PS4 | PS5 Fallout 4

  • Autore discussione Autore discussione Noir
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Per accendere le luci nelle stanze delle case, devo per forza inserire un generatore in ogni stanza?
:blbl:
No:none: ne basta uno collegato con un cavo a un conettore montato esternamente alla casa . credo ;p

 
No:none: ne basta uno collegato con un cavo a un conettore montato esternamente alla casa . credo ;p
L'ho fatto, ma mi accendeva solo quella esterna.

Le case sono quelle già montate a Sanctuary.

:blbl:

 
Fallout 4 | SG: 9.0 | Disponibile |

Ma per la quest "il segreto di casa cabot" quali sono i requisiti

oltre ad aver superato il livello 10?bisogna attaccare i soldati al manicomio oppure no?


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Ultima modifica da un moderatore:
Chi sta con la confraternita de fero ? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif ( come se dice a Roma ) .

 
Chi sta con la confraternita de fero ? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif ( come se dice a Roma ) .
Io //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile.png anzi per ora sono con tutte

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Ragazzi mi servirebbe un consiglione. Ho una build sul danno, full combattimento e impostata per massimizzare critici e spav. Ho preso tutti i perk per completarla, ed ora mi avanzano un po' di punti. Dove li investo?

- sul carisma ed il perk leader dei villaggi. Lo metterei giusto per costruire villaggi più fighi con i negozi. Non mi interessa né l'eloquenza né il trofeo del 100% felicità (perché tanto lo prendo su uno slot salvataggi a parte);

- sull'intelligenza e scienza. Così posso modificare ed usare le armi ad energia. Questa sembrerebbe la scelta più ovvia per una build che si basa sul combattimento, però ho notato che consumano troppi punti azione. Mi sembrano più utili armi come la carabina e lo sparachiodi che ne usano pochi (almeno per la mia build);

- su perk vari... utili nel complesso per la build, ma non fondamentali.

Grazie in anticipo.

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Ragazzi ma perchè mi scende la felicitá negli insediamenti senza alcun motivo apparente?

Cibo, acqua, difese, letti, sono tutti abbondanti anche oltre il numero degli abitanti. Ho costruito anche negozi, cucine da campo, mobili vari, non manca nulla

Mah

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Ragazzi mi servirebbe un consiglione. Ho una build sul danno, full combattimento e impostata per massimizzare critici e spav. Ho preso tutti i perk per completarla, ed ora mi avanzano un po' di punti. Dove li investo?- sul carisma ed il perk leader dei villaggi. Lo metterei giusto per costruire villaggi più fighi con i negozi. Non mi interessa né l'eloquenza né il trofeo del 100% felicità (perché tanto lo prendo su uno slot salvataggi a parte);

- sull'intelligenza e scienza. Così posso modificare ed usare le armi ad energia. Questa sembrerebbe la scelta più ovvia per una build che si basa sul combattimento, però ho notato che consumano troppi punti azione. Mi sembrano più utili armi come la carabina e lo sparachiodi che ne usano pochi (almeno per la mia build);

- su perk vari... utili nel complesso per la build, ma non fondamentali.

Grazie in anticipo.
Con scienza non migliori solo le armi a energia, ma all'ultimo livello se ci tieni ai villaggi hai a disposizione anche torrette laser e torrette lanciamissili a ricerca e mine tesla, inoltre il max scienza serve anche per modificare certe armature (non atomiche) al max.

Se vuoi abbellire i villaggi, poi cercati i magazines "picket fences", che consentono di mettere statue, e steccati eleganti, e luci moderne, e mobili migliori.

 
Per le armature credo però serva anche armaiolo, perk che non ho (non ho messo nulla riguardo la difesa)... per le torrette ci avevo pensato (p.s la lanciarazzi chiede solo fanatico di armi). Comunque sì, andrò in scienza, anche perché mi secca non utilizzare certe armi. Grazie mille del consiglio.

Mi domandavo giusto qualche giorno fa circa un sistema di illuminazione meno rudimentale... domani me li cerco tutti quei giornali.

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L'ho fatto, ma mi accendeva solo quella esterna.Le case sono quelle già montate a Sanctuary.

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I riflettori vanno collegati direttamente con io filo. Tutte le altre lampade funzionano wireless: devono stare nelle vicinanze di un conduttore (che sia un traliccio o quei "portafili" che si attaccano al muro, ovviamente collegati al generatore).

Ma per la quest "il segreto di casa cabot" quali sono i requisiti
oltre ad aver superato il livello 10?bisogna attaccare i soldati al manicomio oppure no?


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Io l'ho sbloccata direttamente andando nella località casa Cabot.

Ragazzi ma perchè mi scende la felicitá negli insediamenti senza alcun motivo apparente?
Cibo, acqua, difese, letti, sono tutti abbondanti anche oltre il numero degli abitanti. Ho costruito anche negozi, cucine da campo, mobili vari, non manca nulla

Mah

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Credo sia un bug, succede anche a me.

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Io l'ho sbloccata direttamente andando nella località casa Cabot.

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Ah ok,la zona della casa l'avevo anche sbloccata...infatti avevo distrutto i robot..proverò a tornarci //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile.png

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Per le armature credo però serva anche armaiolo, perk che non ho (non ho messo nulla riguardo la difesa)... per le torrette ci avevo pensato (p.s la lanciarazzi chiede solo fanatico di armi). Comunque sì, andrò in scienza, anche perché mi secca non utilizzare certe armi. Grazie mille del consiglio.
Mi domandavo giusto qualche giorno fa circa un sistema di illuminazione meno rudimentale... domani me li cerco tutti quei giornali.
Per il max delle armature serve il perk del tavolo di lavoro delle armature al max e scienza al max. Però l'armatura integrale più potente, che è quella dei predatori dell'Istituto, raggiunge valori difensivi tali da non pentirsi di aver potenziato quei perk sul crafting, utili anche per portare le armi al max dell'efficienza.

