PS4 | PS5 Fallout 4

  • Autore discussione Autore discussione Noir
  • Data d'inizio Data d'inizio
Con le perk hanno fatto una porcheria. Puoi avere un pg luck only che se la cava molto meglio di uno con tutti gli altri special a 10. Mi spieghi che senso ha che idiot savant ti dia più xp di int 10? :morristend:
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Le radiant sono il 90% delle secondarie che ho fatto din ora, e ne ho girati di posti //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Di nuovo te lo devo rispiegare il problema della scelta?:rickds:

Proprio il cambiare il vecchio "problema " che intelligenza era la base di quasi tutte le build a causa del fatto che dava i punti skill, altro ottimo motivo per eliminarli.

Che centra sono infinite:rickds:

Oltretutto son messe apposta proprio per far sfruttare meglio la mappa a chi non è patito dell'esplorazione fine a se stessa oltre che visto il cap infinito danno una fonte di exp adeguata.

Io finora ne avró trovane una ventina fra le secondarie normali(senza contare gli obbiettivi vari) mentre di radiant ne avró viste una quindicina uniche provenienti da tutte e 4 le fazioni.

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erano cose che andavano migliorate,invece le hanno eliminate.
No erano cose che andavano eliminate perché inutili, specie le riparazioni che a malapena i modders gli hanno dato un senso:rickds:

Magari giusto i modders potranno provare a rimettere qualcosa sfruttando il crafting .

 
Ultima modifica da un moderatore:
Di nuovo te lo devo rispiegare il problema della scelta?:rickds:
Proprio il cambiare il vecchio "problema " che intelligenza era la base di quasi tutte le build a causa del fatto che dava i punti skill, altro ottimo motivo per eliminarli.

Che centra sono infinite:rickds:

Oltretutto son messe apposta proprio per far sfruttare meglio la mappa a chi non è patito dell'esplorazione fine a se stessa oltre che visto il cap infinito danno una fonte di exp adeguata.

Io finora ne avró trovane una ventina fra le secondarie normali(senza contare gli obbiettivi vari) mentre di radiant ne avró viste una quindicina uniche provenienti da tutte e 4 le fazioni.
Adesso dimmi dove hai trovato 20 secondarie non radiant, voglio la lista dei nomi //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Avranno risolto le build only int, ma ora mi passa pure la voglia di farla una build int cisto che ho MAGGIOR GUADAGNO nel tenerla a 1 e mettere fortuna 5 (CINQUE, non 8,9 o 10).

Così chiunque si fa una build con fortuna 5 e in 30 ore è già al 50. Mentre int, che come unico bonus ha appunto un aumento degli xp, si attacca. Fortuna così ingloba agilità, percezione e pure intelligenza, visto che con una build basata sui critici con for 10 con agi 3 e per 3 ottieni gli stessi risultati che con una fortuna 1, int 10 per 10 agi 10 :morristend:

Capisci che è un dannato controsenso? Fortuna influisce pure sui ritrovamenti... int ha solo il bonus xp come pro.... Perchè non capisci che tutto questo è sbagliato? :carletto::carletto::carletto:

 
Non sono riuscito a concludere con Piper //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rana.png Mancava proprio l'opzione della romance sul tasto,è capitato anche a voi? :morristend:

 
Adesso dimmi dove hai trovato 20 secondarie non radiant, voglio la lista dei nomi //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gifAvranno risolto le build only int, ma ora mi passa pure la voglia di farla una build int cisto che ho MAGGIOR GUADAGNO nel tenerla a 1 e mettere fortuna 5 (CINQUE, non 8,9 o 10).

Così chiunque si fa una build con fortuna 5 e in 30 ore è già al 50. Mentre int, che come unico bonus ha appunto un aumento degli xp, si attacca. Fortuna così ingloba agilità, percezione e pure intelligenza, visto che con una build basata sui critici con for 10 con agi 3 e per 3 ottieni gli stessi risultati che con una fortuna 1, int 10 per 10 agi 10 :morristend:

Capisci che è un dannato controsenso? Fortuna influisce pure sui ritrovamenti... int ha solo il bonus xp come pro.... Perchè non capisci che tutto questo è sbagliato? :carletto::carletto::carletto:
Perchè il gioco è perfetto, a bethesda non sbagliano mai, il vecchio fa schifo il nuovo è meglio, perchè gli open world sono così, i gdr non piacciono a nessuno, meglio un action dove sei un pupazzo che non incide ecc..... No ma beviamoci sta porcheria e regaliamo i soldi.

