa cibo nel singolo villaggio consiglio l'utilizzo di piante di frutti mutati, ciascuna delle quali assegna un valore nutrizionale pari a 1 mentre altre risorse, tipo carote e mais e quasi tutte le altre stanno a 0.5, rendendo necessaria una produzione doppia per sortire lo stesso risultato numerico.

- - - Aggiornato - - -

Sisi, sanctuary è collegata a tutti gli insediamenti e mi sembra di averli sbloccati tuttiAllora mi sa che i morti di fame di altri insediamenti ci ciulano il cibo...
Li hai sbloccati tutti? Sono 30 e sono tanti. Se l'hai fatto sei a buon punto. Quelli degli altri insediamenti non sono morti di fame ma nell'equilibrio del sistema minuteman gli approvvigionatori trasferiscono risorse a seconda del bisogno locale.

In caso di carenza di cibo mi pare d'aver notato che anche aprendo un negozio/bar-ristorante i coloni se la cavano senza rimetterci troppo al parametro felicità.

 
Ultima modifica:
ps flight del tuo intervento sul trucchetto dell'acqua infinita non ci ho capito molto,hai scritto un romanzo di roba e in maniera moolto incomprensibile,comunque rimango della mia idea che usare sto modo per far soldi mi sembra oltremodo disonesto,il gioco non prevede che tu metta centinaia di botti o centinaia di zucche,lo mette pur sempre in conto ma si tratta di un modo di giocare optional e non è la normalità.

un po come se a fifa 16 uno giocasse solo a driblare tutti ed andare in porta,in tutti i giochi è così

 
ps flight del tuo intervento sul trucchetto dell'acqua infinita non ci ho capito molto,hai scritto un romanzo di roba e in maniera moolto incomprensibile,comunque rimango della mia idea che usare sto modo per far soldi mi sembra oltremodo disonesto,il gioco non prevede che tu metta centinaia di botti o centinaia di zucche,lo mette pur sempre in conto ma si tratta di un modo di giocare optional e non è la normalità.un po come se a fifa 16 uno giocasse solo a driblare tutti ed andare in porta,in tutti i giochi è così
Primo: non hai risposto alla mia domanda circa la tua esperienza riguardante lo sviluppo degli insediamenti.

Secondo: non hai capito che in un gioco dove i soldi non servono a niente, porre in essere un circolo virtuoso di risorse che crea soldi unicamente dedicati allo sviluppo di una componente opzionale del titolo non pone chi lo attua nell'illegalità morale.

Terzo: a me garba costruire 3d. Ho costruito e venduto centinaia di strutture nel mondo virtuale 3d Second Life ed uso abitualmente Blender per buildare 3d a livello amatoriale. In SL e su Blender gli elementi di costruzione sono disponibili a piacere e senza limiti. Dunque non è che arrivo in Fallout 4 ed ogni 3 elementi assemblati mi metto a cercare per mezza mappa il pezzo d'acciaio piuttosto che di legno. Semplicemente attivo un sistema di autofinanziamento per andare al negozio e svaligiare la categoria materiali in modo che quando costruisco faccio quello fino a terminare un villaggio e basta.

Ci vuole elasticità mentale per capire che un aspetto del gameplay può essere interpretato in modo corretto o scorretto.

A: Se io costruisco un unico villaggio e metto l'acqua a 400 solo per usare i soldi dell'acqua ricavata per comprare armi e munizioni sono scorretto. Se io metto assieme un'acqua farm allo scopo di acquistare materiali per sviluppare tutti e 30 villaggi in mappa non sono scorretto.

B: Se io rezzo 100 pezzi d'acciaio in una via di un villaggio per xpare un livello sono scorretto. Se uso 100 pezzi d'acciaio per allestire una costruzione dove ospitare brande per 20 coloni riesco ad xpare un livello uguale ma non sono scorretto.

Per giudicare illegale et oltremodo disonesto un'attività di gioco bisogna aver maturato un'esperienza complessiva che tu evidentemente non hai maturato.

