PS4 | PS5 Fallout 4

  • Autore discussione Autore discussione Noir
  • Data d'inizio Data d'inizio
Vorrei segnalare un bug che mi è capitato stamattina e non so se sono l'unico a cui è successo: tutti sappiamo bene come i dati/valori delle officine nel pip boy siano sballati ma stamattina passo in un insediamento (che da pip-boy era regolare) e lo trovo completamente distrutto cioè, i coloni erano a zonzo mentre tutte le torrette erano fuori uso, le coltivazioni nei campi distrutte, pompe dell'acqua distrutte, tutto fuori uso e da riparare... i coloni comunque erano sempre 10 come li avevo lasciati quindi nessun morto. Non avendo materiali nell'officina per riparare tutto, vado a procurarmeli e quando torno era tornato tutto normale! :morristend: Non ho capito cosa sia successo, sono bastati un paio di viaggi rapidi per riportare tutto alla normalità... faccio presente che il villaggio non aveva subito attacchi ma semplicemente era tutto distrutto, vado e torno, tutto a posto funzionante come sempre.
Anche a me e' capitato,spero in 1 patch seria,sono in stand-by da piu' di 1 settimana perche' ho troppi bug attivi e piu' andavo avanti e piu' ne spuntavano,l'ultima patch me ne ha sistemato solo 1:bah!:

 
Ma gli olonastri che metti nei PC funzionano anche sul Pip-boy, no?
Comunque grazie, ora ci do un'occhiata e vado a cercarne qualcuno.
Sissi. Gli olonastri giochino dovrebbro funzionare anche sul pipboy, tipo quando si ascoltano quelli di missione, ma la mia esperienza si limita al pc, per cui preferisco portare ad esempio ciò di cui sono sicuro.

 
ragazzi nella missione dove

devo uccidere kellog , ho portato con me nick e il cane che funzionava da segugio . Ad un certo punto nick dice che il cane deve riposarsi, solo che dopo aver completato la missione il cane non riesco più a trovarlo mentre nick è diventato il nuovo amico che mi segue in giro. Sapete dove posso ritrovare dogmeat ?
 
La mappa degli interni è enorme. Non basta liberare un posto da chi lo infesta, tocca trovare tutto. In giro ci sono magazine e olonastri, e sotterranei da scoprire attraverso botole, e magari quest connesse di cui non si ha idea.
Da quello che so non tutti si possono completare, alcuni rimangono "incompleti". //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
Valentine a parte, per sbloccare le missioni dei compagni, basta farseli amici e felici o c'è qualche altro requisito (come l'aver fatto una main quest per Valentine)?

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La mappa degli interni è enorme. Non basta liberare un posto da chi lo infesta, tocca trovare tutto. In giro ci sono magazine e olonastri, e sotterranei da scoprire attraverso botole, e magari quest connesse di cui non si ha idea.


Io l'ho fatta quella missione, e mi ricordo che c'erano due modi. O, una volta arrivati sul posto, si parlava col personaggio che teneva prigioniera Imogene, e con lui c'erano alcune scelte da dialogo, oppure si puntava direttamente la porta sul retro, ma essendo chiusa doveva esserci un modo, tipo scassinare la serratura o altro, per entrare direttamente.

Io parlai col tizio e non mi ricordo se optai per corromperlo o per fargli aprire la porta con la minaccia o in altro modo.

Non sembra esserci un bug, ma scelte da fare e persone da incontrare e accessi da trovare.

La grande fregatura dei giochi Bethesda ad altissima percentuale di bug, è che quelle che dovrebbero essere normali scelte/alternative di gameplay fanno scaturire il dubbio, legittimo nel player, di essere incappati in un bug.

Purtroppo a me piace il postatomico Fallout, e ormai sono costretto a giocarlo col pc aperto sulla wikia per consultare i fitti elenchi dei bug di missione prima di giocarle.

Ps: sto ancora aspettando una giustificazione alle recensioni da 9 a fronte di un gioco premiato per i plus ma che non sconta in negativo, nella rece, gli standard di efficienza professionale da avvocato dell'associazione dei consumatori.
Il problema è che io sono andato al terzo binario a chiedere info alla cantante dopodiché mi indica che si trova nella camera di casa sua che è inaccessibile senza la chiave, capito??

