PS5 Final Fantasy VII Rebirth

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
Non postate spoiler scoperti, anche per avvenimenti “”noti”” a chi ha giocato l’originale, cerchiamo di fare attenzione. Cancelleremo e sanzioneremo quando necessario. Vi chiediamo cortesemente attenzione, visto il livello di attesa del gioco.
 
Ultima modifica da un moderatore:
Se crei dei contenuti, significa che il gioco è pensato per offrirli tutti, o almeno in buona parte. Se il giocatore deve autolimitarsi (non fare le side quest, non usare le pozioni, non fare questo o non fare quello, ecc) per "migliorare" l'esperienza, significa che hai bilanciato male.
No scusami ma l'esempio non calza. Non é che se vado ad un buffet sono obbligato a mangiare tutto solo perché é disponibile. Il gioco mette un ventaglio di possibilità sta a noi scegliere cosa provare e cosa invece abbandonare. Non si tratta in nessun caso di "limitarsi" ma personalizzare la propria partita a seconda del proprio gusto e voglia. Finché é facoltativo ogni cosa ha valore e peso solo in base a ciò che noi gli diamo
 
No scusami ma l'esempio non calza. Non é che se vado ad un buffet sono obbligato a mangiare tutto solo perché é disponibile. Il gioco mette un ventaglio di possibilità sta a noi scegliere cosa provare e cosa invece abbandonare. Non si tratta in nessun caso di "limitarsi" ma personalizzare la propria partita a seconda del proprio gusto e voglia. Finché é facoltativo ogni cosa ha valore e peso solo in base a ciò che noi gli diamo
Il tuo esempio è oggettivamente PESSIMO: il buffet è fatto e pensato per essere diviso in parti tra più persone, ed è innaturale che tu manfi turto. Il gioco è il contrario: innaturale skippare tutto e andare dritti al finale in 10 ore: è pensato per essere interamente usufruito dal singolo gamer per un'esperienza del 100% (che un creatore specialmente di jrpg sa essere riferita al suo pubblico medio) o comunque non totale ma certo non solo di main quest. L'originale in side quest aveva addirittura importantissimi pezzi di caratterizzazione e trama, per dire: vienimi a dire che erano pensati per non essere svolti, dai, solo perché facoltativi. :asd: Se non fai le secondarie qui, per come l'hanno costruito, praticamente skippi ll'80% di gioco. Sono a 12 ore e neanche 2 di queste sono state di main quest. Normale che il dev tenga a mente che non tutti platinano, ci mancherebbe, e non tutti si sfondano 50 ore di gioco di carte... ma ignorare tutta la mappa e andare dritti significa andare contro l'intera visione di gioco. Se giochi un titolo simile ignorando tutto il facoltativo, praticamente non l'hai giocato.
 
Il tuo esempio è oggettivamente PESSIMO: il buffet è fatto e pensato per essere diviso in parti tra più persone, ed è innaturale che tu manfi turto. Il gioco è il contrario: innaturale skippare tutto e andare dritti al finale in 10 ore: è pensato per essere interamente usufruito dal singolo gamer per un'esperienza del 100% (che un creatore specialmente di jrpg sa essere riferita al suo pubblico medio) o comunque non totale ma certo non solo di main quest. L'originale in side quest aveva addirittura importantissimi pezzi di caratterizzazione e trama, per dire: vienimi a dire che erano pensati per non essere svolti, dai, solo perché facoltativi. :asd: Se non fai le secondarie qui, per come l'hanno costruito, praticamente skippi ll'80% di gioco. Sono a 12 ore e neanche 2 di queste sono state di main quest. Normale che il dev tenga a mente che non tutti platinano, ci mancherebbe, e non tutti si sfondano 50 ore di gioco di carte... ma ignorare tutta la mappa e andare dritti significa andare contro l'intera visione di gioco. Se giochi un titolo simile ignorando tutto il facoltativo, praticamente non l'hai giocato.
Per quanto io possa concordare che c'è un problema nel bilanciamento delle attività del gioco e qui ci siamo, non sono d'accordo nel dire che tutto non sia facoltativo. Molti dei mini game o parti del gioco non aggiungono nulla se non qualche momento di svago. Lo scagamento è quando più che altro il gioco ti costringe a fare le attività secondarie ma onestamente sta anche a te scegliere di non farle certe cose se ti appesantiscono
 
Per quanto io possa concordare che c'è un problema nel bilanciamento delle attività del gioco e qui ci siamo, non sono d'accordo nel dire che tutto non sia facoltativo. Molti dei mini game o parti del gioco non aggiungono nulla se non qualche momento di svago. Lo scagamento è quando più che altro il gioco ti costringe a fare le attività secondarie ma onestamente sta anche a te scegliere di non farle certe cose se ti appesantiscono
Sono vari post che ne parlo e sono vari post che sottolineo che NON sto parlando del 100%, e che skippare qualcosa (come dei minigame) è anche la norma. Skippare invece mezzo open world, cestinando 80% del gioco, no. :asd:
 
Domanda: io odio i mini giochi nei VG in generale (mi sanno proprio di perdite di tempo ma é una cosa mia, quanti sono quelli obbligatori in Rebirth?
 