Ps: penso di essermi espresso in modo esaustivo e comprensibile sull'argomento, e tutti coloro che abbiano concluso almeno una run e abbiano passato almeno 100 ore in F4 e abbiano raggiunto almeno il lv50 avranno compreso il mio punto di vista.

In F4 non c'è bisogno di soldi. Basta un'arma potenziata spaccatutto e un'amatura potenziata e non c'è bisogno di soldi se non per le munizioni, soldi che si ottengono perlustrando ed uccidendo gente alla media di un colpo, un morto. Alla luce di ciò, che c'azzecca l'illegalità dell'acquafarm?

 
Ultima modifica:
Almeno new vegas aveva gli impianti che erano costosi, qui spero mettano qualcosa di simile tramite dlc altrimenti arrivo tranquillamente a 100000 tappi e me la compro la confraternita d'acciaio //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Ma erano completamente inutili, li spendevi tanto per spenderli:rickds:

Improbabile che aggiungano qualcosa, i giocatori vogliono più crafting, non più acquisti.

- - - Aggiornato - - -

In New Vegas l'utilità dei tappi stava:
1): nell'acquisto degli impianti della dr.ssa Usanagi per aumentare di un lv. i valori special. Costavano dai 4000 agli 8000 tappi ad impianto e nel dlc Old World Blues c'erano ulteriori impianti che costavano fino a 16.000 tappi.

2): riparazione continua di armi e armature, prima che fossero da buttare. Solo di quello andavano via migliaia di tappi.

3): le armi (dei Gun Runner ma anche le altre) costavano molto di più che in F4 e pure le armature, anche perché di power armor in giro per la mappa di F4 ne trovi a decine gratis complete di telaio (frame)

4): il respawn delle risorse era molto più limitato per cui c'era meno occasione di raccolta a scopo rivendita perché i posti ripuliti rimanevano giustamente tali, in modo da arrivare con soddisfazione fino a level cap (lv.50), senza prendere un gioco illimitato che comunque data la ripetitività allucinante degli incarichi una volta esaurita la trama principale viene a noia.

In Fallout 4 non serve manutenzione, la roba costa poco, respawna esageratamente e non ci sono impianti, tanto che una specie di respec del viso costa 100 tappi. Alla fine i soldi si usano solo per comprare materiali per le officine dei villaggi.

Falllout 4 rispetto a New Vegas vede un sistema economico nettamente peggiorato, IMHO ovviamente. Togliere il concetto di deteriorabilità degli equipaggiamenti con conseguente e necessaria riparazione è stato un errore fatale.

1) non servivano a niente visto che il gioco era facilitato dopo 3-4 livelli e i bonus dati molto inutili.

2) La condizione delle armi scendeva in generale cosi lentamente che neanche te ne accorgevi per la maggior parte delle armi a causa del rate di deterioramento fisso(altra facilitazione fatta in new vegas al contrario di fallout 3) e ti riempivano di oggetti per riparare a che scopo andare a farlo riparare dalle persone(oltretutto se non erro in new vegas c'era un ulteriore facilitazione visto che il primo 25% non causava diminuzione dei danni).

3)Stessa cosa di sopra ti riempivano di armi col loot perchè comprarle?

4)Il respawn ti ho gia spiegato tempo addietro che è più veloce in fallout new vegas infatti è di 72 ore al contrario della 1 settimana( 20 giorni con ripulitura completa) di fallout 4, i luogi su new vegas quindi si ripopolavano di loot e nemici molto più in fretta di fallout 4, cosa che rendeva ancora più inutile comprare armi la riparazione e gli impianti, oltretutto era pieno di fetch quest quindi era molto più ripetitivo.