Per quanto riguarda le riviste per abbellire gli insediamenti, ecco la pagina wikia del magazine Picket_Fences con le location per trovarle. La guida è indispensabile perché le riviste sono di piccole dimensioni, scolorite, e spesso stanno abbandonate a terra come giornali vecchi, per cui se non le punti con ricerca mirata ci passi davanti senza vederle. (io ne ho trovate 3 su 5 in posti dov'ero già passato ripulendo tutto tranne quelle).

La rivista più interessante è quella sull'illuminazione, che introduce nel menu officina la serie di lampade moderne molto belle in stile Trinity Tower, che vanno ad accompagnarsi perfettamente con quelle poltrone rosse moderne già disponibili da subito in officina.

Il magazine necessario si chiama Modern Heart.

Le altre riviste introducono piante in vaso, steccati eleganti ed ordinati quasi pre war, statue/fontane e mobili da patio/giardino.

Per chi trova rilassante dedicarsi all'estetica degli insediamenti, i magazine Picket Fences sono la ciliegina sulla torta ed un'attività dilettevole per la fase post game.

Ps: aggiungo che per il trofeo del 100% felicità i magazine non servono. Personalmente curo i villaggi perché mi diverte farlo anche se non sono mai arrivato oltre l'85% di felicità. Meglio 20 villaggi felici all'85% che un villaggio al 100% dopo aver costruito svariate cliniche solo per dopare il parametro. Da completista del gioco più che platinatore dico fanculo il trofeo.

 
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Per il max delle armature serve il perk del tavolo di lavoro delle armature al max e scienza al max. Però l'armatura integrale più potente, che è quella dei predatori dell'Istituto, raggiunge valori difensivi tali da non pentirsi di aver potenziato quei perk sul crafting, utili anche per portare le armi al max dell'efficienza.
Per quanto riguarda le riviste per abbellire gli insediamenti, ecco la pagina wikia del magazine Picket_Fences con le location per trovarle. La guida è indispensabile perché le riviste sono di piccole dimensioni, scolorite, e spesso stanno abbandonate a terra come giornali vecchi, per cui se non le punti con ricerca mirata ci passi davanti senza vederle. (io ne ho trovate 3 su 5 in posti dov'ero già passato ripulendo tutto tranne quelle).

La rivista più interessante è quella sull'illuminazione, che introduce nel menu officina la serie di lampade moderne molto belle in stile Trinity Tower, che vanno ad accompagnarsi perfettamente con quelle poltrone rosse moderne già disponibili da subito in officina.

Il magazine necessario si chiama Modern Heart.

Le altre riviste introducono piante in vaso, steccati eleganti ed ordinati quasi pre war, statue/fontane e mobili da patio/giardino.

Per chi trova rilassante dedicarsi all'estetica degli insediamenti, i magazine Picket Fences sono la ciliegina sulla torta ed un'attività dilettevole per la fase post game.

Ps: aggiungo che per il trofeo del 100% felicità i magazine non servono. Personalmente curo i villaggi perché mi diverte farlo anche se non sono mai arrivato oltre l'85% di felicità. Meglio 20 villaggi felici all'85% che un villaggio al 100% dopo aver costruito svariate cliniche solo per dopare il parametro. Da completista del gioco più che platinatore dico fanculo il trofeo.
Il fatto è che puntando allo spav uso i pezzi che danno un -10% al consumo dei PA. Pure a sopravvivenza uccido tutto senza mai uscire dallo spav, la difesa non mi serve xD

Per il resto hai ragione: ridicolo e antiestetico il modo per raggiungere 100% felicità. Infatti lo farò su un save a parte e via. Non sono un platinatore, ma mi dispiacerebbe non prenderlo solo per un trofeo.

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Finito con l'istituto, finito con i railroad e oggi lo finisco con la confraternita..

mi mancano 2 creature giganti, cercare le statuette arrivare al lv 50 (sono al 48)e fare le 50 secondarie.. sarò a una ventina

poi lo avrò platinato.. bellissimo gioco, proprio come lo volevo, cioè praticamente come new vegas e il 3 //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Il fatto è che puntando allo spav uso i pezzi che danno un -10% al consumo dei PA. Pure a sopravvivenza uccido tutto senza mai uscire dallo spav, la difesa non mi serve xD
Per il resto hai ragione: ridicolo e antiestetico il modo per raggiungere 100% felicità. Infatti lo farò su un save a parte e via. Non sono un platinatore, ma mi dispiacerebbe non prenderlo solo per un trofeo.
Io lo spav non lo uso mai, vado di fps puro, per cui punto su armi potenziate al max e sulla difesa delle armature non atomiche potenziate al max. Del consumo di punti azione mi disinteresso. Curando perk e crafting la sproporzione di forze in fps è tale che con uno due colpi un avversario si trova senza gli arti, squartato a metà dal fucilazzo esplosivo o rovinato dallo sparachiodi, mentre la mia PG Jane Shepard (in omaggio a FemShep di Mass Effect) alla peggio con un paio di stimpak risolve tutto.

Ovvio che non si rifiuta un platino per impuntarsi a non completare un trofeo sciocco, ma dà molta più soddisfazione, piacendo l'intrattenimento, curare i villaggi a prescindere.

 
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