Sono vari post che ne parlo e sono vari post che sottolineo che NON sto parlando del 100%, e che skippare qualcosa (come dei minigame) è anche la norma. Skippare invece mezzo open world, cestinando 80% del gioco, no. :asd:
Mi devi fare concordare con Kra. Non ti vergogni?
Quello che dici non ha senso. Esageri perché anche io ho saltato qualcosa perché mi stava dando fastidio il troppo e non ho cestinato l 80% dell ow
 
Io la metterei più semplicemente così: godetevi questo JRPG mastodontico (al di là dei suoi difetti). Perché ho dei dubbi che in futuro ne vedremo di ancora più ambiziosi e grossi, anche in casa Square.
 
Ma ad avercene di produzioni così. Ripeto, anche io concordo che il gioco abbia dei difetti nel bilanciamento dei minigiochi o delle attività. Ma toh, il 30-40% è missabilissimo. Tra robe con i chocobo, i Gold saucer e tante altre cose nella World map. Chi si lamenta e perché piace il completismo e in questo gioco, quella parte è oggettivamente pesante
 
Mi fa piacere constatare che ti metti sempre nel lato del "ho ragione io di base"
Sarcastic Charlie And The Chocolate Factory GIF

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Ma ad avercene di produzioni così. Ripeto, anche io concordo che il gioco abbia dei difetti nel bilanciamento dei minigiochi o delle attività. Ma toh, il 30-40% è missabilissimo. Tra robe con i chocobo, i Gold saucer e tante altre cose nella World map. Chi si lamenta e perché piace il completismo e in questo gioco, quella parte è oggettivamente pesante
Quasi (quasi) tutto Rebirth è un grande parco giochi, quasi estensione di un…toh, Golden Saucer. Non è un gioco pensato per il 100% a mò di restituzione positiva contenutistica al videogiocatore, e c’è una fortissima dissonanza tra portata principale e secondaria. Non capirò mai l’attitudine del videogiocatore nel quantificare la pienezza di una esperienza attraverso il quantitativo di ore o percentuale, soprattutto nel momento in cui ti ritrovi giochi come Rebirth che già soffre di pacing.
 
Sarcastic Charlie And The Chocolate Factory GIF

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Quasi (quasi) tutto Rebirth è un grande parco giochi, quasi estensione di un…toh, Golden Saucer. Non è un gioco pensato per il 100% a mò di restituzione positiva contenutistica al videogiocatore, e c’è una fortissima dissonanza tra portata principale e secondaria. Non capirò mai l’attitudine del videogiocatore nel quantificare la pienezza di una esperienza attraverso il quantitativo di ore o percentuale, soprattutto nel momento in cui ti ritrovi giochi come Rebirth che già soffre di pacing.
Esattamente, che poi ognuno di noi da un peso al completismo in modo diverso. Del platino io me ne sbatto e se quelle cose in più me le gioco se sono godibili per me (del saucer per dire ho fatto solo le cose inerenti alla storia o con un gameplay carino), l'importante è che non diano fastidio (cosa che solo un o due minigiochi fanno messi a cazzo di cane). Rebirth è un capolavoro per il resto
 
Mi devi fare concordare con Kra. Non ti vergogni?
Quello che dici non ha senso. Esageri perché anche io ho saltato qualcosa perché mi stava dando fastidio il troppo e non ho cestinato l 80% dell ow
Ma anche io salterò qualcosa, forse non ci siamo capiti. Non platino mai niente. Ma svolgerò comunqur il grosso delle attività, perché è quello che offre il gioco e così è pensato per essere giocato, e il risultato sarà che sarà tutto enormemente diluito.
 
Aridaje, questo é solo un tuo pensiero. Il gioco offre delle attività facoltative. Se il gioco voleva che le facessi a tutti i costi le avrebbe rese obbligatorie
E questo è un tuo pensiero, smentito dal peso che in tantissimi giochi hanno le secondarie. Ho esperienza di quasi 40 anni nel gaming e so che se skippi le secondarie in prodotti simili, ti salti il grosso dell'esperienza. Giocare alcuni titoli skippando tutto equivale per me a non giocarli.
 
E questo è un tuo pensiero, smentito dal peso che in tantissimi giochi hanno le secondarie. Ho esperienza di quasi 40 anni nel gaming e so che se skippi le secondarie in prodotti simili, ti salti il grosso dell'esperienza. Giocare alcuni titoli skippando tutto equivale per me a non giocarli.
La tua esperienza 40 enne (cazzàta perche so che siamo quasi coetanei) non conta nulla di fronte l'esperienza di qualcuno che lo ha finito e ti può dire quanto incidono attività secondarie nell'economia complessiva di gioco.

Ad esempio io ho giocato tutte le secondarie finche mi andava, approfondendo giusto quello che avevano reward importanti o risvolti di trama. Ostinarsi a voler fare tutto solo per poi lamentarsi non solo é masochistico ma non ha semplicemente senso
 
Che poi boh, si può avere tutta l'esperienza del mondo ma anche il giudizio o come si vede un videogioco fa tanto eh
 
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