La riparazione degli oggetti per chi sapeva come funzionava era completamente inutile specie in new vegas a causa delle facilitazioni introdotte, tagliarla è stata un ottima mossa, per il resto hai fatto un po di confusione sul respawn ed è gia stato dimostrato che non c'era niente di veramente utilie da comprare neanche in new vegas, oltretutto visto che la roba costava di più si vendeva anche a di più, senza contare i vari sconti di fazione(in teoria anche il baratto avvantaggiava molto rispetto a come funziona il carisma in fallout 4, con addirittura aumenti di 3 volte per i prezzi degli acquisti in fallout 4 contro solo aumenti del 55% in new vegas con carisma/baratto al minimo).

In fallout 4 hanno migliorato molto queste cose, questo è evidente, però come per il numero di canzoni bisogna conoscere com'è il gioco realmente , in new vegas avevano inserito solo dei "gold sink" completamente inutili, buoni solo per chi non conosceva il gioco.

 
Ultima modifica da un moderatore:
la modalità survival è uscita?
Il primo dlc di marzo è uscito?

fatemi sapere
No ancora niente.

Io ho il dubbio che lo rimandino, però dipende dai loro piani, spiego meglio:

Avevano detto che avrebbero mandato delle beta key per i dlc, però qualche giorno fa hanno confermato che non li hanno ancora mandati, ora il dubbio è o non fanno le beta per i dlc più piccoli, oppure le fanno ma durano massimo 1 settimana e poi lo pubblicano, oppure sono in ritardo.

Per la survival mode è gia in beta testing ed è prevista fra il primo e il secondo dlc, quindi se ne parlerà ad aprile o al massimo a fine marzo.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Al platino mi mancano solo 2 trofei:

1): AMABILE- portare al max la relazione con un compagno. Pensavo di scegliere Curie. In realtà non ho mai usato compagni salvo prenderne e mollarne 5 per il trofeo relativo. Ora ho Curie e già sto in imbarazzo perché la socializzazione mi da noia per cui tiro alla missione secondaria idonea a portarla al max della relazione e poi ciao.

2): CARO LEADER- Il 100% di felicità in un villaggio, ed è divertente il fatto che ho portato ogni singolo villaggio in mappa oltre l'80-85% ma nessuno al 100%. Vabbè. Provo con Spectacle Island, perché essendo enorme ci si possono costruire sale da biliardo con quadri di gatti e tappeti e cliniche e tutte le cose che fanno salire la felicità fino a stufarsi.

Tengo questo trofeo per ultimo perché mi sembra di puro cazzeggiamento. Immagino di piazzare la mia Jane Shepard in un insediamento equipaggiato di tutti i confort e lasciarla lì per ore, mentre sto su web a fare altro.

Ps: IMHO il trofeo Caro Leader sarebbe più sensato facendo toccare a 5 villaggi l'85% di Felicità non in contemporanea perché se per il 100% tocca rezzare tot cliniche mi sembra troppo artificioso e poco simulativo.

- - - Aggiornato - - -

Vorrei parlare dei crash su Fallout 4. Perché malgrado i fan facciano finta di nulla su ps4 ne ho accusati letteralmente uno sfracello. Non è che se un gioco è by Bethesda i crash non valgono dunque è dignitoso e legittimo e legale lamentarsi com'è diritto di ogni consumatore che abbia sborsato tot money per comprare l'interessante postatomico atteso 7 anni. Statistiche personali dei crash su ps4 please: non è possibile che io sia l'unico possessore di ps4 ad averne accusati a decine.

 
Ultima modifica:
Al platino mi mancano solo 2 trofei:
1): AMABILE- portare al max la relazione con un compagno. Pensavo di scegliere Curie. In realtà non ho mai usato compagni salvo prenderne e mollarne 5 per il trofeo relativo. Ora ho Curie e già sto in imbarazzo perché la socializzazione mi da noia per cui tiro alla missione secondaria idonea a portarla al max della relazione e poi ciao.

