Comunque se avete bisogno di soldi non abbiate fretta vendendo l'equip che ritenete di basso "livello" o cose così, anche quelli sono "materiali" per il crafting.
Sto vedendo parecchie cose che non mi aspettavo, Midgar era un prologo come nell'originale, ma pure ludicamente a vedere questo
Poi c'è qualcosa che manco i Larian con BG3 hanno fatto...qui quando iniziate una quest che parte col dialogo assieme ad un pg del team (perchè parla nel dialogo che avviene in quella quest) gli altri che non partecipano non rimangono fermi a caso dov'erano nello sfondo, ma si posizionano in modo preciso come a fare qualcosa, tipo Aerith che sta in mezzo a un gruppo a chiacchierare (ma non lo fa realmente, ma di fatto si sposta lì) o Red che si mette supino vicino all'albero vicino, o Barret che si appoggia al muro. Dettagli totalmente inutili, ma che si notano e fanno piacere.
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Ma il fatto che ci siano tante texture di bassa risoluzione non è la conferma matematica che su PS4 non ci girava? Perchè se qui, a 30 fps, hanno dovuto ridurre un botto certe cose, dovevano metterle a 16px su PS4 base?
Perchè di solito, quando un gioco non ha chissà quali meccaniche impossibili su una PS4 (e ne stanno tanti) si diceva "vabbè, si sa che a 480p potevano pure farlo girare ma veniva uno schifo", ecco, ora non vale?
Al massimo puoi dire che potevano farlo meglio visto cosa gira su PS5, ma torniamo al discorso inutile sul confronto con un first party Sony.