Nel luogo che dici te già avevo fatto piazza pulita prima ancora di questa missione...

Help me

Questo bug riscontrato anche da altri

https://steamcommunity.com/app/377160/discussions/0/496881136918780171/

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Ultima modifica da un moderatore:
Non è possibile, di nuovo salvataggio corrotto. Mi sono rotto, chiudo qui e lo vendo. Sto schifo di concentrato di bug

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Ma su ps4? E noto come bug?

 
Ah aggiungo...dato che sono in procinto di prenderlo...come.siamo.messi a caricamenti?
Lunghi... Non a livello di skyrim o del 3 ma comunque lunghi.

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Nei giorni scorsi dissi che mi sembrava che la patch 1.02 nel mio caso avesse risolto i problemi audio. Come non detto.

Da un paio d'ore di gioco a questa parte, come nella prima run, non sento più i dialoghi, la provenienza dei suoni ed è di nuovo tutto ovattato.

Non ho nemmeno idea della genesi del problema. Fino a un certo punto è ok, l'attimo dopo si sente malissimo e senza che stessi facendo cose anomale cui ricondurre lo switch on del difetto/bug/issue.

Per cui non ci sono certezze, se non che il gioco è Bethesda, è buggato tanto per cambiare, e prende 9 nelle recensioni di mezzo mondo a prescindere dalle tonnellate di bug che fanno sprecare ore di gioco in una missione che non andrà a buon fine causa bug, e con lo spettro dei salvataggi corrotti che mettono a rischio run intere.

 
Ultima modifica:
Lunghi... Non a livello di skyrim o del 3 ma comunque lunghi.
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io più che lunghi direi numerosi

 
Nei giorni scorsi dissi che mi sembrava che la patch 1.02 nel mio caso avesse risolto i problemi audio. Come non detto.Da un paio d'ore di gioco a questa parte, come nella prima run, non sento più i dialoghi, la provenienza dei suoni ed è di nuovo tutto ovattato.

Non ho nemmeno idea della genesi del problema. Fino a un certo punto è ok, l'attimo dopo si sente malissimo e senza che stessi facendo cose anomale cui ricondurre lo switch on del difetto/bug/issue.

Per cui non ci sono certezze, se non che il gioco è Bethesda, è buggato tanto per cambiare, e prende 9 nelle recensioni di mezzo mondo a prescindere dalle tonnellate di bug che fanno sprecare ore di gioco in una missione che non andrà a buon fine causa bug, e con lo spettro dei salvataggi corrotti che mettono a rischio run intere.
Non c'è stato nessun fix per l'audio nella patch, quindi i problemi son gli stessi.

Te l'ho gia spiegato forse ti è sfuggito, se questo gioco non prendesse 9 altri giochi che offrono molto meno dovrebbero prendere anche di meno, nonostante hanno gli stessi problemi, quindi per mantenere un sistema di voti quantomeno sensato per questo tipo di titoli devono per forza sorvolare su questi rari problemi, alla fine l'unico "voto" più o meno attendibile è quello espresso senza numeri tipo su steam.

 
Ieri ho visto una bruttissima cosa, gocavo su one e mentre cercavo di entrare a goodneighbor tutta l'area circostante andava a 5fps:bah!:

 
Forse mi si è buggata una questa secondaria "il grande scavo",devo trovare uno fuori dal carcere di diamond...un certo mel..ma il segnalino me lo da in una zona checnon riesco a raggiungere all'interno della città.....a qualcuno è successo?

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Domanda: ci sono certe missioni che proprio non piacciono a piper :morris82: ma se la congedo e prendo il cane (per fare queste missioni) poi posso riprenderla ? E lei non saprà mai quello che ho fatto ? E torneremo ad essere fidanzatini perfetti :rickds: ?

 
Il problema è che io sono andato al terzo binario a chiedere info alla cantante dopodiché mi indica che si trova nella camera di casa sua che è inaccessibile senza la chiave, capito??
Nel luogo che dici te già avevo fatto piazza pulita prima ancora di questa missione...

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Quindi questa quest non la posso concludere immagino, giusto?

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