2): CARO LEADER- Il 100% di felicità in un villaggio, ed è divertente il fatto che ho portato ogni singolo villaggio in mappa oltre l'80-85% ma nessuno al 100%. Vabbè. Provo con Spectacle Island, perché essendo enorme ci si possono costruire sale da biliardo con quadri di gatti e tappeti e cliniche e tutte le cose che fanno salire la felicità fino a stufarsi.

Tengo questo trofeo per ultimo perché mi sembra di puro cazzeggiamento. Immagino di piazzare la mia Jane Shepard in un insediamento equipaggiato di tutti i confort e lasciarla lì per ore, mentre sto su web a fare altro.

Ps: IMHO il trofeo Caro Leader sarebbe più sensato facendo toccare a 5 villaggi l'85% di Felicità non in contemporanea perché se per il 100% tocca rezzare tot cliniche mi sembra troppo artificioso e poco simulativo.

- - - Aggiornato - - -

Vorrei parlare dei crash su Fallout 4. Perché malgrado i fan facciano finta di nulla su ps4 ne ho accusati letteralmente uno sfracello. Non è che se un gioco è by Bethesda i crash non valgono dunque è dignitoso e legittimo e legale lamentarsi com'è diritto di ogni consumatore che abbia sborsato tot money per comprare l'interessante postatomico atteso 7 anni. Statistiche personali dei crash su ps4 please: non è possibile che io sia l'unico possessore di ps4 ad averne accusati a decine.
2 crash su 400+ ore di gioco, che tra l'altro succedono anche su altri titoli, stando a bethesda cmq sono stati fatti passi da gigante dal new vegas, col 3 e NV mi era capitato che si crashava anche prima del "please stand by" //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif su questo che ben ricordi, sei il primo che sento muovere delle critiche //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

 
2 crash su 400+ ore di gioco, che tra l'altro succedono anche su altri titoli, stando a bethesda cmq sono stati fatti passi da gigante dal new vegas, col 3 e NV mi era capitato che si crashava anche prima del "please stand by" //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif su questo che ben ricordi, sei il primo che sento muovere delle critiche //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif
Secondo me su ps4 si nota di meno perché in caso di crash ti manda sul menu principale di console dove segnalare il crash, che è diverso dal dover spegnere la ps3 a forza staccando la spina pregando che non sia andato tutto al diavolo.

In Fallout 4 di crash del genere, che imballano l'immagine costringendo a riavviare il gioco me ne sono capitati letteralmente a decine, facciamo in 200 ore, e siccome non ho nessun interesse personale a dire il falso, proprio perché vedo che nessuno ne parla espongo il problema, perché statisticamente mi sembra strano che io sia l'unico soggetto a questa problematica.

Il crash è oggettivamente un difetto di gioco di un titolo pagato fior di quattrini, per cui da consumatore trovo legittimo condividere la mia esperienza. Ovvio che a seconda del modus operandi del player i crash sono soggettivi e dunque a ciascuno mediamente capitano tot crash. Ad esempio tu ne hai accusati 2 (te ne ricordi 2) ma senza il mio intervento non si sarebbe saputo. Ora se anche gli altri fanno coming out magari incominciano a realizzare che F4 è un gioco che mediamente crasha spesso e volentieri.

Ps: ho lasciato Jane Shepard nel villaggio da portare a 100 Felicità, ho fatto altro su web per poi ritrovarmi la console spenta in stand by. :rickds:

 
Ultima modifica:
Secondo me su ps4 si nota di meno perché in caso di crash ti manda sul menu principale di console dove segnalare il crash, che è diverso dal dover spegnere la ps3 a forza staccando la spina pregando che non sia andato tutto al diavolo.
In Fallout 4 di crash del genere, che imballano l'immagine costringendo a riavviare il gioco me ne sono capitati letteralmente a decine, facciamo in 200 ore, e siccome non ho nessun interesse personale a dire il falso, proprio perché vedo che nessuno ne parla espongo il problema, perché statisticamente mi sembra strano che io sia l'unico soggetto a questa problematica.

