La mappa degli interni è enorme. Non basta liberare un posto da chi lo infesta, tocca trovare tutto. In giro ci sono magazine e olonastri, e sotterranei da scoprire attraverso botole, e magari quest connesse di cui non si ha idea.
Io l'ho fatta quella missione, e mi ricordo che c'erano due modi. O, una volta arrivati sul posto, si parlava col personaggio che teneva prigioniera Imogene, e con lui c'erano alcune scelte da dialogo, oppure si puntava direttamente la porta sul retro, ma essendo chiusa doveva esserci un modo, tipo scassinare la serratura o altro, per entrare direttamente.
Io parlai col tizio e non mi ricordo se optai per corromperlo o per fargli aprire la porta con la minaccia o in altro modo.
Non sembra esserci un bug, ma scelte da fare e persone da incontrare e accessi da trovare.
La grande fregatura dei giochi Bethesda ad altissima percentuale di bug, è che quelle che dovrebbero essere normali scelte/alternative di gameplay fanno scaturire il dubbio, legittimo nel player, di essere incappati in un bug.
Purtroppo a me piace il postatomico Fallout, e ormai sono costretto a giocarlo col pc aperto sulla wikia per consultare i fitti elenchi dei bug di missione prima di giocarle.
Ps: sto ancora aspettando una giustificazione alle recensioni da 9 a fronte di un gioco premiato per i plus ma che non sconta in negativo, nella rece, gli standard di efficienza professionale da avvocato dell'associazione dei consumatori.