Ripeto io amavo il 3 e Nv e qui non si parla di evoluzione ma di rivoluzione superficiale e brutta.

 
Adesso dimmi dove hai trovato 20 secondarie non radiant, voglio la lista dei nomi //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gifAvranno risolto le build only int, ma ora mi passa pure la voglia di farla una build int cisto che ho MAGGIOR GUADAGNO nel tenerla a 1 e mettere fortuna 5 (CINQUE, non 8,9 o 10).

Così chiunque si fa una build con fortuna 5 e in 30 ore è già al 50. Mentre int, che come unico bonus ha appunto un aumento degli xp, si attacca. Fortuna così ingloba agilità, percezione e pure intelligenza, visto che con una build basata sui critici con for 10 con agi 3 e per 3 ottieni gli stessi risultati che con una fortuna 1, int 10 per 10 agi 10 :morristend:

Capisci che è un dannato controsenso? Fortuna influisce pure sui ritrovamenti... int ha solo il bonus xp come pro.... Perchè non capisci che tutto questo è sbagliato? :carletto::carletto::carletto:
Leggi qui così le trovi:rickds:

http://fallout.wikia.com/wiki/Fallout_4_quests

Scelta.

 
A Big, il gioco dice che sono a 2 giorni e 23 di gioco.

Strano, quando sono stato influenzato ho giocato davvero un bel po'. Però ho fatto tutto, la mappa mi è piena. Sono quasi al 50, forse ha letto male le ore di gioco? Mi è davvero strano.

 
Perchè il gioco è perfetto, a bethesda non sbagliano mai, il vecchio fa schifo il nuovo è meglio, perchè gli open world sono così, i gdr non piacciono a nessuno, meglio un action dove sei un pupazzo che non incide ecc..... No ma beviamoci sta porcheria e regaliamo i soldi.
Ripeto io amavo il 3 e Nv e qui non si parla di evoluzione ma di rivoluzione superficiale e brutta.
Dopo questa frase son sicuro che ci hai giocato poco nel migliore dei casi , e non parlo di tempo giocato.

 
Non hai risposto al mio discorso su idiot savant, comunque fallout 3 ha lo stesso numero di side quest, new vegas quasi il triplo.

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A Big, il gioco dice che sono a 2 giorni e 23 di gioco.
Strano, quando sono stato influenzato ho giocato davvero un bel po'. Però ho fatto tutto, la mappa mi è piena. Sono quasi al 50, forse ha letto male le ore di gioco? Mi è davvero strano.
Io sono ad un giorno esatto, quindi il tuo ragionamento sul completamente magari fila //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/winks.gif

 
A Big, il gioco dice che sono a 2 giorni e 23 di gioco.
Strano, quando sono stato influenzato ho giocato davvero un bel po'. Però ho fatto tutto, la mappa mi è piena. Sono quasi al 50, forse ha letto male le ore di gioco? Mi è davvero strano.
Stesso io ho fatto 80 ore e ho finito e ripulito ogni angolo...... tralasciando la costruzione e difesa dei villaggi..... volete dirmi che ci sono 300 ore di costruzione e difesa di villaggi? allora devo aver sbagliato gioco pensavo fosse fallout non minecraft....

 
Non hai risposto al mio discorso su idiot savant, comunque fallout 3 ha lo stesso numero di side quest, new vegas quasi il triplo.
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Io sono ad un giorno esatto, quindi il tuo ragionamento sul completamente magari fila //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/winks.gif
INfatti se a new vegas erano il triplo mi sembrerebbe lecito 3 anni dopo attendersi qualcosa in più e se prima non criticavo la mappa "piccola" adesso mi frega eccome anche di quello, perchè se devo dirla tutta mi hai messo i grattacieli e un sacco di case da esplorare ma che sono li senza scopo se non di appartenere alle radiant quest, e poi maledettisisme radiant NON MI PUOI MANDARE £ VOLTE A RIPULIRE E RIUCCIDERE LO STESSO BOSS!