Il crash è oggettivamente un difetto di gioco di un titolo pagato fior di quattrini, per cui da consumatore trovo legittimo condividere la mia esperienza. Ovvio che a seconda del modus operandi del player i crash sono soggettivi e dunque a ciascuno mediamente capitano tot crash. Ad esempio tu ne hai accusati 2 (te ne ricordi 2) ma senza il mio intervento non si sarebbe saputo. Ora se anche gli altri fanno coming out magari incominciano a realizzare che F4 è un gioco che mediamente crasha spesso e volentieri.

Ps: ho lasciato Jane Shepard nel villaggio da portare a 100 Felicità, ho fatto altro su web per poi ritrovarmi la console spenta in stand by. :rickds:
ma guarda, se altri giochi non mi avevano mai crashato potevo darti anche ragione, ma ne ho ricevuti 2 come in altri giochi, quindi per me daquel punto di vista non si può discutere, se poi per te la situazione è tragica, mi spiace sei davvero sfortunato, ma sei il primo che sento che si lamenta per questo motivo, hai mai provato a disinstallarlo e reinstallarlo più patch? magari la tua situazione potrebbe migliorare

 
Ho cominciato da poco il gioco, mamma mia che spettacolo. Credo proprio di aver fatto bene ad spettare che rilasciassero tutte 'ste patch e a prendere l'ultimo modello di PS4, così me lo godrò meglio //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/Predicatore.gif

Ma è possibile cambiare la luce del Pip-Boy da verde a bianca ? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/tristenev.png

Comunque figo il fatto che cambi anche il led del controller //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

 
Ultima modifica da un moderatore:
Al platino mi mancano solo 2 trofei:
1): AMABILE- portare al max la relazione con un compagno. Pensavo di scegliere Curie. In realtà non ho mai usato compagni salvo prenderne e mollarne 5 per il trofeo relativo. Ora ho Curie e già sto in imbarazzo perché la socializzazione mi da noia per cui tiro alla missione secondaria idonea a portarla al max della relazione e poi ciao.

2): CARO LEADER- Il 100% di felicità in un villaggio, ed è divertente il fatto che ho portato ogni singolo villaggio in mappa oltre l'80-85% ma nessuno al 100%. Vabbè. Provo con Spectacle Island, perché essendo enorme ci si possono costruire sale da biliardo con quadri di gatti e tappeti e cliniche e tutte le cose che fanno salire la felicità fino a stufarsi.

Tengo questo trofeo per ultimo perché mi sembra di puro cazzeggiamento. Immagino di piazzare la mia Jane Shepard in un insediamento equipaggiato di tutti i confort e lasciarla lì per ore, mentre sto su web a fare altro.

Ps: IMHO il trofeo Caro Leader sarebbe più sensato facendo toccare a 5 villaggi l'85% di Felicità non in contemporanea perché se per il 100% tocca rezzare tot cliniche mi sembra troppo artificioso e poco simulativo.

- - - Aggiornato - - -

Vorrei parlare dei crash su Fallout 4. Perché malgrado i fan facciano finta di nulla su ps4 ne ho accusati letteralmente uno sfracello. Non è che se un gioco è by Bethesda i crash non valgono dunque è dignitoso e legittimo e legale lamentarsi com'è diritto di ogni consumatore che abbia sborsato tot money per comprare l'interessante postatomico atteso 7 anni. Statistiche personali dei crash su ps4 please: non è possibile che io sia l'unico possessore di ps4 ad averne accusati a decine.
Guarda che il 100% è molto facile da fare senza mettere solo cliniche, io l'ho fatto con 6-8 negozi a coppie di 2 cliniche ristoranti e negozi di vestiti, sono questi a dare felicità.

Poi vabbe serve il cibo/acqua qualcosa per il divertimento(dipinti, jukebox ma niente radio) e quando sta al 90-95% fermarti dentro i villaggio e dormire/aspettare per arrivare a 100%, non ci vogliono neanche 5 min.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Pubblicità
Pubblicità
Indietro
Top