 
Non hai risposto al mio discorso su idiot savant, comunque fallout 3 ha lo stesso numero di side quest, new vegas quasi il triplo.
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Io sono ad un giorno esatto, quindi il tuo ragionamento sul completamente magari fila //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/winks.gif
Che girare la mappa non è che sia così trascendentale. Aumentando la costituzione, anche la stamina mi scende molto lentamente. Quindi si, riflettendo il conto torna.

Il gioco ha un ritmo davvero elevato, cosa non era Skyrim o Fallout. Ricordo quando raggiunsi Riften, povero pollice...

 
Per giudicare questo titolo dopo aver sperimentato in modo sufficiente a esprimere un'opinione suffragata dall'esperienza relativa a tutte le singole fazioni, e al crafting e all'housing e al modello economico e alle quest secondarie e alla trama principale (dopo averla fatta sedimentare un attimo per parlare a freddo), IMHO bisogna lasciar passare novembre e anche dicembre e arrivare al 2016.

Dopo 50 ma anche 100 ore è difficile arrivare a un quadro complessivo che vada oltre le prime impressioni. Con un gioco così esteso faccio fatica a dar credito anche a recensioni partorite tramite codici di prova rilasciati solo una week prima del day 1.

 
Per giudicare questo titolo dopo aver sperimentato in modo sufficiente a esprimere un'opinione suffragata dall'esperienza relativa a tutte le singole fazioni, e al crafting e all'housing e al modello economico e alle quest secondarie e alla trama principale (dopo averla fatta sedimentare un attimo per parlare a freddo), IMHO bisogna lasciar passare novembre e anche dicembre e arrivare al 2016.
Dopo 50 ma anche 100 ore è difficile arrivare a un quadro complessivo che vada oltre le prime impressioni. Con un gioco così esteso faccio fatica a dar credito anche a recensioni partorite tramite codici di prova rilasciati solo una week prima del day 1.
Ti stiamo dicendo che dopo 80 ore non ci sta più niente da fare //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Io sono a quasi 60 ore, livello 29 e non sono neanche a metà della main quest, ho la lista delle secondarie strapiena, ed ho esplorato praticamente metà mappa, da cima a fondo però.

Ci metterò tipo 200 ore a finire tutto

 
Per giudicare questo titolo dopo aver sperimentato in modo sufficiente a esprimere un'opinione suffragata dall'esperienza relativa a tutte le singole fazioni, e al crafting e all'housing e al modello economico e alle quest secondarie e alla trama principale (dopo averla fatta sedimentare un attimo per parlare a freddo), IMHO bisogna lasciar passare novembre e anche dicembre e arrivare al 2016.
Dopo 50 ma anche 100 ore è difficile arrivare a un quadro complessivo che vada oltre le prime impressioni. Con un gioco così esteso faccio fatica a dar credito anche a recensioni partorite tramite codici di prova rilasciati solo una week prima del day 1.
La prova è la rigiocabilità: se le tue decisioni non influiscono sulla trama fin dalle prime battute allora la rigiocabilità è pari a zero o quasi! cambiando la build il risultato non cambia, hanno tolto potere di scelta, questo è un dato di fatto....

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Ti stiamo dicendo che dopo 80 ore non ci sta più niente da fare //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
400 ore..... mappa più grande di skyrim, bla bla bla.... ci hanno infinocchiato ben bene

 
No davvero, effettivamente ed obbiettivamente, raggiunte queste ore non può fare niente, eccetto le missioncine dei CdA/Minuteman che con Idiot Savant (provato giusto per la prima volta ieri) ti fa expare in modo imbarazzante+bonus come ''Quiete riflessiva''-''Ben riposato''-''Abbraccio dell'amante''-''Parlantina'' (Bonus di Piper), raggiungi l'over 50 in pochissimo.

 
Non hai risposto al mio discorso su idiot savant, comunque fallout 3 ha lo stesso numero di side quest, new vegas quasi il triplo.
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Io sono ad un giorno esatto, quindi il tuo ragionamento sul completamente magari fila //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/winks.gif
Magari devi leggere quello che ho scritto.

Si il triplo ma molte erano peggio delle radiant di skyrim senza contare il maggior numero di fazioni.

 
Chicca:

Curie mi dice:

''Perché la gente mi fissa? Il mio sedere ha qualcosa di strano?''

Damn Gurl, damn...

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